戰(zhàn)地開發(fā)人員稱使命召喚13太渣 畫面停留在2010年
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
昨天動視和IW工作室正式發(fā)布了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的首支預(yù)告片,想必COD的粉絲和“突突突”狂人看后都激動壞了。不過并非所有人都看好這款“年貨”,至少《戰(zhàn)地》系列開發(fā)商DICE的員工們就不買賬。
作為《使命召喚》系列的競爭對手,不止一名DICE的開發(fā)人員在推特上公開“批判”了《無限戰(zhàn)爭》的預(yù)告片。DICE多媒體編輯Roland Smedberg將《無限戰(zhàn)爭》形容為“老古董(quaint)”,并表示其畫面還停留在2010年,剪輯更是只有小學(xué)生水平。
“景深和光照都夠丑的,但總而言之看上去也不算太糟”
《戰(zhàn)地》新作的預(yù)告片即將于本周晚些時候公布,負(fù)責(zé)制作這支預(yù)告的Randy Evans也認(rèn)為《無限戰(zhàn)爭》“看上去就像一款10年前的游戲”。
DICE的工程師Julian Manolov則質(zhì)疑了整個預(yù)告片就是3分半鐘的CG,和游戲本身沒半毛錢關(guān)系。
在此之前,EA和DICE已經(jīng)確認(rèn)《戰(zhàn)地》系列的新作將于北京時間5月7日凌晨隆重揭曉。這兩位廝殺多年的老對手,今年究竟誰能占得上風(fēng)?第一回合的較量很快就會見分曉了。
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