EA繼續(xù)關(guān)閉老游戲的服務(wù)器,這包括《FIFA 16-19》,《榮譽(yù)勛章》《榮譽(yù)勛章:空降神兵》《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》以及《Madden 18-19》等。需要指出的是,這算是提前通知,因?yàn)橐陨嫌螒虻姆?wù)器都是在2023年關(guān)閉。 2023年2月14日:- FIFA 16 & 17: PC/X360/PS3/XB1/PS4- FIFA 18 & 19: Switch/X360/PS32023年2月16日:-《榮譽(yù)勛章》: PC/PS3/X360- 《榮譽(yù)勛章:空降神兵》: PC/PS3/X360-《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》: PC/PS3/X3602023年3月7日:- Madden 18 & 19: PC/PS4/XB1今年10月,EA關(guān)閉了《戰(zhàn)地雙雄》的在線服務(wù),11月關(guān)閉了《紅警3》(PS3/X36
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的首個(gè)多人對(duì)戰(zhàn)地圖包“刺殺本拉登”現(xiàn)在已經(jīng)全面登陸三大平臺(tái),EA官方也已經(jīng)公布了發(fā)售預(yù)告片,一起來欣賞一下吧! 視頻:
EA將于近日推出《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的首個(gè)DLC地圖包“刺殺本拉登”,下面是該DLC的游戲截圖。
外媒GR今天晚上公布了一段最新的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》“刺殺本拉登”地圖包的8分鐘實(shí)際對(duì)戰(zhàn)演示視頻,該地圖包于本月17號(hào)率先登陸PC平臺(tái),而主機(jī)版則延后一天發(fā)布。 視頻欣賞:
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的最新地圖包《Zero Dark Thirty》將于下周上線。這個(gè)地圖包包含兩張全新地圖和14種新武器,以及6種新的武器附件。這個(gè)地圖包將對(duì)購(gòu)買了《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》限量版或者預(yù)購(gòu)數(shù)字豪華版的玩家免費(fèi)開放,其余玩家必須支付9.99美元或者800微軟幣。EA會(huì)從每一份購(gòu)買中取出1美元捐助給老兵和軍屬慈善機(jī)構(gòu)。(口碑這么差,賣得那么少,居然還不忘用捐錢來賺眼球。不容易……)地圖包將于12月17日登陸PC,18日登陸PS3和360。
PlayStation的官方博客發(fā)布信息稱《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的最新多人游戲地圖包《刺殺本拉登》將于下周二發(fā)布,售價(jià)9.99美元。預(yù)定該作限定版的玩家可免費(fèi)獲得。下面是該地圖包的預(yù)告片:
EA公布了《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》即將更新的內(nèi)容細(xì)節(jié)。本次更新將于12月17日在PC平臺(tái)上線,18日在Xbox 360以及PS3的北美地區(qū)上線,最后于19日在PS3的歐洲地區(qū)上線。玩家只有在進(jìn)行更新之后,才能下載即將發(fā)布的Zero Dark Thirty和The Hunt地圖包。更新內(nèi)容包括:語音功能加強(qiáng)多人模式前端視覺效果加強(qiáng)增加了真實(shí)行動(dòng)模式下的子彈傷害改善了游戲內(nèi)組隊(duì)系統(tǒng)縮短了賽后計(jì)時(shí)并更新了賽后進(jìn)度顯示為PC平臺(tái)上的Eyefinity設(shè)置做了一些修正增加了服務(wù)器賽后積分榜在戰(zhàn)斗記錄中增加了火線小隊(duì)積分榜為職業(yè)和武器增加了快速選擇增加了為服務(wù)器設(shè)置密碼的功能(PC)增加了在游戲中改變視距的功能(PC)改善了單人游戲和多人游戲的穩(wěn)定性對(duì)大量已知的BUG進(jìn)行了修復(fù)對(duì)游戲內(nèi)容做出了一些調(diào)整,以迎接即將到來的 Zero
EA的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》首個(gè)DLC《刺殺本拉登》DLC將于12月發(fā)布,限定版和豪華版用戶可免費(fèi)獲得。一開始EA宣布該DLC包含有2張地圖,以現(xiàn)實(shí)世界中最危險(xiǎn)的地方為原型——這兩個(gè)地方曾被主伙是本•拉登的藏身之處:*達(dá)拉軍火市場(chǎng)(Darra Gun Market):全球最大的軍火交易市場(chǎng),當(dāng)?shù)厝藷崆楹每?,但睚眥必報(bào)。該地區(qū)的法律由部落首領(lǐng)指定,不允許警察進(jìn)入。*奇特哈爾轄區(qū)(Chitral Compound):奇特哈爾位于巴基斯坦的最北部,西接阿富汗,北接中國(guó)。這個(gè)地區(qū)路途遙遠(yuǎn),道路崎嶇,由部落統(tǒng)治,即使是巴基斯坦的軍隊(duì)也無法控制。今天,本作的開發(fā)商Danger Close宣布該DLC包中增加了額外的14個(gè)武器迷彩涂裝。其中一個(gè)是官方的開發(fā)團(tuán)隊(duì)涂裝,上面密密麻麻地布滿了開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的名單(見下圖。這可
EA在《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》發(fā)售當(dāng)天公布了“刺殺本拉登”地圖包的最新預(yù)告片,該多人模式地圖包中將包括兩張地圖,名為“Darra Gun Market”和“Chitral Compound”。 最新預(yù)告:
根據(jù)NPD數(shù)據(jù)顯示,10月以來美國(guó)游戲市場(chǎng),生化危機(jī)6賣出80萬份,而此前EA的重頭戲《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》僅賣出30萬份。 顯然完全無力和COD系列競(jìng)爭(zhēng)了,徹底悲劇。盡管這個(gè)數(shù)字還會(huì)增長(zhǎng),但根據(jù)分析預(yù)測(cè),則款游戲最終能在全球賣出200萬份都成問題。同期發(fā)售的NBA2K13則賣出了127萬份。
EA官方發(fā)布了《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》名為“刺殺本拉登(Zero Dark Thirty)”的預(yù)購(gòu)?fù)婕要?dú)占的多人對(duì)戰(zhàn)模式地圖包的最新游戲截圖,這款DLC的名字和哥倫比亞電影公司出品的電影《刺殺本拉登(Zero Dark Thirty)》同名。該地圖包中將包括兩張地圖,名為“Darra Gun Market”和“Chitral Compound”。 最新截圖:
EA官方發(fā)布了《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》名為“刺殺本拉登(Zero Dark Thirty)”的預(yù)購(gòu)?fù)婕要?dú)占的多人對(duì)戰(zhàn)模式地圖包的最新預(yù)告片,這款DLC的名字和哥倫比亞電影公司出品的電影《刺殺本拉登(Zero Dark Thirty)》同名。該地圖包中將包括兩張地圖,名為“Darra Gun Market”和“Chitral Compound”。 最新預(yù)告:
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》上市以來受到了來自新聞界和玩家們的熱嘲冷諷,這個(gè)EA旗下高開發(fā)預(yù)算的《榮譽(yù)勛章》(現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng))系列第二款游戲在發(fā)售首周游戲市場(chǎng)的表現(xiàn)非常一般,至少作為曾經(jīng)的一款王牌FPS游戲續(xù)作的話! 根據(jù)外媒的實(shí)際銷量統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》在首周主機(jī)銷量已經(jīng)突破了60多萬(大約在65萬左右),不過可憐的PC市場(chǎng)僅僅賣出了9萬的銷量,總的來說74萬的銷量對(duì)于雄心勃勃的EA來說絕對(duì)是一個(gè)打擊! 在此做個(gè)對(duì)比,2010年十月上市的《榮譽(yù)勛章》目前主機(jī)市場(chǎng)已經(jīng)賣出500萬份,該作在發(fā)售的首周Xbox賣出了70萬,PS3是60萬。這么對(duì)比的話,《榮譽(yù)勛章2010》在首周的銷量上是《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的2倍。
EA公布第二季度財(cái)報(bào),總凈營(yíng)收7.11億美元,低于2011年同期的7.15億美元。雖然這些收入超出華爾街的預(yù)估,但是凈虧損為3.81億美元,對(duì)去年同期的340萬美元的損失進(jìn)一步增加。發(fā)行商指出數(shù)字分銷的前景比較看好,數(shù)字分銷凈營(yíng)業(yè)收入為3.24億美元,而2011年同期為2.34億美元;實(shí)體銷售是3.65億美元,比起之前的4.50億美元有所下降。移動(dòng)凈營(yíng)收為7500萬美元,比2011年同季的5500萬美元有所增加,但社交游戲的用戶每月訪問量從1.01億下降到4200萬。好消息是,注冊(cè)用戶從140萬增加至250萬。 《FIFA》,《寶石迷陣》和《辛普森一家:枯竭》充當(dāng)了主要力量。分銷收入下降,EA指出,他們關(guān)閉了許多傳統(tǒng)的分銷渠道,包括像Rock Band。EA下調(diào)了下一季度和全財(cái)政年度的預(yù)期,他們認(rèn)為這是家用機(jī)周
最近發(fā)布的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》銷售明顯低于預(yù)期。一分析師認(rèn)為,由于這款射擊游戲的銷售低潮,本系列的未來開發(fā)可能因此受到沉重打擊。Wedbush證券分析師Michael Pachter認(rèn)為,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》偏低的游戲評(píng)論也許敲響了榮譽(yù)勛章系列的喪鐘,EA想攻占《使命召喚》發(fā)行商動(dòng)視地盤的行動(dòng)將受挫。Pachter說,“榮譽(yù)勛章”上一代的平均Metacritic在2010年評(píng)分是75分,(更前一作于2007年收到的平均得分為73),EA一直致力于改善這系列的質(zhì)量?!暗@次的平均得分只有50,這游戲的收入可能比預(yù)期還要少一億多美元。也許更重要的是,《榮譽(yù)勛章》差勁的表現(xiàn)不大可能通過銷售DLC帶給EA多少收入,相比起戰(zhàn)地今年的204萬美元的收入,《榮譽(yù)勛章》可以說非常讓公司失望“。Pachter認(rèn)為《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的
EA日前承認(rèn),外界對(duì)《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的批評(píng)是他們始料未及的,這讓他們很失望。在近日的投資者會(huì)議上,EA的總裁Frank Gibeau表示,評(píng)論家和網(wǎng)站的專業(yè)評(píng)測(cè)比公司當(dāng)初內(nèi)部的評(píng)測(cè)差多了。雖然如此,EA仍認(rèn)為《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》是一款非??孔V的游戲,他們會(huì)繼續(xù)支持它在圣誕假期間的宣傳。“我們對(duì)產(chǎn)品的質(zhì)量要求是相當(dāng)嚴(yán)格的?!盙ibeau說,“《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》目前得到的評(píng)價(jià)讓我們很難過。”雖然《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》在各大網(wǎng)站的評(píng)分實(shí)在不怎么樣,它依然拿到了英國(guó)地區(qū)上周銷量榜的冠軍。看來比起分析師和專業(yè)人士,玩家們對(duì)他更為寬容。而此前IGN對(duì)《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的評(píng)價(jià)是:這是一款浪費(fèi)時(shí)間的游戲。
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》一出,將他與老對(duì)手《使命召喚》進(jìn)行對(duì)比是不可避免的。而《戰(zhàn)士》在對(duì)比之下似乎表現(xiàn)不佳。對(duì)該游戲的評(píng)價(jià)從“無創(chuàng)意”到“糟糕透頂”都有,沒有一個(gè)人認(rèn)為“良好”。發(fā)售后的多人游戲能改變玩家的看法嗎?似乎不樂觀。 這款爛作也有特別的意義,它提供了許多吐槽。來看看評(píng)測(cè)網(wǎng)站們都是怎么吐槽的吧。 Joystiq 不可能不拿《使命召喚》跟《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》比較,《使命召喚》是FPS界老大,很大程度上都影響了《戰(zhàn)士》?!妒姑賳尽访磕甓加行聞?chuàng)意,而且核心游戲規(guī)則和追加內(nèi)容都很有趣。相比之下,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》為其他廠商提供了反面教材,它就是平庸之作的典型。
由Danger Close Games制作的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》受到了諸多媒體和玩家的批評(píng),過度線性化的劇情,讓玩家毫無游戲的樂趣,幾乎成了任人擺弄的機(jī)器。不過,今天我們?cè)谶@里不是為了評(píng)判游戲內(nèi)容如何如何的,而是為了更好的檢驗(yàn)游戲?qū)τ赑C平臺(tái)硬件上的優(yōu)化與支持。跟往常一樣,測(cè)試平臺(tái)的構(gòu)成為:英特爾Q9650處理器(超頻至4.2Ghz),4GB內(nèi)存,GTX295顯卡,win7 64位操作系統(tǒng)以及最新版的GeForce顯卡驅(qū)動(dòng)?!稇?zhàn)士》采用了DICE研發(fā)的寒霜2引擎,跟《戰(zhàn)地3》一樣。幸運(yùn)的是,英偉達(dá)公司還專門為游戲推出了SLI profile支持。寒霜2據(jù)說專門對(duì)多核處理器進(jìn)行了優(yōu)化,在一定程度上來看這是真的。在第3/4個(gè)任務(wù)開始的時(shí)候,我們分別模擬雙核,三核以及四核的環(huán)境運(yùn)行了游戲。跟《戰(zhàn)地3》一樣,《戰(zhàn)士》在雙
《FIFA 13》在盤踞冠軍寶座四周之后,終于被EA的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》趕下臺(tái)。 雖然首發(fā)銷量還不錯(cuò),但《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的成績(jī)沒能超越前作。2010年的《榮譽(yù)勛章》仍然是該系列首周銷量最高的一部。相比之下,《FIFA 13》的前五周銷量比去年的作品多出20%。 微軟的《極限競(jìng)速:地平線》首周上榜排名第三,《小龍斯派羅:巨人》下降至第四位。 1《榮譽(yù)勛章》 2《FIFA 13》 3《極限競(jìng)速:地平線》 4《小龍斯派羅:巨人》
相信不少玩家都已經(jīng)體驗(yàn)過《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》了。作為2010年重啟的《榮譽(yù)勛章》“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列的第二款作品,自上市以來,各大媒體幾乎是不約而同地打出了相當(dāng)?shù)偷脑u(píng)價(jià),可謂是對(duì)“重現(xiàn)榮譽(yù)勛章昔日雄風(fēng)”計(jì)劃的一個(gè)沉重打擊和否定,前景十分堪憂。 在此之前EA官方的宣傳攻勢(shì)中,除了主打“真實(shí)事件改編”之外,還十分強(qiáng)調(diào)“震撼的畫質(zhì)”和“出色的音效”。讓我們來看一下該作在360和PC平臺(tái)上的畫面表現(xiàn): PC與Xbox360對(duì)比視頻:
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