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E3 2016:《使命召喚13》新情報(bào) 畫(huà)面進(jìn)化戰(zhàn)斗刺激

時(shí)間:2016-06-16 10:03:19
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

由Infinity Ward制作的《使命召喚》系列最新作《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call Of Duty: Infinite Warfare)》即將于今年11月推出,擔(dān)任社群總監(jiān)的官方代表Eric Monacelli今日于美國(guó)E3展中接受媒體訪問(wèn),分享有關(guān)本作的相關(guān)細(xì)節(jié)。

Eric首先展示了數(shù)場(chǎng)《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)役,任務(wù)一開(kāi)始的場(chǎng)景設(shè)定在遭到襲擊的都市內(nèi),玩家需要與從天而降的機(jī)器人進(jìn)行激烈的交戰(zhàn),并在最終搭乘飛行器前往外太空消滅敵人母艦解決危機(jī)。

Eric表示《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》使用了全新的引擎技術(shù)打造,強(qiáng)化了畫(huà)面與音效表現(xiàn),j玩家可在這代中再次體驗(yàn)到系列作經(jīng)典的大規(guī)模戰(zhàn)役。而在外太空?qǐng)鼍盁o(wú)重力拘束的環(huán)境下,玩家將需要注意來(lái)自四面八方的敵人,令戰(zhàn)斗變得更加刺激。

針對(duì)許多玩家關(guān)心的新武器部分,從官方閉門(mén)展示的視頻中可以發(fā)現(xiàn)到游戲角色能夠直接駭入對(duì)方機(jī)器人主機(jī),再設(shè)定自爆消滅一整個(gè)小隊(duì)。Eric表示這次團(tuán)隊(duì)聘有武器專家協(xié)助企劃內(nèi)容,因此在這個(gè)部分相信在游戲上市的版本中將可以使用到許多新奇的武器。

談到目前游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,Eric表示目前團(tuán)隊(duì)還有相當(dāng)多的地方需要去努力完成,針對(duì)目前正流行的VR趨勢(shì),Infinity Ward則是暫時(shí)沒(méi)有相關(guān)的規(guī)劃?,F(xiàn)場(chǎng)媒體也有談到許多社群玩家對(duì)于游戲產(chǎn)生諸多負(fù)面批評(píng)的現(xiàn)象,對(duì)此Eric則是認(rèn)為這是因?yàn)橥婕业臒崆閷?dǎo)致,未來(lái)希望玩家可以實(shí)際游玩過(guò)游戲后,再對(duì)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行批評(píng)指教,讓團(tuán)隊(duì)在未來(lái)打造的游戲更加完善。

本次專訪中Eric也有回答到《使命召喚4現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版的相關(guān)問(wèn)題,他指出這次的團(tuán)隊(duì)幾乎是徹頭徹尾的重制了大部分的內(nèi)容,并導(dǎo)入了新的運(yùn)算技術(shù),相信玩家可以期待重制版的畫(huà)面表現(xiàn)。

至于為何選擇《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》進(jìn)行重制,Eric則是指出這是傾聽(tīng)社群聲音所決定的結(jié)果,未來(lái)也不排除重制《使命召喚》的前幾代作品。

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