《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》情報(bào) 靈感來源于黑鷹墜落
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今日,在《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》直播會(huì)上,設(shè)計(jì)師向玩家透露了不少游戲細(xì)節(jié),包括采取全新技術(shù)、AI設(shè)計(jì)、分辨率問題等,一起來看看吧。
全新情報(bào):
制作人認(rèn)為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造出了未來太空戰(zhàn)斗的真實(shí)寫照。
制作團(tuán)隊(duì)向美國(guó)海豹突擊隊(duì)軍事顧問、一位海軍少將取經(jīng)。為了讓游戲中的戰(zhàn)艦內(nèi)部看起來逼真、為了真實(shí)展現(xiàn)戰(zhàn)艦內(nèi)人員的活動(dòng),制作團(tuán)隊(duì)還親自參觀了航空母艦。
玩家扮演Reyes中尉,需要選擇各種任務(wù),開著他的兵車來阻截?cái)耻?。玩家可以從中央指揮中心安排任務(wù),各任務(wù)有著不同的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo),有的獎(jiǎng)勵(lì)金幣、有的獎(jiǎng)勵(lì)資源。
戰(zhàn)術(shù)、策略的選擇將讓玩家獲得特定的可選任務(wù),它們將展示故事的某些可選元素,也就是說由于任務(wù)的選擇不同,不同的玩家看到的故事也將不同。
本作的故事與《使命召喚:幽靈》完全不同。
三年的開發(fā)周期,允許制作組利用更先進(jìn)的技術(shù)制作游戲。
游戲采用全新的渲染、照明引擎,讓畫面看起來十分酷炫。
游戲還包括全新的AI類型,比如新的機(jī)器人AI、飛行AI和零重力AI。
全新的“無縫”串流技術(shù)讓玩家在游戲中不需要任何讀取,在太空和地球之間來回隨意切換。玩家在戰(zhàn)斗過程中所有的步驟都不需要加載畫面。
新作將繼續(xù)支持60幀的效果。
一種叫“秘密手榴彈”的武器,它是個(gè)可以追蹤敵人的蜘蛛機(jī)器人。
雖然游戲中有大量很酷的裝備,但制作團(tuán)隊(duì)還要讓它們更接地氣,制作人想要玩家感覺自己在使用武器時(shí)是個(gè)真正的士兵。游戲中沒有類似能量護(hù)盾的設(shè)定。
制作團(tuán)隊(duì)還希望把零重力模式打造成快速刺激的體驗(yàn)。
有大量的任務(wù)在泰坦星(即土衛(wèi)六,土星衛(wèi)星中最大的一個(gè))上。殖民軍SDF組織利用泰坦上豐富的甲烷資源建立了他們的船只加油倉庫,擊中這些加氣站是玩家的一個(gè)目標(biāo)。
Retribution戰(zhàn)艦是你的基地,你可以讓他去太空的不同地方,你可以在戰(zhàn)艦里的各部位活動(dòng)。當(dāng)然,戰(zhàn)艦上也活躍著成千上萬的人員。他們的存在讓游戲更具傳統(tǒng)戰(zhàn)爭(zhēng)故事的感覺,因?yàn)橥婕铱梢泽w會(huì)到自己的行為要對(duì)這些手下負(fù)責(zé)。
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》故事靈感來源于電影《拯救大兵瑞恩》《黑鷹墜落》。
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