在圣地亞哥動(dòng)漫展的展臺(tái)上,Infinity Ward公布了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call of Duty: Infinite Warfare)的演員陣容,這也為玩家在游戲中所控制角色以及他周圍角色賦予了更多色彩。Nick Reyes艦長(Brian Bloom飾演)是一個(gè)戰(zhàn)士,非常忠誠,對(duì)目標(biāo)有著堅(jiān)定的信念。他是特種部隊(duì)的一員,在飛船艦長戰(zhàn)死之后,他晉升并投身到了“懲罰號(hào)”飛船的戰(zhàn)斗之中。Nora Salter中尉(Jamie Gray Hyder飾演)是Reyes的搭檔。在Reyes晉升之前他們是軍銜相同且并肩作戰(zhàn)的伙伴。晉升改變了他們的關(guān)系,因?yàn)镽eyes成了她的上級(jí)。由于她是一個(gè)女漢子,因此對(duì)搭檔搶先晉升的現(xiàn)狀相當(dāng)不滿。這種糾結(jié)也貫穿在整個(gè)游戲流程之中。Ethan(Je
國外網(wǎng)友剛剛上傳了一段將近三分鐘的視頻,標(biāo)題為“《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》劇情過場(chǎng)動(dòng)畫”。他們并未透露來源,不過看上去很有可能是真的。所以不想被劇透的話就千萬不要再往下看了。視頻中大概講的是,一艘太空飛船出了事故(可能發(fā)生了嚴(yán)重的碰撞)而一個(gè)小隊(duì)長成了飛船上的最高指揮官,新的船長。這時(shí)候,地球傳來信息,說外層空間只剩下兩艘飛船,而他們必須為地球盡量爭(zhēng)取時(shí)間,讓地球制造出新一批太空戰(zhàn)艦。所以,這次我們要?dú)虻臄橙耸峭庑侨藝D?《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》劇情過場(chǎng)動(dòng)畫:《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》劇情過場(chǎng)動(dòng)畫高清視頻截圖:
動(dòng)視在今天的美國圣迭戈漫展上如期公布了一個(gè)新的《使命召喚13》單人戰(zhàn)役演示Demo。下面這段視頻長達(dá)14分鐘,展示了《使命召喚13》單人戰(zhàn)役模式中其中一個(gè)任務(wù)關(guān)卡“黑色天空(Black Sky)”。在最新這段Demo中,IW向粉絲們展示了設(shè)定在遙遠(yuǎn)未來的科幻戰(zhàn)爭(zhēng),我們可以一睹游戲中的科幻戰(zhàn)爭(zhēng)槍械,武器小件(手雷,小機(jī)器人),機(jī)器人敵人和火爆的太空戰(zhàn)斗。其實(shí)這也是繼E3 2016之后,動(dòng)視公布的第二個(gè)游戲Demo。和E3上相比,今天的Demo展示了更多玩家可以使用的工具,這包括可以部署的蜘蛛機(jī)器人(能尋找敵人,當(dāng)他們靠近時(shí)會(huì)迅速將其氣化蒸發(fā))和一把槍。這把槍可以在自動(dòng)步槍模式和鐳射狙擊槍模式下自由切換。新Demo還展示了地面和太空戰(zhàn)斗之間的無縫過渡。從地面到太空,中間沒有載入畫面。太空
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》被不少玩家所“唾棄”,但I(xiàn)nfinity Ward方面依舊堅(jiān)挺地聲稱這種情況并不會(huì)影響到游戲的開發(fā)。近日他們又放出了《使命召喚13》新情報(bào),其中包括纏斗(Dogfights)、零重力(Zero Gravity)及哈林頓的惡棍角色等多個(gè)方面的信息?!妒姑賳?3》太空背景設(shè)定使其戰(zhàn)斗系統(tǒng)與游戲展開方式,較前作都將發(fā)生徹底改變。不同于其它的《使命召喚》游戲,在《使命召喚13》中,玩家將能夠體驗(yàn)到“上天”纏斗的樂趣?!妒姑賳?3》藝術(shù)總監(jiān)Brian Horton近日在接受外媒采訪時(shí),就未來的太空背景賦予這款FPS游戲的特殊特性進(jìn)行了討論,他說:“在單人模式中,駕駛豺狼(jackal)戰(zhàn)斗機(jī)進(jìn)行空戰(zhàn)以及零重力元素將是非常重要的
今年E3展上《使命召喚13》完全被《戰(zhàn)地1》“吊起來打”,從之前YouTube上的視頻播放量和差評(píng)數(shù),《使命召喚》完敗以外,E3展會(huì)上的風(fēng)頭也被碾壓得渣都不剩。不過IW近日公開了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》新細(xì)節(jié),IW要大展科幻風(fēng)格,從高端武器到新奇技術(shù),開發(fā)者們似乎非常享受游戲的設(shè)定。游戲/藝術(shù)總監(jiān)Brian Horton在接受采訪時(shí)稱,《使命召喚13》將展現(xiàn)“不同于系列作品”高端能量武器。Horton表示游戲主要有兩種武器類型:彈道和能量武器,每種在戰(zhàn)斗中都具有特殊作用。在《使命召喚13》中,還將有全新高端瞄準(zhǔn)裝備,可以有各種全新功能,甚至是控制子彈的打擊位置,“全新的高端武器瞄具,是我們?cè)谟螒蛑辛钊思?dòng)的設(shè)定之一,比如你可以控制散彈槍鉛彈的飛行方
美國圣地亞哥國際動(dòng)漫展素有科幻動(dòng)漫和影視迷圣地之稱,根據(jù)游戲商提供的最新情報(bào),《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將在7月21日的圣地亞哥漫展發(fā)布會(huì)上,由Greg Miller主持公布游戲戰(zhàn)役模式新演示,此外該作還公布了一張新的宣傳海報(bào)。據(jù)悉發(fā)布會(huì)包括游戲原頑皮狗制作人,劇本設(shè)計(jì)Taylor Kurosaki,攝影總監(jiān)Jeff Negus以及游戲演員,比如主角Nick Reyes演員Brian Bloom以及配角演員Jamie Gray Hyder,David Harewood,Jeffrey Nordling。另外,所有加盟發(fā)布會(huì)都將限定版游戲海報(bào)。主角Nick Reyes指揮官由Brian Bloom扮演,演藝圈與配音圈演員,包括《A Team》角色Pike,眾多游戲配音角色,COD系列,比如《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》Yu
由于采用了科幻背景,《使命召喚13》單人戰(zhàn)役增加了很多種系列之前從未有過的新玩法和新體驗(yàn)。比如玩家可駕駛太空飛船戰(zhàn)斗,玩家可在太空失重狀態(tài)下殺敵。聽起來還是蠻有趣的,不過本作的單人戰(zhàn)役長度有多長呢?最近《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的藝術(shù)總監(jiān)Brian Horton回復(fù)了這個(gè)問題。他沒有直接說出有多少個(gè)小時(shí),他表示本作的單人長度和以往經(jīng)典COD游戲差不多,但《使命召喚13》單人有支線任務(wù)。他說:“《使命召喚13》的單人戰(zhàn)役時(shí)長相當(dāng)于經(jīng)典COD游戲。不過最大的不同是除了主線外,你還可以做一些支線任務(wù)。”毫無疑問,支線任務(wù)將會(huì)延長單人戰(zhàn)役長度,否則的話,光做主線應(yīng)該和之前的COD游戲一樣流程比較短。支線任務(wù)玩家也可以忽略不做?!妒姑賳?3》將于11月4日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox On
《使命召喚13》將擁有系列以來最豐富的武器。最近IW工作室藝術(shù)總監(jiān)Brian Horton在接受Gaming Bolt采訪時(shí)表示即將到來的這款新作將有COD系列以來最大的武器庫。他說:“實(shí)際上,這將是我們?cè)凇妒姑賳尽酚螒蛑兴吹降淖畲蟮奈淦鲙?。除了武器外,你還會(huì)有大量的小裝備,比如我們的反重力手雷,機(jī)器人,導(dǎo)引手雷等等。整個(gè)單人戰(zhàn)役,你可以使用大量裝備,允許玩家有創(chuàng)意和更歡樂地殺敵。”《使命召喚13》游戲設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來,IW在未來戰(zhàn)場(chǎng)大背景下可以創(chuàng)造性的發(fā)揮。在之前的E3演示中我們也看到了玩家駕駛太空飛船在太空中進(jìn)行狗斗的畫面。在進(jìn)入飛船內(nèi)部后,還展示了抓鉤,手雷以及將敵人聚集在一起的聚爆手雷。雖然單人戰(zhàn)役中玩家可使用很多很酷的高科技武器和裝備,但這些武器裝備是否會(huì)在多人
在CoD最新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》中,玩家將扮演一名指揮官來管理戰(zhàn)艦“懲戒號(hào)”的各位船員,他們都來自于不同的國家,有著不同的背景。玩家可以在完成主線任務(wù)以及支線劇情后與這些角色進(jìn)行互動(dòng),體驗(yàn)一下周圍正在改變的世界。Reyes中尉玩家將在CoD13的單人戰(zhàn)役里扮演這種帥氣的中尉,并通過他的視角來體驗(yàn)一系列的戰(zhàn)爭(zhēng)事件。作為SCARS(特別戰(zhàn)斗空中偵查組)的中尉,他很快成為了“懲戒號(hào)”的艦長。作為指揮官,你需要為各種任務(wù)來做各種決定,而不能只是以士兵的角度來考慮問題。另外他也不像那些傳統(tǒng)的坐在椅子上發(fā)號(hào)施令的指揮官,在各個(gè)任務(wù)中你也需要深入前線進(jìn)行戰(zhàn)斗。所以與以往的CoD中不同,你不再是一名等待命令的士兵,而是統(tǒng)籌全局的負(fù)責(zé)人。Raines將軍Raines是我們主
外媒近日公布了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》武器的相關(guān)消息,包括了游戲中存在的五家武器廠商的簡(jiǎn)介,這部《使命召喚》將擁有系列史上數(shù)量最多的武器陣容,從傳統(tǒng)的彈道武器到科技的能量武器應(yīng)有盡有,游戲在設(shè)計(jì)武器時(shí)兼顧到了科技感和合理性。游戲中的武器主要來自于五個(gè)武器制造商:Kendall Ballistics:這是地球上最傳統(tǒng)的武器制造商,他們制造的諸多武器設(shè)備都非常經(jīng)典,通常COD的粉絲和軍迷們一下就能認(rèn)出來他們的產(chǎn)品,看起來在未來的戰(zhàn)斗中還是需要這些“老家伙”上場(chǎng),比如配有LED GPS顯示器的M4。Mashimo:這是一家專注于能量武器的“廉價(jià)”廠家,不過這絲毫不影響他們的產(chǎn)品質(zhì)量,他們的高能量,快射速武器通常有多重功能,比如他們的沖鋒槍可以隨時(shí)切換成霰彈槍。因?yàn)?/p>
剛剛在私生子大戰(zhàn)中贏下勝利的瓊恩-雪諾果然是個(gè)大忙人,因?yàn)樗F(xiàn)在已經(jīng)從維斯特洛趕往英國去為《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的動(dòng)作捕捉獻(xiàn)技去了。不久前動(dòng)視還公布了幾張基特-哈靈頓(即雪諾扮演者)在動(dòng)作捕捉中的圖片,對(duì)這款爭(zhēng)議大作有期待的玩家不妨一觀。雖然在《權(quán)力的游戲》中算是鐵打的不死主角+幾乎無瑕疵的正面典型,基特-哈靈頓在《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》中卻沒能以正面角色的身份出場(chǎng)。在這款游戲中,哈靈頓要扮演的角色為海軍上將Salen Kotch,而這位大佬則是反派勢(shì)力定居點(diǎn)防御陣線組織的領(lǐng)袖。雖然論反派演技哈靈頓估計(jì)難敵《使命召喚11》中出場(chǎng)的凱文-斯派西,但看著雪諾黑化不也是件很有樂趣的事嗎?《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將在11月4日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
《使命召喚13》終于打算在E3之后展現(xiàn)一些正面形象了,相信大家還記得它的首部宣傳片吧。在Youtube上慘遭差評(píng)無數(shù),所獲得的“踩”打破了記錄?,F(xiàn)在,即便玩家們的厭惡之情已經(jīng)沒有當(dāng)初那么濃了,但是有關(guān)這款游戲的負(fù)面映像似乎還在持續(xù)。GamingBolt最近有機(jī)會(huì)坐下來與布萊恩·霍頓——使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)工作室藝術(shù)總監(jiān)聊一聊。我們問了他有關(guān)游戲宣傳片公布之后他們收到的反饋,有什么影響,還有團(tuán)隊(duì)的士氣如何。“我們擁有非常熱情的游戲迷們,有著龐大的粉絲基礎(chǔ)。”霍頓這樣說:“當(dāng)你想在《使命召喚》中融入一些新的東西的時(shí)候,就會(huì)有各種各樣的聲音,我覺得如果我們能夠展出更多的內(nèi)容,就像在E3上那樣,人們會(huì)對(duì)游戲有更好的映像,同時(shí)
由Infinity Ward制作的《使命召喚》系列最新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call Of Duty: Infinite Warfare)》即將于今年11月推出,擔(dān)任社群總監(jiān)的官方代表Eric Monacelli今日于美國E3展中接受媒體訪問,分享有關(guān)本作的相關(guān)細(xì)節(jié)。Eric首先展示了數(shù)場(chǎng)《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)役,任務(wù)一開始的場(chǎng)景設(shè)定在遭到襲擊的都市內(nèi),玩家需要與從天而降的機(jī)器人進(jìn)行激烈的交戰(zhàn),并在最終搭乘飛行器前往外太空消滅敵人母艦解決危機(jī)。Eric表示《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》使用了全新的引擎技術(shù)打造,強(qiáng)化了畫面與音效表現(xiàn),j玩家可在這代中再次體驗(yàn)到系列作經(jīng)典的大規(guī)模戰(zhàn)役。而在外太空?qǐng)鼍盁o重力拘束的環(huán)境下,玩家將需要注意來自四面八方的敵人,令戰(zhàn)斗變得更加刺激。針對(duì)許多玩家關(guān)心的新武器部分,從
我坐在觀看E3展會(huì)的人群中,一款沒有標(biāo)題,畫面華麗,動(dòng)作炫酷的FPS游戲在眼前演示,讓大家為之一振。為了不讓你蒙在鼓里,我還是要說一下,這是《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的預(yù)告片。而《使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》在E3之前的預(yù)告片卻飽受批評(píng)。之前的預(yù)告片儼然已經(jīng)成為Youtube最不受歡迎的預(yù)告片。不過,從我目前的經(jīng)驗(yàn)來看,玩家并不是厭倦使命召喚的玩法,而只是對(duì)游戲的名字感到厭倦。大家顯然很喜歡游戲的內(nèi)容,我也喜歡。整個(gè)場(chǎng)館中都充滿了“噢!”“啊”這樣的尖叫聲。希望這段預(yù)告片可以讓一些玩家去除對(duì)使命召喚的偏見。如果你是一名PlayStation Plus會(huì)員,你可以提前30天玩到《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版。
在E3大展上,動(dòng)視發(fā)布了一批《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的高清截圖,除此之外,動(dòng)視還發(fā)布了一些《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版的截圖。相比原版,我們可以看到新作在畫面上有了巨幅進(jìn)步?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月4日登陸三大平臺(tái),同時(shí)《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版也將陸續(xù)發(fā)布,敬請(qǐng)期待?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》截圖:《使命召喚4:重制版》截圖:
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》在發(fā)售之初就因?yàn)樘^未來化而被打上了“垃圾”的標(biāo)簽,而以一戰(zhàn)為背景的《戰(zhàn)地1》則受到了玩家的熱捧。或許是覺得亡羊補(bǔ)牢為時(shí)不晚吧,Infinity Ward制作人們還在不久前向外界傳遞了這么一種論調(diào):《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》就算是未來風(fēng),那也是充滿二戰(zhàn)氣息的未來風(fēng)...“在制作時(shí)我們從《黑鷹墜落》中吸取了不少靈感,其中之一就是絕不放棄任何一個(gè)戰(zhàn)友,并與你的戰(zhàn)友肩并肩戰(zhàn)到最后。在一切所謂的大道理之下,我們所看到的其實(shí)是那種兄弟情誼,”Infinity Ward制作人Jacob Minkhoff說道,“此外則是《拯救大兵瑞恩》。這款電影的主題則相當(dāng)不同了,因?yàn)槊桌蘸退窒率勘娜蝿?wù)既不是回家也不是保護(hù)自己的人,而是不惜一切代價(jià)玩成
今天正在舉行的索尼E3 2016年度展前發(fā)布會(huì)上動(dòng)視暴雪聯(lián)合索尼一起公布了一段6分鐘的《使命召喚13:無盡戰(zhàn)爭(zhēng)》單人戰(zhàn)役模式實(shí)機(jī)演示視頻。這段視頻展示的是太空中的作戰(zhàn)場(chǎng)面,有機(jī)器人,有激光槍,有能夠?qū)橙随i定在半空中的重力手雷,特別是繩索的使用占了很大比重,這也是在太空戰(zhàn)斗中最不可缺少的武器和移動(dòng)方式。不知道各位是更喜歡在太空科幻的《使命召喚13:無盡戰(zhàn)爭(zhēng)》呢?還是第一次世界大戰(zhàn)的《戰(zhàn)地1》呢?
在坊間曝出《權(quán)力的游戲》瓊恩-雪諾扮演者基特-哈靈頓將要參與到《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的制作中后,動(dòng)視也沒給這個(gè)消息多少發(fā)酵的時(shí)間,迅速通過官方途徑確認(rèn)了這種說法??磥?,為了給備受惡評(píng)的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》做宣傳,動(dòng)視也確實(shí)是動(dòng)了一番腦筋啊。不過需要說明的是,雖然“you know nothing”的雪諾在《權(quán)力的游戲》中是為相當(dāng)正派的主角,但在《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》中,Infinity Ward卻給這位英國演員安排了個(gè)敵對(duì)組織“定居點(diǎn)防御前線”核心領(lǐng)袖這么個(gè)角色??磥砦覀儗⒂袡C(jī)會(huì)在《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》撂倒基特-哈靈頓,而他估計(jì)是不會(huì)像《權(quán)力的游戲》里一樣再復(fù)活了?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將在11月4日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》公布以來一直因?yàn)橹鞔蛭磥響?zhàn)爭(zhēng)而保守批評(píng),而現(xiàn)在動(dòng)視似乎也有點(diǎn)服軟了。《使命召喚13》剛公布時(shí)主視覺圖背景是一個(gè)太空飛船,中間的大兵還拿著一個(gè)科幻感十足的頭盔。與之對(duì)比的是,今日動(dòng)視公布了一個(gè)新的主視覺圖,可以看到圖中的科幻元素更少了,更加強(qiáng)調(diào)的是大兵和槍。雖然太空飛船有所保留,但被可以地模糊化。另外槍械,不像是未來戰(zhàn)爭(zhēng)槍械,而是一個(gè)現(xiàn)代的M4s。現(xiàn)在不但官網(wǎng),就連E3的宣傳海報(bào)也變了樣。大家可以對(duì)比下。新的宣傳圖感覺是近未來戰(zhàn)爭(zhēng),而非純粹的科幻。動(dòng)視將于索尼E3 2016發(fā)布會(huì)上首次展示《使命召喚13》的游戲演示,不過是單人模式,多人模式和《COD4》的多人模式都是9月2日才展示。《使命召喚13》將于2016年11月4日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。新海報(bào):剛公布時(shí):官網(wǎng):
不知道從什么時(shí)候開始,游戲界越來越喜歡讓明星加入到游戲中,當(dāng)初《超凡雙生》的成功就與這種策略息息相關(guān)。據(jù)科技博客Mashable報(bào)道,美國大熱劇《權(quán)力的游戲》中瓊恩·雪諾的扮演者基特·哈靈頓加盟動(dòng)視,很有可能成為《使命召喚》新作中的角色。該網(wǎng)站還分享了一些哈林頓現(xiàn)場(chǎng)捕捉畫面,畫面中,哈靈頓坐在一個(gè)像籠子一樣的動(dòng)態(tài)面部捕捉設(shè)備中,設(shè)備的外形非常奇特古怪。第一張圖片是哈靈頓動(dòng)態(tài)捕捉過程當(dāng)中的圖片,最后一張是西雅圖海鷹隊(duì)野獸跑鋒馬肖恩-林奇為《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》進(jìn)行面部動(dòng)態(tài)捕捉的畫面。然而,最后馬肖恩-林奇只擔(dān)當(dāng)了一個(gè)背景角色,目前還不清楚哈靈頓是否也會(huì)有同樣的待遇,或者他的角色會(huì)更加豐富飽滿,亦或許這并非是為《使命召喚》所有。毋庸置疑,哈靈頓是一位優(yōu)秀的演員,所以動(dòng)視應(yīng)該不會(huì)浪費(fèi)
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