根據(jù)國(guó)外游戲商城GS的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》預(yù)購(gòu)廣告,其中包括全新戰(zhàn)役模式游戲畫面,霸氣戰(zhàn)機(jī)登場(chǎng)。據(jù)悉,新作戰(zhàn)場(chǎng)加入星際戰(zhàn)斗,這批戰(zhàn)機(jī)作為角色設(shè)定打造,用戶可通過戰(zhàn)艦起飛或降落,游玩主線任務(wù)或支線任務(wù),戰(zhàn)機(jī)包含自定義元素。另外其他商城的預(yù)購(gòu)情報(bào),游戲還包括Beta版,按系列慣例,Beta應(yīng)該為多人模式,但官方尚未公布詳情,預(yù)計(jì)E3正式發(fā)布?!妒姑賳?3》為全系列規(guī)模最大游戲,整個(gè)太陽(yáng)系都成為戰(zhàn)場(chǎng),限定版還包括《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》高清重制版,預(yù)定11月4日登陸Xbox One,PS4,PC平臺(tái)。游戲畫面:
《使命召喚13》預(yù)告公布后,國(guó)外大量玩家并不買賬,截止到發(fā)稿時(shí),這款預(yù)告片已經(jīng)有38.6萬(wàn)人點(diǎn)了差評(píng),而好評(píng)僅有18.9萬(wàn),差評(píng)是好評(píng)的兩倍還多。對(duì)此動(dòng)視發(fā)行CEO進(jìn)行了解釋,來(lái)看看這個(gè)CEO是怎么把差評(píng)硬生生說(shuō)成是好事兒的吧。動(dòng)視暴雪今日召開了一個(gè)財(cái)政電話會(huì)議,向投資人和分析師們匯報(bào)最新季度財(cái)報(bào)營(yíng)收情況。會(huì)議的后半段是日常的QA問答環(huán)節(jié)。其中有人問到了《使命召喚13》預(yù)告片在YouTube上有非常高的差評(píng)問題。然而動(dòng)視的答復(fù)(忽悠功力)不得不讓人佩服。發(fā)行CEO Eric Hirshberg說(shuō):“首先,你必須熱愛玩家們的熱情。這是一個(gè)與眾不同的行業(yè),與眾不同的粉絲群體,我們很高興粉絲們對(duì)待這個(gè)系列就像是他們自己的游戲一樣,提出強(qiáng)烈的觀點(diǎn)。像《使命召喚》這樣能引起這么多關(guān)注的娛樂產(chǎn)品,地球上還真的
《使命召喚》新作已公布,但似乎不像以前那么火了,除了一些硬核粉絲一直在翹首期盼,越來(lái)越多的玩家開始對(duì)作品不滿,由粉轉(zhuǎn)黑,這一點(diǎn)從游戲預(yù)告片的玩家“頂”和“踩”的數(shù)量就可見一斑。本周動(dòng)視發(fā)布了首部《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》預(yù)告片,至今已經(jīng)過去第三天,這部預(yù)告在YouTube上已經(jīng)獲得了超過280000個(gè)“dislikes”。而更糟糕的情況是點(diǎn)贊的人數(shù)才170000,遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于不喜歡的人數(shù),看起來(lái)玩家對(duì)于這一代作品很失望。預(yù)告片感染力度似乎也不夠,并不能引起玩家們的共鳴,畢竟人人都厭煩了科幻游戲,況且這款游戲?qū)嵲谑翘^“天馬行空”了,也難怪讓人反感。當(dāng)然不排除其中有跟風(fēng)一起“踩”的玩家,也有根本不是游戲
《使命召喚13》預(yù)告播出后,被老對(duì)手《戰(zhàn)地》開發(fā)商DICE吐槽是“十年前的游戲”,畫面太丑。實(shí)際上《使命召喚13》還真被DICE罵對(duì)了。因?yàn)橥饷桨l(fā)現(xiàn)《使命召喚13》用了《使命召喚4》的一個(gè)動(dòng)畫,而后者是2007年發(fā)售的游戲,距離現(xiàn)在也快十年了。如下圖,下面是外媒發(fā)現(xiàn)的“證據(jù)”。除了動(dòng)畫外,外媒還發(fā)現(xiàn)了其他偷懶的證據(jù)。如下圖,游戲中的士兵紅圈處似乎是一個(gè)Atlas集團(tuán)的logo。而Atlas集團(tuán)是大錘工作室《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》中的公司。那么問題來(lái)了,IW開發(fā)的《使命召喚13》游戲?yàn)楹螘?huì)有《使命召喚11》中的公司logo呢?要么Atlas集團(tuán)回歸,要么IW直接偷懶借用了材質(zhì)貼圖,但忘了去掉??紤]到《使命召喚13》劇情應(yīng)該和之前的《使命召喚11》沒有關(guān)
動(dòng)視近日因?yàn)槁?lián)合發(fā)表《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版而讓自己處于尷尬之中,大多數(shù)玩家更期待這款2007年的使命召喚4的重制,而全新系列使命召喚遭到冷遇。新作的官方預(yù)告片在Youtube上獲得了10,000個(gè)不喜歡標(biāo)簽,另一款不受喜歡的游戲是黑色行動(dòng)3,數(shù)量接近新作。粉絲們對(duì)系列的普遍意愿都是更加期待玩現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版。矛盾在激化升級(jí),無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)的太空作戰(zhàn)與經(jīng)典的陸地作戰(zhàn)玩法的撕逼愈演愈烈。動(dòng)視決定把《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版捆版在傳奇版《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》上,玩家打包購(gòu)買,售價(jià)為79.99美元。發(fā)行商宣布重制版不會(huì)當(dāng)作單獨(dú)游戲發(fā)售。
今年的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》將是首個(gè)完全登陸“次世代”硬件平臺(tái)的游戲,也就是說(shuō)不會(huì)登陸舊主機(jī)Xbox 360和PS3。官方Twitter確認(rèn)隨著PS4和Xbox One的上市,許多玩家都認(rèn)為大錘工作室的《使命召喚11》以及T組的《使命召喚12》會(huì)放棄舊主機(jī)平臺(tái),然而實(shí)際上動(dòng)視并沒有這么做。即便是去年發(fā)售的《使命召喚12》仍有舊主機(jī)版,只不過舊主機(jī)版沒有單人戰(zhàn)役。其實(shí)早在新主機(jī)剛上市時(shí),《使命召喚》系列趕上的首個(gè)新作是2013年的《使命召喚10:幽靈》,登陸了PC,PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和Wii U。當(dāng)時(shí)游戲銷量并不怎么好,動(dòng)視歸咎于新舊主機(jī)的過渡交替期。而如今《使命召喚13》正式放棄舊主機(jī)這一市場(chǎng),這也意味著新主機(jī)市場(chǎng)已經(jīng)很大了,足以支持新的《使命召喚
去年的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》單人戰(zhàn)役加入了支持4人合作玩法,遺憾的是今年的《使命召喚13》這一特性并不會(huì)回歸。在接受VideoGamer采訪時(shí),動(dòng)視確認(rèn)《使命召喚13》中唯一支持合作玩法的模式是僵尸模式。正如之前我們所報(bào)道的,僵尸模式將有一個(gè)全新的故事線和獨(dú)特的玩法,和《使命召喚12》的僵尸模式?jīng)]有關(guān)聯(lián)?!妒姑賳?3》支持60幀,新作和《使命召喚10:幽靈》沒有關(guān)聯(lián)。游戲?qū)⒂?016年11月初發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
今日,在《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》直播會(huì)上,設(shè)計(jì)師向玩家透露了不少游戲細(xì)節(jié),包括采取全新技術(shù)、AI設(shè)計(jì)、分辨率問題等,一起來(lái)看看吧。全新情報(bào):制作人認(rèn)為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造出了未來(lái)太空戰(zhàn)斗的真實(shí)寫照。制作團(tuán)隊(duì)向美國(guó)海豹突擊隊(duì)軍事顧問、一位海軍少將取經(jīng)。為了讓游戲中的戰(zhàn)艦內(nèi)部看起來(lái)逼真、為了真實(shí)展現(xiàn)戰(zhàn)艦內(nèi)人員的活動(dòng),制作團(tuán)隊(duì)還親自參觀了航空母艦。玩家扮演Reyes中尉,需要選擇各種任務(wù),開著他的兵車來(lái)阻截?cái)耻姟M婕铱梢詮闹醒胫笓]中心安排任務(wù),各任務(wù)有著不同的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo),有的獎(jiǎng)勵(lì)金幣、有的獎(jiǎng)勵(lì)資源。戰(zhàn)術(shù)、策略的選擇將讓玩家獲得特定的可選任務(wù),它們將展示故事的某些可選元素,也就是說(shuō)由于任務(wù)的選擇不同,不同的玩家看到的故事也將不同。本作的故事與《使命召喚:幽靈》完全不同。三年的開發(fā)周期,允許制作組利用更先進(jìn)的技術(shù)制作游戲。游戲采用全
今年我們將迎來(lái)兩部COD作品,一部是《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》,還有一部就是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版,不過相信大部分玩家都非常期待COD4重置版,畢竟這款游戲是很難被超越的經(jīng)典。也因?yàn)槿绱瞬簧贅I(yè)界人士擔(dān)心《使命召喚13》的命運(yùn)。不過現(xiàn)在動(dòng)視表示“不擔(dān)心《使命召喚4》重制版玩的人更多”。日前動(dòng)視工作人員在接受外媒采訪的時(shí)候表示,對(duì)于他們來(lái)說(shuō)知道玩家想要什么很重要,并且他們不擔(dān)心玩家們花在《使命召喚4》重制版的時(shí)間更多。“玩家們今年玩使命召喚的時(shí)間會(huì)更長(zhǎng),我們對(duì)此表示很興奮。”同時(shí)官方還表示,兩款游戲區(qū)別很大,《使命召喚13》同樣會(huì)讓玩家感到興奮?!妒姑賳?》重制版由開發(fā)《使命召喚OL》的RAVEN工作室操刀,他們也表示很榮幸可以將本作重制化。在這次的重制版本
下面是《使命召喚 無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》官方高清大圖的分享,點(diǎn)擊圖片可查看高清無(wú)水印版。
在PS商店預(yù)購(gòu)《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》將會(huì)獲得《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》里的1000COD點(diǎn)數(shù),外加一個(gè)“動(dòng)態(tài)主題”。之所以加引號(hào)是因?yàn)?ldquo;動(dòng)態(tài)”的部分基本只是懸浮在屏幕上的,不過至少音樂還是不錯(cuò)的。主題的效果如下所示。
昨天動(dòng)視和IW工作室正式發(fā)布了《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的首支預(yù)告片,想必COD的粉絲和“突突突”狂人看后都激動(dòng)壞了。不過并非所有人都看好這款“年貨”,至少《戰(zhàn)地》系列開發(fā)商DICE的員工們就不買賬。作為《使命召喚》系列的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,不止一名DICE的開發(fā)人員在推特上公開“批判”了《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的預(yù)告片。DICE多媒體編輯Roland Smedberg將《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》形容為“老古董(quaint)”,并表示其畫面還停留在2010年,剪輯更是只有小學(xué)生水平。“景深和光照都?jí)虺蟮?,但總而言之看上去也不算太?rdquo;《戰(zhàn)地》新作的預(yù)告片即將于本周晚些時(shí)候公布,負(fù)責(zé)制作這支預(yù)告的Randy Evan
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》正式公布官方游戲截圖,借助IW全新升級(jí)的引擎,畫質(zhì)更加強(qiáng)悍,搭配“星際戰(zhàn)爭(zhēng)”設(shè)定,場(chǎng)面勁爆震撼。今日官方為我們帶來(lái)了一些《使命召喚13》的新情報(bào)。本作主線為人類征服太陽(yáng)系,地球軍與地外星球殖民軍因沖突展開戰(zhàn)爭(zhēng)的設(shè)定,游戲主角為地球聯(lián)盟軍的特種作戰(zhàn)部隊(duì)長(zhǎng)“Reyes”,操控地球軍戰(zhàn)艦同殖民軍對(duì)抗。《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》中的地球,人口的增加和產(chǎn)業(yè)的擴(kuò)大,自然資源已經(jīng)耗盡,人們依賴太陽(yáng)系行星和小行星的礦產(chǎn)開采維持生產(chǎn)。地球軍與地外星球殖民軍因此產(chǎn)生了沖突,地外星球殖民軍脫離了政府,故事由此開展。戰(zhàn)艦與《黑色行動(dòng)3》相同,將作為用戶的基地,包括作戰(zhàn)部署,武器搭配內(nèi)容,當(dāng)然主角還可以駕駛一架專屬戰(zhàn)機(jī)。多人地圖的地點(diǎn)多種多樣,例如地球,太空站,太
索尼今日宣布《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的DLC將首先登陸PS4平臺(tái)??紤]到去年E3上索尼就和動(dòng)視就《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》DLC公布了限時(shí)獨(dú)占協(xié)議,加上今年的《使命召喚13》首個(gè)演示也會(huì)在今年索尼E3發(fā)布會(huì)上公開,這也是情理之中的事兒。因此新作《使命召喚13》游戲DLC將首先登陸PS4平臺(tái),PC和Xbox One版30天之后才能到來(lái)。在《黑色行動(dòng)3》之前,動(dòng)視都是一直和微軟合作的,之前的COD游戲DLC都是先登陸微軟Xbox主機(jī)。去年夏天索尼代表Adam Boyes表示他們和動(dòng)視的另外一個(gè)射擊大作《命運(yùn)》的獨(dú)占(限時(shí))協(xié)議在幫助他們拿下COD的過程中起到了關(guān)鍵作用。作為合作的一部分,除了DLC先到外,索尼PS玩家還能提前Xbox和PC玩家提前進(jìn)入游戲的BETA測(cè)試。對(duì)于今年的《使命召喚13:
就在《使命召喚13》公布了之后,官方也開啟了各種渠道的銷售工作。目前本作已經(jīng)正式上架了Steam平臺(tái)。令人驚訝的是,歷來(lái)鎖國(guó)區(qū)的使命召喚系列,此次的《使命召喚13》目前竟然也上架了國(guó)區(qū)。不過還不清楚是臨時(shí)的還是本身不鎖區(qū)(估計(jì)臨時(shí)的可能性比較大)。此外,在支持的語(yǔ)言當(dāng)中可以發(fā)現(xiàn),本作目前支持12種語(yǔ)言,包括簡(jiǎn)體中文和繁體中文,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)福音。不過這個(gè)語(yǔ)言支持是否包含《使命召喚4》重制版,目前也暫時(shí)不得而知。關(guān)于游戲的售價(jià),PC配置等內(nèi)容還未公布,玩家們可以關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。除Steam平臺(tái)之外,《使命召喚13》目前已經(jīng)在Xbox One商店上架,并已開啟預(yù)購(gòu),感興趣的玩家可以點(diǎn)擊這里進(jìn)行購(gòu)買。
在今天的直播活動(dòng)上,IW確認(rèn)《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》將有僵尸模式,這也是IW開發(fā)的《使命召喚》游戲首次加入僵尸模式。日前IW公開了僵尸模式的首張圖片。圖片看起來(lái)是一個(gè)電影膠卷,左側(cè)貌似是爆米花,電影膠卷上還有血跡。此外膠卷上方還有一些數(shù)字:19-ATVI--85。ATVI是動(dòng)視的股票代號(hào),而19-85很有可能指的是僵尸模式的劇情背景時(shí)間(1985年)。盡管《使命召喚13》是未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng),但似乎僵尸模式仍然發(fā)生在過去。此外我們也看到圖片上僵尸穿著田徑服,原因并不清楚。在直播活動(dòng)上,IW還表示《使命召喚13》的僵尸模式將非常獨(dú)特,“與眾不同”。這意味著《使命召喚13》的僵尸模式將給玩家?guī)?lái)全新的僵尸模式玩法。此外IW還確認(rèn)《使命召喚13》的僵尸模式和T組《黑色行動(dòng)》系列的僵尸模式?jīng)]有關(guān)聯(lián)。IW
盡管外太空并非完全是《使命召喚》系列尚未涉足過的地區(qū)(之前《使命召喚10:幽靈》(2013)就有一個(gè)外太空?qǐng)鼍埃?,但是今年的《使命召?3》游戲外太空戰(zhàn)斗似乎是加強(qiáng)了不少。要知道之前IW也說(shuō)過開發(fā)一個(gè)太空版COD將面臨許多挑戰(zhàn),顯然IW最近找到了解決方法。最近GameSpot專訪了《使命召喚13》開發(fā)商IW,設(shè)計(jì)總監(jiān)Jacob Minkoff談到了為何新作要上外太空以及外太空設(shè)定能給《使命召喚》帶來(lái)什么。IW表示他們就太空戰(zhàn)爭(zhēng)的可行性咨詢了他們的軍事顧問,盡管游戲是未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng),但仍然有強(qiáng)烈的現(xiàn)實(shí)主義元素。他們的軍事顧問告訴IW稱“軍事活動(dòng)的下一站就是太空”。至于太空設(shè)定能為COD帶來(lái)什么,Minkoff是這么說(shuō)的,并舉了一些例子。他說(shuō):“設(shè)定在太空中,我們將帶領(lǐng)玩
動(dòng)視剛剛公布了《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚4》復(fù)刻版的首批截圖。玩家可以提前觀察下CoD最新作的畫面效果,另外也可以看看最經(jīng)典的CoD作品《使命召喚4》其復(fù)刻版中經(jīng)典角色們?cè)谛乱嫦碌哪?。《使命召?3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》預(yù)計(jì)將于今年11月4日發(fā)行,敬請(qǐng)期待!《使命召喚4》重制版截圖:《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》截圖:
動(dòng)視剛剛正式公布了《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》,現(xiàn)在外媒GameSpot整理了游戲的所有方面,包括故事劇情,設(shè)定,敵人,多人模式,飛船,僵尸等各種細(xì)節(jié)。下面我們一起看看吧。劇情玩家將扮演一名叫Reyes的隊(duì)長(zhǎng),也是一名Tier 1特殊行動(dòng)的飛行員,你將駕駛地球上最后一個(gè)僅存的戰(zhàn)艦“懲罰者(Retribution)”號(hào)。在游戲中Reyes將領(lǐng)導(dǎo)聯(lián)盟部隊(duì)的殘余兵力對(duì)抗一個(gè)殘酷無(wú)情的敵人。據(jù)悉單人戰(zhàn)役將帶領(lǐng)玩家穿越太陽(yáng)系,地點(diǎn)除了地球外,還有太空,體驗(yàn)一個(gè)“大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)”。設(shè)定由于地球人口增長(zhǎng)和工業(yè)擴(kuò)張,導(dǎo)致地球上自然資源枯竭,而《使命召喚13》的故事便發(fā)生在這之后。地球上的居民依靠建立在太陽(yáng)系其他星球和小行星上的殖民地資源生存。然而外星球上建立的殖民地的價(jià)值被好戰(zhàn)分子發(fā)
繼發(fā)布官方首個(gè)完整版預(yù)告后,動(dòng)視和IW發(fā)布了《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》海量消息,確認(rèn)登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。游戲?qū)?huì)有下面幾個(gè)版本:傳奇版和數(shù)字傳奇版:包括《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》高清重制版,建議零售價(jià)79.99美元數(shù)字豪華版:包括《使命召喚13》,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》高清重制版和游戲季票,建議零售價(jià)99.99美元傳奇專業(yè)版:包括《使命召喚13》,《使命召喚4》高清重制版,游戲季票,收藏版鐵盒,官方游戲原聲樂和額外數(shù)字內(nèi)容,建議零售價(jià)119.99美元。下面是官方發(fā)布的游戲介紹:《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》帶來(lái)了一個(gè)豐富、富有沉浸感的故事。在游戲中玩家扮演他們戰(zhàn)艦的隊(duì)長(zhǎng),必須擔(dān)任指揮對(duì)抗一個(gè)殘酷無(wú)情的敵人。經(jīng)驗(yàn)豐富的老兵們將被投放到特殊戰(zhàn)場(chǎng)上考驗(yàn)他們的日常訓(xùn)練,曝光真
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