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Valve:不是每個游戲都需要多人連線功能

時間:2010-11-10 14:53:32
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Valve的項目總監(jiān)Erik Johnson在接受采訪時表示,在他看來不是每個好游戲都需要多人連線功能,很多時候玩家只需要一個能分享游戲經(jīng)驗的社區(qū),而且,建立這樣一個社區(qū)比多人連線模式簡單多了。

他表示:“很多玩家只想要和玩同樣游戲的人聊聊天或者分享一下攻略心得,這樣一個多人社區(qū)就能搞定,而現(xiàn)在無論是帶有多人連線模式的游戲還是網(wǎng)絡(luò)游戲,都試圖把玩家扔到一個完全競爭的環(huán)境中去,我認為這是不對的,還是有不少玩家喜歡毫無壓力的玩游戲,而不是與別人競爭?!?/p>

他繼續(xù)補充道:“如果有玩家需要完完全全的個人游戲體驗,我們就應該幫他們做出來,這樣的玩家其實還是很多的,看看那些活得很滋潤的游戲,比如馬里奧系列,你懂的?!?/p>

看來這是在給即將推出的《傳送門2》沒有多人競爭模式做解釋,不過該作中還是會有讓人期待的合作模式,這對于很多fans來說,已經(jīng)足夠了。

談及《傳送門2》的設(shè)計理念,Johnson說道:“如果游戲的核心就是告訴玩家讓其重復之前做過的事情,那玩家一定會很失望,所以我們會盡力避免這種情況出現(xiàn),當然,這不代表游戲中完全不會出現(xiàn)重復的情形,只是會盡量少一些?!?/p>

《傳送門2》將在明年2月推出,對應平臺為PC、XBOX360、PS3。

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