上天爽翻 《使命召喚13》星艦零重力纏斗激情上演
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》被不少玩家所“唾棄”,但Infinity Ward方面依舊堅挺地聲稱這種情況并不會影響到游戲的開發(fā)。近日他們又放出了《使命召喚13》新情報,其中包括纏斗(Dogfights)、零重力(Zero Gravity)及哈林頓的惡棍角色等多個方面的信息。
《使命召喚13》太空背景設定使其戰(zhàn)斗系統(tǒng)與游戲展開方式,較前作都將發(fā)生徹底改變。不同于其它的《使命召喚》游戲,在《使命召喚13》中,玩家將能夠體驗到“上天”纏斗的樂趣。
《使命召喚13》藝術(shù)總監(jiān)Brian Horton近日在接受外媒采訪時,就未來的太空背景賦予這款FPS游戲的特殊特性進行了討論,他說:“在單人模式中,駕駛豺狼(jackal)戰(zhàn)斗機進行空戰(zhàn)以及零重力元素將是非常重要的部分,并且這一切都將圍繞懲罰者(Retribution)展開。”
Brian Horton稱,當玩家扮演雷耶斯(Lt. Reyes)進入屬于自己的戰(zhàn)艦之后,就可以開啟一系列的星際突襲了。玩家首先需要在太陽系中選取幾個點,然后定位該點,將飛船埋伏在此處。當目標臨近時,玩家就可以駕駛飛船與之進行太空中的零重力纏斗了。在此過程中,玩家需要抓住機會潛入敵方飛船內(nèi)部將之一舉拿下。在整個游戲流程中,玩家將有多次體驗纏斗戰(zhàn)的機會。
總之,Infinity Ward在孜孜不倦地進行著一系列新嘗試的精神,還是非常值得鼓勵的,Infinity Ward似乎花了不少心思把新設定的作用發(fā)揮到極致。
《使命召喚13》將于11月4日發(fā)售,登陸Xbox One,PS4和PC平臺。
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