SKY李曉峰日前在微博發(fā)布了頭條文章《寫在電競(jìng)?cè)雭喼蟆?,發(fā)表他對(duì)電競(jìng)游戲進(jìn)入亞運(yùn)會(huì)的看法,引起大家共鳴,如“電競(jìng)運(yùn)動(dòng)終于成為一件被主流社會(huì)認(rèn)可的正經(jīng)事,一切還不是太晚”,“從無人知曉、備受偏見到成為被人認(rèn)可的體育項(xiàng)目,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)在中國(guó)經(jīng)歷了將近二十年的曲折。今天,它終于因?yàn)?ldquo;入亞”,來到了一個(gè)新的拐點(diǎn)。”作為一個(gè)電競(jìng)?cè)Φ睦先耍顣苑宓姆胃?,讓很多玩家感?dòng)。下面一起看看詳細(xì)內(nèi)容。亞洲奧林匹克理事會(huì)(The Olympic Council of Asia)正式對(duì)外公布了第18屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)(簡(jiǎn)稱亞運(yùn)會(huì))的電子競(jìng)技比賽項(xiàng)目。《英雄聯(lián)盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國(guó)際版)、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》等6個(gè)項(xiàng)目正式入選雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)賽場(chǎng)。很難去形
2017 年秋天,美國(guó)部份洲正式認(rèn)定電競(jìng)為「高校運(yùn)動(dòng)」項(xiàng)目,國(guó)際奧運(yùn)委員會(huì)(IOC)也在考慮是否要將電競(jìng)列入 2024 年巴黎奧運(yùn)的項(xiàng)目之一。不過日本奧運(yùn)委員會(huì)(JOC)理事卻不認(rèn)為電競(jìng)能夠被稱之為運(yùn)動(dòng)。運(yùn)動(dòng)本身的定義上被認(rèn)為是要整個(gè)身體有所「動(dòng)作」,也因此身體幾乎不太移動(dòng)的電競(jìng)不應(yīng)該被稱為運(yùn)動(dòng),這方面的意見也的確存在。只不過 Sports(運(yùn)動(dòng))這個(gè)詞原本的含義為「愉快的競(jìng)技」,也因此歐美國(guó)家也將西洋棋跟撞球認(rèn)定為運(yùn)動(dòng)的項(xiàng)目。也因此從將電競(jìng)稱之為 e-Sports 來看,外國(guó)或許已經(jīng)認(rèn)同電競(jìng)為運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。相對(duì)的,日本奧運(yùn)委員會(huì)理事則用以下理由否定電競(jìng)能稱之為運(yùn)動(dòng)。1. 運(yùn)動(dòng)是為了促進(jìn)身體健康,但在 WHO 認(rèn)定過度投入游戲?yàn)榧膊〉那闆r下,對(duì)健康有害的游戲行為不應(yīng)該被認(rèn)為是運(yùn)動(dòng)。2. 基于法規(guī)上,收參加費(fèi)來制造獎(jiǎng)
5月14日,亞洲奧林匹克理事會(huì)(The Olympic Council of Asia)正式對(duì)外公布了第18屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)(簡(jiǎn)稱亞運(yùn)會(huì))的電子體育比賽項(xiàng)目,騰訊電競(jìng)攜《英雄聯(lián)盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國(guó)際版)、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》將正式亮相雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子體育項(xiàng)目的賽場(chǎng)。亞組委官方資訊公布截圖第18屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)于2018年8月18日~2018年9月2日在印尼雅加達(dá)舉辦。作為亞洲規(guī)模最大的綜合性運(yùn)動(dòng)會(huì),本次雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)共有45個(gè)參賽國(guó)家/地區(qū),電子體育則是首次亮相亞運(yùn)會(huì),作為表演示范項(xiàng)目為后面成為正式項(xiàng)目積累更多的賽事運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。本屆亞運(yùn)會(huì)電子體育比賽分為多人在線競(jìng)技類(MOBA)項(xiàng)目、即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)項(xiàng)目、體育類項(xiàng)目、卡牌類項(xiàng)目及兩款手游端項(xiàng)目,多人在線競(jìng)技類(MOBA)的團(tuán)體賽《英雄聯(lián)盟》
《激光聯(lián)盟》(Laser League)是一款由Ro117開發(fā)的街機(jī)風(fēng)格競(jìng)技游戲新作。廠商之前曾經(jīng)制作過備受好評(píng)的獨(dú)立游戲《像素滑板》?!都す饴?lián)盟》的目標(biāo)群體是玩類似《火箭聯(lián)盟》這樣游戲的電競(jìng)玩家,主打快節(jié)奏游戲,靠直覺取勝。本作今日登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)(鎖國(guó)區(qū)),還作為首批第三方支持游戲登陸了Xbox游戲通行證服務(wù)?!都す饴?lián)盟》之前是一款Steam搶先體驗(yàn)游戲,進(jìn)入正式版之后,新增了7張地圖、2個(gè)體育場(chǎng)、2個(gè)強(qiáng)化道具和6個(gè)全新編輯模組。除此之外,本作主打以下特色:·6個(gè)獨(dú)特職業(yè):劍刃、粉碎、盜賊、幽魂、震蕩和狙擊·擁有獨(dú)特激光模式的16張地圖·15種能夠徹底改變占據(jù)的強(qiáng)化道具·12個(gè)編輯模組,可以把每個(gè)職業(yè)打造成最符合你游戲風(fēng)格的模
2018年5月8日,致力于為全球商用企業(yè)用戶和家庭個(gè)人用戶提供創(chuàng)新的產(chǎn)品及優(yōu)質(zhì)的智能網(wǎng)絡(luò)解決方案的美國(guó)網(wǎng)件NETGEAR公司(納斯達(dá)克:NTGR),在北京御湯山別墅舉辦了以“決勝霸力·Power to Win”為主題的發(fā)布會(huì),推出了一款專為游戲玩家設(shè)計(jì)的專業(yè)電競(jìng)路由Nighthawk Pro Gaming XR500。美國(guó)網(wǎng)件中國(guó)區(qū)電競(jìng)銷售總監(jiān)Cole Li,拋出了三個(gè)話題:1. 生活中游戲玩家和家人的網(wǎng)絡(luò)使用總是會(huì)產(chǎn)生沖突,比如,你想多人對(duì)戰(zhàn),而你的太太正在觀看高清電影;2. 你喜歡的游戲主機(jī),如PS4,Xbox等,下載和升級(jí)固件往往動(dòng)輒20多天;3.專業(yè)的路由器設(shè)置對(duì)于游戲玩家可能會(huì)顯得稍顯復(fù)雜,怎樣才能更從游戲玩家的角度出發(fā)設(shè)計(jì)產(chǎn)品,使其更方便使用。這一創(chuàng)新性的
前JDG輔助諾夏在去年底宣布恢復(fù)自由人身份,離開LPL賽場(chǎng)的他也并沒有閑著,最近拍攝了不少關(guān)于游戲和古風(fēng)的Cos,其中他的女裝虞姬扮相,更是驚艷眾人。近日諾夏在微博上發(fā)布了一套最新古風(fēng)大片,這樣可娘可man,一半英氣一半嫵媚的臉,難怪俘獲了一大批電競(jìng)小迷妹的心。不過小編只關(guān)心,諾夏你什么再出女裝啊~
守望先鋒上線國(guó)服已經(jīng)兩周年,而電競(jìng)體系也是逐步完善,在本周五,守望先鋒挑戰(zhàn)者系列賽(簡(jiǎn)稱OC),即將迎來半決賽和總決賽階段。有趣的是,這次OC線下賽的比賽地點(diǎn)竟然是廣州!眾所周知,大部分的電競(jìng)賽事都是在上海、北京舉辦,這次OC線下賽是廣州第一次舉辦大型電競(jìng)賽事,因此讓很多廣東的觀眾雀躍興奮。不過為什么主辦方會(huì)選擇在廣州舉辦這樣的大型賽事呢,讓小編來分析一下。OC挑戰(zhàn)者賽是今年暴雪和網(wǎng)易CC直播聯(lián)合推出的新賽事,也是國(guó)內(nèi)最高級(jí)別的守望先鋒賽事。而第一賽季的線下賽選擇在廣州的廣東工業(yè)大學(xué)體育館,事實(shí)上也是有致敬英雄的含義。在兩年前守望先鋒剛開服的時(shí)候,廣東工業(yè)大學(xué)的大學(xué)生吳宏宇見義勇為,最終不幸犧牲,而他的精神感動(dòng)了暴雪,最終他的形象永遠(yuǎn)留在了漓江塔地圖。這次網(wǎng)易CC直播將線下賽選在了英雄母校,也是希望喚醒玩家們對(duì)
韓國(guó)螺旋貓團(tuán)隊(duì)很喜歡游戲,她們也經(jīng)常放出《LOL》《守望先鋒》等Cosy作品。近日她們又穿上電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)服,展示自己的好身材,前凸后翹真是性感無比,一起來看看吧!
由ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國(guó)VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦的第三屆國(guó)際智能娛樂硬件展覽會(huì)(eSmart)將于2018年8月3日—8月6日在上海新國(guó)際博覽中心舉行。與第十六屆ChinaJoy同期同地舉辦的eSmart,旨在憑借ChinaJoy巨大的品牌影響力、龐大的觀眾群體及廣泛的媒體資源,強(qiáng)化智能娛樂硬件在展會(huì)中的重要支撐作用,進(jìn)一步突出專業(yè)性、權(quán)威性和國(guó)際化特色,推動(dòng)VR/AR在全球的發(fā)展和布局,并通過展覽、論壇、推介會(huì)、投融資對(duì)接會(huì)等多種形式,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的合作、發(fā)展與共贏。迪瑞克斯座椅有限公司近日正式確認(rèn)參展2018年第三屆eSmart,作為電競(jìng)椅界的領(lǐng)導(dǎo)品牌,@迪瑞克斯DXRacer 在電競(jìng)座椅領(lǐng)域下的苦功已經(jīng)超過了10年。自07年第一次入駐展會(huì)開始,經(jīng)歷了11年的時(shí)間
皇家馬德里資訊微博日前為我們分享了皇馬的最新消息,皇馬(中國(guó))官方APP電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)正式成立,并將征戰(zhàn)下賽季的FIFAOL4職業(yè)聯(lián)賽FSL。這也是皇馬首次進(jìn)軍電競(jìng)領(lǐng)域。除了足球,不知道皇馬戰(zhàn)隊(duì)是否會(huì)組建“吃雞”以及《lol》戰(zhàn)隊(duì),讓我們拭目以待。官方微博:微博原文:皇馬(中國(guó))官方APP電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)正式成立,并將征戰(zhàn)下賽季的FIFAONLINE4職業(yè)聯(lián)賽FSL。這是皇馬在電競(jìng)領(lǐng)域的首次嘗試,俱樂部期望能夠通過電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的成立,豐富俱樂部與中國(guó)球迷的互動(dòng)渠道,拉近距離。白色軍團(tuán)的美凌格們,讓我們一起期待皇馬在電競(jìng)領(lǐng)域的成功吧!hala madrid! ????
據(jù)錢江晚報(bào)報(bào)道,高考在即,有位高三老師解讀了2018十大熱門專業(yè),電子競(jìng)技排名第三,老師還播放了電競(jìng)主播受央視采訪的新聞視頻,遭家長(zhǎng)怒斥就是不學(xué)無術(shù),部分網(wǎng)友表示認(rèn)同家長(zhǎng),但也有網(wǎng)友認(rèn)為:電競(jìng)主播都身價(jià)百萬,家長(zhǎng)太過激!老師如果是拿數(shù)據(jù)客觀分析的話,我覺得這個(gè)家長(zhǎng)可能有些過激了有網(wǎng)友留言到:兄dei你兒子想打職業(yè)打直播都不一定有人收啊…還誤人子弟
由斗魚主辦的DSL斗魚超級(jí)聯(lián)賽已經(jīng)在五一期間的首屆國(guó)際武漢斗魚直播節(jié)上圓滿落幕,作為國(guó)內(nèi)首個(gè)電競(jìng)綜合自制賽事,斗魚超級(jí)聯(lián)賽自開辦以來便受到了電競(jìng)玩家和網(wǎng)友的高度關(guān)注。而被安排在人氣爆棚的直播節(jié)期間的總決賽,更是引爆全場(chǎng)。決賽現(xiàn)場(chǎng),首日亮相的QQ飛車項(xiàng)目中,DSL線下晉級(jí)賽揭幕戰(zhàn)中留給觀眾深刻印象的草根選手Youle1經(jīng)歷一番苦戰(zhàn),再次展現(xiàn)了自己極高的心理素質(zhì),力勝?gòu)?qiáng)敵最終奪冠。此外,小豪拿下火影忍者項(xiàng)目冠軍,KP戰(zhàn)隊(duì)擊敗CQ戰(zhàn)隊(duì)在dota2項(xiàng)目中奪冠。英雄聯(lián)盟項(xiàng)目中,XDC戰(zhàn)隊(duì)以碾壓的方式2-0擊敗小豬戰(zhàn)隊(duì)拿下冠軍。與此同時(shí),決賽現(xiàn)場(chǎng)也成為頒獎(jiǎng)舞臺(tái),EOP戰(zhàn)隊(duì)力壓Fire和Nw拿下絕地求生項(xiàng)目的冠軍;三個(gè)熱門手游項(xiàng)目中,HD新勢(shì)力、LB、G港戰(zhàn)隊(duì)分別獲得了荒島特訓(xùn)、全軍出擊和刺激戰(zhàn)場(chǎng)的冠軍。此外,魔獸爭(zhēng)霸3的冠
Worldpay Global今天為我們分享了全球電競(jìng)市場(chǎng)的概況,據(jù)透露,中國(guó)有6800萬人觀看電競(jìng)賽事,規(guī)模非常龐大,這個(gè)數(shù)字比美國(guó)電競(jìng)觀眾的2倍還多,全球電競(jìng)市場(chǎng)非?;鸨?,潛力巨大。以下是worldpay報(bào)道譯文:電競(jìng)市場(chǎng)已經(jīng)火了。去年有4300萬人觀看了《英雄聯(lián)盟》S7全球聯(lián)賽,《英雄聯(lián)盟》是一款多人moba游戲,而且這款游戲的受眾基礎(chǔ)不僅僅是青少年。近期的報(bào)告發(fā)現(xiàn),有3100萬美國(guó)玩家觀看電競(jìng)比賽,而在中國(guó),觀眾人數(shù)比美國(guó)的2倍還多,高達(dá)6800萬。那么問題來了——怎么在這么大的市場(chǎng)賺錢?看看亞太電競(jìng)公司的成功案例。這些公司承辦了S7中國(guó)LOL世界賽賽事,有超過3200萬觀眾觀賽,收入包含門票,觀眾打賞選手的費(fèi)用,先進(jìn)的支付手段和直播技術(shù)確保了收入??磥黼姼?jìng)不僅沒有涼涼,反而越來
守望先鋒挑戰(zhàn)者系列賽中國(guó)區(qū)第一賽季,在4月27日開啟了季后賽階段,在八強(qiáng)賽中,常規(guī)賽表現(xiàn)漸佳的Team CC戰(zhàn)隊(duì),順利以3-0擊敗了全韓班LYB戰(zhàn)隊(duì),取得了四強(qiáng)賽的資格。而本次OC半決賽的舞臺(tái)將于5月11日在廣東工業(yè)大學(xué)體育館進(jìn)行,究竟Team CC戰(zhàn)隊(duì)能否擊敗奪冠熱門的LGD戰(zhàn)隊(duì),取得5月13日的決賽席位,也是讓觀眾們非常期待。Team CC和LGD戰(zhàn)隊(duì)也是兩支多次交手的隊(duì)伍,在上次時(shí)空杯年度總決賽中LGD戰(zhàn)勝CC晉級(jí),這一次Team CC必然是帶著復(fù)仇之心前來。八強(qiáng)賽橫掃LYB 全韓班底亦非對(duì)手在OC季后賽開始之前,不少網(wǎng)易CC直播的觀眾都擔(dān)心Team CC戰(zhàn)隊(duì)的表現(xiàn),畢竟他們要對(duì)陣的是全韓班LYB戰(zhàn)隊(duì),韓國(guó)人在守望先鋒上極有天賦。LYB戰(zhàn)隊(duì)在常規(guī)賽的戰(zhàn)績(jī)和Team CC戰(zhàn)隊(duì)一樣,而且在賽季末時(shí)有
5月3日,騰訊在深圳大運(yùn)體育中心體育館召開了一場(chǎng)還原90分鐘“真球賽”的發(fā)布會(huì),現(xiàn)場(chǎng)匯聚了多位國(guó)際頂尖球員和名嘴解說,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手助陣發(fā)布騰訊正式代理《FIFA足球世界》手游和《FIFA Online 4》兩款FIFA系列重磅新作,世界杯授權(quán)、電競(jìng)世界杯、FIFA熱愛大使等一系列的驚喜消息,可謂是足球游戲玩家們的“豪門盛宴”。發(fā)布會(huì)還原真實(shí)球賽,頂級(jí)球星親臨現(xiàn)場(chǎng)本次發(fā)布會(huì)位于頗具現(xiàn)代風(fēng)格的深圳大運(yùn)中心,發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)近乎1:1地還原了真實(shí)的足球場(chǎng),從開球到產(chǎn)品發(fā)布,首創(chuàng)還原“真球賽”的創(chuàng)意形式,現(xiàn)場(chǎng)全程模擬90分鐘的真實(shí)足球比賽流程,著名足球解說名嘴全程講解“賽況”,力圖打造最真實(shí)的視聽體驗(yàn),讓玩家全面感受足球的魅力。最讓球
日前,騰訊“向愛而生”UP 2018新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)在北京國(guó)家會(huì)議中心亮相。騰訊在本次大會(huì)上發(fā)布“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略思考,騰訊游戲、騰訊動(dòng)漫、閱文集團(tuán)、騰訊影業(yè)以及騰訊電競(jìng)發(fā)布眾多年度新作和計(jì)劃。值得一提的是,本次會(huì)議會(huì)上,騰訊互動(dòng)娛樂騰訊互動(dòng)娛樂自研市場(chǎng)部、綜合市場(chǎng)部總經(jīng)理侯淼表示——2018年,騰訊將提供6000萬專項(xiàng)資金與資源大力發(fā)展及完善騰訊電競(jìng)賽事體系。同時(shí),騰訊電競(jìng)也將重點(diǎn)推動(dòng)人才培養(yǎng)體系的區(qū)域化,重啟TGA STAR解說招募計(jì)劃,深度聯(lián)動(dòng)騰訊青年發(fā)展委員會(huì),在全國(guó)各地開展青少年正向電競(jìng)價(jià)值傳遞活動(dòng)。該計(jì)劃旨在從資金和資源賦能,人才培養(yǎng)體系賦能兩個(gè)方面,協(xié)助潛力賽事和孵化賽事構(gòu)建標(biāo)準(zhǔn)化賽事體系,形成“賽事”、&
4月28日在英雄聯(lián)盟LPL春季賽總決賽開始前,電競(jìng)豪門俱樂部RNG宣布即將在北京華熙LIVE·五棵松創(chuàng)建自己的主場(chǎng)場(chǎng)地,算上此前已經(jīng)公布主場(chǎng)的LGD、OMG、Snake,RNG成為第四支公布主場(chǎng)城市的戰(zhàn)隊(duì),同時(shí)也是國(guó)內(nèi)第一個(gè)在超一線城市確定主場(chǎng)的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。從2017年下半年開始,LPL聯(lián)賽也開始實(shí)行特許經(jīng)營(yíng)化,規(guī)劃中所有隊(duì)伍將被拆分到各個(gè)城市,效仿NBA聯(lián)賽那樣實(shí)施主場(chǎng)和客場(chǎng)模式,將不同城市標(biāo)簽與主場(chǎng)俱樂部進(jìn)行深度綁定,增強(qiáng)當(dāng)?shù)厥忻裨谟^看比賽時(shí)的地域榮譽(yù)感,加速電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的地域化推進(jìn)。為什么RNG將主場(chǎng)定在了北京?LPL的主客場(chǎng)制不同于中超和CBA,電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)發(fā)展至今,絕大部分都集中在賽事資源非常豐富的上海,英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)像OMG和LGD都是選擇回到了自己擁有強(qiáng)大粉絲基礎(chǔ)的戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)建地經(jīng)營(yíng)主場(chǎng),而RNG卻
前不久,中國(guó)的手機(jī)廠商中發(fā)布了兩款游戲手機(jī)。雖然是不同的廠商,外觀、價(jià)格也不盡相同,但出人意料的是,在兩款有競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的游戲手機(jī)發(fā)布會(huì)上,都出現(xiàn)了同一個(gè)人物:MISS。這位現(xiàn)如今成為電競(jìng)行業(yè)代表人物的女主播,曾經(jīng)創(chuàng)下過直播行業(yè)簽約記錄,也是游戲廠商的寵兒。在“按照實(shí)力和成績(jī)說話”的電競(jìng)?cè)χ校琈ISS是唯一一個(gè)在成績(jī)上能夠和男性職業(yè)選手相提并論的女玩家。作為業(yè)內(nèi)幾乎毫無負(fù)面新聞,成就她電競(jìng)女王身份的是她曾經(jīng)一個(gè)個(gè)打下的冠軍??删驮贛ISS參加完了手機(jī)的發(fā)布會(huì)之后,不少負(fù)面的新聞就如同農(nóng)歷八月十六的錢塘江水,一波接一波的潮水翻滾而來,大有要將早已經(jīng)電競(jìng)行業(yè)正面形象面向社會(huì)的女主播抹黑的意思。但事實(shí)上,人們認(rèn)識(shí)MISS不是從最近的發(fā)布會(huì)上才認(rèn)識(shí),而是從那個(gè)被稱為之中國(guó)電競(jìng)女王的稱號(hào)開始:畢竟,從
如果說H5代表了游戲行業(yè)新的風(fēng)口,那么微信小游戲則代表了H5游戲的最新發(fā)展。作為微信小游戲的明星產(chǎn)品,《跳一跳》在最近的半年里可謂是賺足了行業(yè)眼球。根據(jù)張小龍?jiān)谖⑿殴_課上透露的數(shù)據(jù),《跳一跳》目前的最高日活達(dá)1.7億。而在累計(jì)用戶方面,QuestMobile統(tǒng)計(jì)的結(jié)果是3.8億。無論是大盤規(guī)模還是活躍用戶,《跳一跳》都讓市面上現(xiàn)有的絕大部分產(chǎn)品難以望其項(xiàng)背。而也正是在這一特殊的情況下,《跳一跳》逐漸成為了微信小游戲的風(fēng)向標(biāo),開始受到越來越多的關(guān)注。此次微信游戲打造跳一跳大師賽,對(duì)于小游戲的內(nèi)容形式而言是又一次創(chuàng)新。此次比賽邀請(qǐng)了全國(guó)各地的草根高分選手一起參與,而在此之前,官方還在線上開啟了競(jìng)猜等互動(dòng)內(nèi)容??芍^是噱頭十足。而通過比賽所展示出來的小游戲電競(jìng)化,對(duì)于國(guó)內(nèi)尋求入局H5游戲的資本來說,無疑代表著一個(gè)全新
4月23日,在UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱UP大會(huì))上,騰訊電競(jìng)宣布2018年為中國(guó)電競(jìng)黃金五年的“深度布局年”,將圍繞“體育化”為核心思路,助推中國(guó)電競(jìng)行業(yè)構(gòu)建并進(jìn)入可持續(xù)發(fā)展的良性生態(tài)。作為騰訊旗下繼游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、影業(yè)之后成立的數(shù)字文化業(yè)務(wù),這也是騰訊電競(jìng)在UP大會(huì)上的首次亮相。作為新文創(chuàng)數(shù)字業(yè)務(wù)的重要一環(huán),在本次發(fā)布會(huì)上,騰訊電競(jìng)圍繞“體育化”,宣布了“體系化升級(jí)”、“城市化布局”及“規(guī)范化運(yùn)營(yíng)”三大策略及具體措施。在去年的6月騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)上,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武發(fā)布了“新五年計(jì)劃”,開啟中國(guó)電競(jìng)的&
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