騰訊電競(jìng)體育化布局 發(fā)布電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃
- 來源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛勒
4月23日,在UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱UP大會(huì))上,騰訊電競(jìng)宣布2018年為中國電競(jìng)黃金五年的“深度布局年”,將圍繞“體育化”為核心思路,助推中國電競(jìng)行業(yè)構(gòu)建并進(jìn)入可持續(xù)發(fā)展的良性生態(tài)。作為騰訊旗下繼游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、影業(yè)之后成立的數(shù)字文化業(yè)務(wù),這也是騰訊電競(jìng)在UP大會(huì)上的首次亮相。
作為新文創(chuàng)數(shù)字業(yè)務(wù)的重要一環(huán),在本次發(fā)布會(huì)上,騰訊電競(jìng)圍繞“體育化”,宣布了“體系化升級(jí)”、“城市化布局”及“規(guī)范化運(yùn)營(yíng)”三大策略及具體措施。在去年的6月騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)上,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武發(fā)布了“新五年計(jì)劃”,開啟中國電競(jìng)的“黃金五年”。希望基于這個(gè)計(jì)劃,與所有合作伙伴一起,以賽事為核心,以聯(lián)盟為依托,以教育為根本,以產(chǎn)業(yè)園為載體,打造一個(gè)千億規(guī)模的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)。
在本次UP大會(huì)上,騰訊互動(dòng)娛樂自研市場(chǎng)部、綜合市場(chǎng)部總經(jīng)理侯淼表示,騰訊電競(jìng)在“黃金五年”的第二年將以“體育化”深度布局,持續(xù)探索電競(jìng)運(yùn)動(dòng)作為體育項(xiàng)目商業(yè)化的更多可能。騰訊不僅要全力打造高品質(zhì)的電競(jìng)體育賽事,也會(huì)與產(chǎn)業(yè)鏈及數(shù)字文化領(lǐng)域的伙伴們協(xié)力,將電競(jìng)體育做大做強(qiáng),讓電競(jìng)成為生活的一部分。
繼2017年黃金五年開局年,騰訊電競(jìng)開啟“體育化深度布局年”
騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)從2010年以TGA開始布局,正式品牌成立于2016年12月9日,并與騰訊游戲、閱文集團(tuán)(騰訊文學(xué))、騰訊影業(yè)、騰訊動(dòng)漫等一齊組成騰訊數(shù)字文化業(yè)務(wù)矩陣。作為中國電競(jìng)發(fā)展的參與者、見證者與主要推動(dòng)者,騰訊電競(jìng)囊括以英雄聯(lián)盟系列賽事與王者榮耀系列賽事為雙火車頭布局多領(lǐng)域發(fā)展的11大電競(jìng)賽事,全年總觀賽量突破220億人次,電競(jìng)用戶數(shù)突破2.5億;通過拓展國內(nèi)外的高校及機(jī)構(gòu)資源,搭建了基于學(xué)歷教育、職業(yè)教育和大眾教育的電競(jìng)教育體系。與麻省理工學(xué)院、中國傳媒大學(xué)、武漢大學(xué)、深圳大學(xué)等7所高校建立了深度合作關(guān)系并共建了多門課程;與MIT共同舉辦了中美電競(jìng)產(chǎn)業(yè)交流論壇,首創(chuàng)“中美高校電競(jìng)交流賽模式”;首期電競(jìng)講師培訓(xùn)班培育出45名電競(jìng)行業(yè)潛在人才;全國15所高校電競(jìng)公開課的落地,成功在大眾教育層面有效的提升了電競(jìng)的認(rèn)知度與影響力;通過認(rèn)證北京合生匯泛娛樂電競(jìng)綜合體,助推打造區(qū)域化城市的電競(jìng)名片。
騰訊電競(jìng)以賽事為核心,以聯(lián)盟為依托,以教育為根本,以產(chǎn)業(yè)園為載體,背靠騰訊多年來對(duì)電競(jìng)行業(yè)的探索與沉淀,使得騰訊電競(jìng)成為行業(yè)領(lǐng)跑者。騰訊互動(dòng)娛樂自研市場(chǎng)部、綜合市場(chǎng)部總經(jīng)理侯淼表示,隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展與基礎(chǔ)設(shè)施的提高,電競(jìng)的影響力與日俱增,無論是被國際奧委會(huì)、亞奧理事會(huì)承認(rèn)電競(jìng)是體育運(yùn)動(dòng),還是從經(jīng)濟(jì)利益角度,將電競(jìng)納入體育范疇后對(duì)市場(chǎng)想象空間的擴(kuò)大,釋放出更多對(duì)社會(huì)的正面影響力。電競(jìng)正在一步步成為被社會(huì)認(rèn)可的一項(xiàng)具有巨大發(fā)展?jié)摿Φ捏w育運(yùn)動(dòng)。
因此,騰訊電競(jìng)認(rèn)為,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是基于游戲又超越游戲的集科技、競(jìng)技、娛樂、社交于一身,擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)。
體系化全面升級(jí) 電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃助力打造區(qū)域電競(jìng)名片
針對(duì)電競(jìng)行業(yè)眼下最為突出的問題,如賽事專業(yè)化水平、人才培養(yǎng)體系、行業(yè)規(guī)則與規(guī)范、城市電競(jìng)基礎(chǔ)構(gòu)建等幾個(gè)領(lǐng)域,都是整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在接下來需要迅速完善的,侯淼在此次UP大會(huì)上也明確表示,2018年將圍繞“體育化”進(jìn)行“體系化升級(jí)”、“城市化布局”和”規(guī)范化運(yùn)營(yíng)”的深度布局。
為了構(gòu)建更加完整的職業(yè)電競(jìng)生態(tài),騰訊電競(jìng)旗下的賽事體系在2018年會(huì)進(jìn)行全面升級(jí)。KPL與LPL會(huì)采用固定席位制度,來幫助戰(zhàn)隊(duì)獲得更大的空間執(zhí)行長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)計(jì)劃,同時(shí)在6月開始探索新的賽事品類,搭建QQ飛車手游S聯(lián)賽;商業(yè)化的日漸完善,一系列一線品牌被電競(jìng)吸引,奔馳、vivo、麥當(dāng)勞、浦發(fā)銀行信用卡、巴黎歐萊雅等品牌紛紛加入,與騰訊電競(jìng)攜手探索國際化的電競(jìng)體育賽事商業(yè)運(yùn)作體系;王者榮耀冠軍杯國際邀請(qǐng)賽總決賽將于8月11日在北京舉行,賽事總獎(jiǎng)金高達(dá)100 萬美元;本月28日,英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽春季賽總決賽將在成都大魔方舉辦,冠軍會(huì)代表LPL賽區(qū)前往巴黎征戰(zhàn)MSI季中冠軍賽。而今年的洲際賽亞洲對(duì)抗賽則落戶美麗的海濱城市——大連。
2018年,騰訊電競(jìng)拿出專項(xiàng)的資金與資源,幫助潛力賽事更好的匹配地方政府的需求,打造精品賽事內(nèi)容,在主客場(chǎng)模式下持續(xù)探索將區(qū)域文化與賽事布局的深度融合,在為孵化戰(zhàn)略賽事提供支持的同時(shí),與其他業(yè)務(wù)緊密聯(lián)動(dòng),助力打造城市數(shù)字文化的電競(jìng)名片,這就是騰訊電競(jìng)的“電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃”。
同時(shí),騰訊電競(jìng)也將重點(diǎn)推動(dòng)人才培養(yǎng)體系的區(qū)域化,重啟TGA “STAR”解說招募計(jì)劃,深度聯(lián)動(dòng)騰訊青年發(fā)展委員會(huì),在全國各地開展青少年正向電競(jìng)價(jià)值傳遞的活動(dòng)。
電競(jìng)教育規(guī)范產(chǎn)業(yè)發(fā)展 行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化推進(jìn)助力構(gòu)建良性電競(jìng)生態(tài)圈
在騰訊電競(jìng)與電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)主要企業(yè)的深度溝通中,了解到目前管理人才、品牌人才和技術(shù)人才是行業(yè)最缺乏的人才。因而,騰訊電競(jìng)非常重視整體電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)人才的培養(yǎng),會(huì)持續(xù)通過重點(diǎn)推動(dòng)教材規(guī)范化、課程體系規(guī)范化、講師資格規(guī)范化與專業(yè)建設(shè)規(guī)范化,打造定向人才專場(chǎng)招聘會(huì),為行業(yè)貢獻(xiàn)超過2000名電競(jìng)職業(yè)技術(shù)人才。而這些人才將會(huì)在整個(gè)“黃金五年”計(jì)劃中逐漸成為電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的中堅(jiān)力量。
作為擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè),面對(duì)行業(yè)規(guī)范的缺失,騰訊電競(jìng)表示會(huì)積極配合政府部門,在已有的《騰訊2018電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)》基礎(chǔ)上繼續(xù)完善電競(jìng)行業(yè)規(guī)則,著重搭建賽事規(guī)范、硬件規(guī)范和技術(shù)規(guī)范體系,與有關(guān)部門及官方體育組織一起建立完善的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)體系。
最后,在“競(jìng)放勢(shì)能”的背景下,侯淼代表騰訊電競(jìng)發(fā)出邀請(qǐng),騰訊電競(jìng)2018年度品牌發(fā)布會(huì)暨全球電競(jìng)領(lǐng)袖峰會(huì)將于6月14日舉行,會(huì)向全世界更全面豐富地展示騰訊電競(jìng)“體育化”為核心的自身發(fā)展規(guī)劃,歡迎大家的加入,與騰訊電競(jìng)一起“競(jìng)放勢(shì)能”!
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論