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DSL斗魚超級聯(lián)賽圓滿落幕 為全民電競探索新出路

時間:2018-05-04 22:03:43
  • 來源:未知
  • 作者:泰可愛勒
  • 編輯:泰可愛勒

由斗魚主辦的DSL斗魚超級聯(lián)賽已經(jīng)在五一期間的首屆國際武漢斗魚直播節(jié)上圓滿落幕,作為國內(nèi)首個電競綜合自制賽事,斗魚超級聯(lián)賽自開辦以來便受到了電競玩家和網(wǎng)友的高度關注。而被安排在人氣爆棚的直播節(jié)期間的總決賽,更是引爆全場。

DSL斗魚超級聯(lián)賽圓滿落幕 為全民電競探索新出路

決賽現(xiàn)場,首日亮相的QQ飛車項目中,DSL線下晉級賽揭幕戰(zhàn)中留給觀眾深刻印象的草根選手Youle1經(jīng)歷一番苦戰(zhàn),再次展現(xiàn)了自己極高的心理素質,力勝強敵最終奪冠。此外,小豪拿下火影忍者項目冠軍,KP戰(zhàn)隊擊敗CQ戰(zhàn)隊在dota2項目中奪冠。英雄聯(lián)盟項目中,XDC戰(zhàn)隊以碾壓的方式2-0擊敗小豬戰(zhàn)隊拿下冠軍。與此同時,決賽現(xiàn)場也成為頒獎舞臺,EOP戰(zhàn)隊力壓Fire和Nw拿下絕地求生項目的冠軍;三個熱門手游項目中,HD新勢力、LB、G港戰(zhàn)隊分別獲得了荒島特訓、全軍出擊和刺激戰(zhàn)場的冠軍。此外,魔獸爭霸3的冠軍歸屬Lyn,戰(zhàn)神河池不出意外地奪得KOF97項目的冠軍,PG和表演天團分別捧得csgo和穿越火線的冠軍。

第三方綜合性賽事發(fā)展遇瓶頸,如何破局成關鍵 

通過將賽事和大型線下活動進行有機結合,斗魚在中國電競綜合性賽事的低谷期成功將“第三方綜合性賽事”重新拉回我們的視線中來。

所謂“第三方綜合性賽事”是區(qū)別于游戲官方舉辦的職業(yè)聯(lián)賽而言的,類似于LPL和WCG的區(qū)別,前者只有一個游戲項目,后者會囊括更多比賽項目,更形象點的比喻就是足球世界杯和奧運會的區(qū)別。

DSL斗魚超級聯(lián)賽圓滿落幕 為全民電競探索新出路

自從WCG停辦之后,第三方綜合性賽事每況愈下。根據(jù)百度指數(shù)統(tǒng)計的數(shù)據(jù),相比《英雄聯(lián)盟》LPL職業(yè)聯(lián)賽,WESG等第三方綜合性賽事在國內(nèi)的影響力已經(jīng)微乎其微,WECG更是已經(jīng)無人問津。

不可否認的是,發(fā)展全民電競、滿足所有玩家對電競的參與感,第三方綜合性賽事?lián)碛刑烊坏膬?yōu)勢。但綜合性賽事的發(fā)展已進入瓶頸期,國內(nèi)近年來涌現(xiàn)的多起綜合性賽事最終都草草收場。

助力中國電競賽事產(chǎn)業(yè) 實現(xiàn)全民電競的先驅者

回過頭來看DSL斗魚超級聯(lián)賽,斗魚非常巧妙地將其與直播節(jié)這一大IP在線下進行結合,瞬間解決了宣傳和觀眾來源問題。斗魚又憑借自己國內(nèi)頭部游戲直播平臺的資源優(yōu)勢,創(chuàng)新性地以發(fā)掘比賽過程中的優(yōu)秀選手將其培養(yǎng)成為主播的形式來挖掘賽事的長尾效應,不僅為平臺,也為賽事本身提供了寶貴的造血能力。

DSL斗魚超級聯(lián)賽圓滿落幕 為全民電競探索新出路

據(jù)統(tǒng)計,2017年中國電競市場整體規(guī)模已突破650億,預計到2019年,這一數(shù)字將接近1000億。然而,與歐美國家相比,我國電子競技產(chǎn)業(yè)仍處于初級階段,位于利益分食鏈的底層。DSL斗魚超級聯(lián)賽的成功舉辦和探索,對我國電競產(chǎn)業(yè)鏈的健全、賽事設計的規(guī)范化、專業(yè)人才的吸引力都產(chǎn)生了積極的正面價值。

十三項熱門比賽,輕重電競的結合讓DSL兼具競技專業(yè)性的同時更具備全民電競的氛圍。高額的獎金和更為誘人的主播培養(yǎng)基金一方面吸引優(yōu)秀的電競選手,另一方面也能拓寬電競賽事的商業(yè)模式。一場綜合性賽事的成功舉辦為背后的保障團隊和相關從業(yè)人士也提供了寶貴的實操機會,也許在未來,DSL斗魚超級聯(lián)賽被電競玩家們銘記在心的原因,正是因為它開創(chuàng)性地為第三方綜合性電競賽事探索出了一條自給自足的道路。如今的斗魚作為行業(yè)角逐中的創(chuàng)新者和勝利者,已經(jīng)走在了電競直播領域的最前沿。

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