《COD13》預(yù)告海量差評(píng) 動(dòng)視:放心 依舊會(huì)熱賣
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《使命召喚13》預(yù)告公布后,國外大量玩家并不買賬,截止到發(fā)稿時(shí),這款預(yù)告片已經(jīng)有38.6萬人點(diǎn)了差評(píng),而好評(píng)僅有18.9萬,差評(píng)是好評(píng)的兩倍還多。對(duì)此動(dòng)視發(fā)行CEO進(jìn)行了解釋,來看看這個(gè)CEO是怎么把差評(píng)硬生生說成是好事兒的吧。
動(dòng)視暴雪今日召開了一個(gè)財(cái)政電話會(huì)議,向投資人和分析師們匯報(bào)最新季度財(cái)報(bào)營收情況。會(huì)議的后半段是日常的QA問答環(huán)節(jié)。其中有人問到了《使命召喚13》預(yù)告片在YouTube上有非常高的差評(píng)問題。然而動(dòng)視的答復(fù)(忽悠功力)不得不讓人佩服。
發(fā)行CEO Eric Hirshberg說:“首先,你必須熱愛玩家們的熱情。這是一個(gè)與眾不同的行業(yè),與眾不同的粉絲群體,我們很高興粉絲們對(duì)待這個(gè)系列就像是他們自己的游戲一樣,提出強(qiáng)烈的觀點(diǎn)。像《使命召喚》這樣能引起這么多關(guān)注的娛樂產(chǎn)品,地球上還真的不多。這是一個(gè)好事兒。
其次,當(dāng)然我們知道有玩家喜歡懷舊、喜歡腳踩在地面上的戰(zhàn)斗,這也是為什么我們重制了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。但是仍然以數(shù)百萬的玩家每年想要一個(gè)更新更有原創(chuàng)性的游戲體驗(yàn),而《無限戰(zhàn)爭(zhēng)》就應(yīng)運(yùn)而生。好消息是,我們找到了一個(gè)方法,將二者打包發(fā)售,同時(shí)又不會(huì)避免粉絲分裂。“
接著Hirshberg表示差評(píng)并不代表《使命召喚13》今年會(huì)很危險(xiǎn)。
他說:“我們當(dāng)然看到了網(wǎng)上的激烈言論,我們也看到了其他評(píng)論,事實(shí)上,盡管現(xiàn)在還很早,但是初期的預(yù)購已經(jīng)很火爆了。實(shí)際上《無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的好評(píng)數(shù)也是我們游戲中所看到的最高的一個(gè)。其實(shí)預(yù)告片差評(píng)太多并非第一次發(fā)生,之前就有過。
比如,《黑色行動(dòng)2》,首次將系列踏入未來戰(zhàn)場(chǎng),但是它的預(yù)告片差評(píng)數(shù)量也很多,可以說是我們當(dāng)時(shí)所看到的最多的一個(gè)。但是《黑色行動(dòng)2》仍然是我們有史以來最成功的游戲之一。而現(xiàn)在COD系列則是更強(qiáng)。《黑色行動(dòng)3》的人數(shù)更多,這也是未來戰(zhàn)爭(zhēng),未來武器,跳的很高。
因此我們唯一確定的是如果我們不發(fā)生改變的話,總是重復(fù)之前做的事情,那么我們就不會(huì)有一個(gè)系列。當(dāng)我們擔(dān)憂的時(shí)候就是我們停止嘗試新事物的時(shí)候。”
能把問題解釋地滴水不漏,講話有理有據(jù),還讓人感到比較放心??吹搅藛幔@才是做大佬的最高境界。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論