因為很喜歡卡通風格的游戲,所以從不玩FPS游戲的我也把這個游戲通關了,還生平第一次邊玩邊寫了這個功略,不知道對各位攻關有沒有幫助,未完,明天補全。根本沒看劇情,所以功略中的劇情是我惡搞瞎謅的,各位別罵我就行了。殺手十三DISC 1BRIGETON BEACH游戲開始,OH!MY GOD,畫面模糊得一塌糊涂。別大驚小怪,你的GFMX顯卡沒問題,只是咱們主角腦袋晃悠得厲害(剛挨了槍子)。海灘上被一身材與面孔都屬魔鬼級的MM救起,來到海邊小屋,MM立馬被人槍殺(長得不好就只能跑龍?zhí)琢耍?。撿起地上的匕首,?鍵裝備,顧不上憐香惜玉,抱頭鼠竄到后屋,拿到桌上的鑰匙,再去陽臺一刀捅了打電話的歹徒,搜出手槍。膽氣大旺,沖到門口斃了另一歹徒,替MM報仇雪恨。用鑰匙開門后,沿著門前的海濱棧橋一直前進(建議用44 SPECIAL這
游戲中按下f2調出控制臺,然后輸入下面的代碼回車就可以作弊彈藥全滿:maxammo加滿血:healme 100變形:SUPERDEFORM強力模式:FLOWERPOWER 1上帝模式:找到游戲安裝路徑里面的user.ini,用記事本打開進行編輯,你會找到"tab=",在這里改成"tab=god",然后在游戲中按tab鍵就可以開啟上帝模式
游戲中按" F2 "healme # - Add Health (#為1-100)maxammo - Max Ammo
因為很喜歡卡通風格的游戲,所以從不玩FPS游戲的我也把這個游戲通關了,還生平第一次邊玩邊寫了這個功略,不知道對各位攻關有沒有幫助,根本沒看劇情,所以功略中的劇情是我惡搞瞎謅的,各位別罵我就行了。殺手十三DISC 1BRIGETON BEACH游戲開始,OH!MY GOD,畫面模糊得一塌糊涂。別大驚小怪,你的GFMX顯卡沒問題,只是咱們主角腦袋晃悠得厲害(剛挨了槍子)。海灘上被一身材與面孔都屬魔鬼級的MM救起,來到海邊小屋,MM立馬被人槍殺(長得不好就只能跑龍?zhí)琢?。撿起地上的匕首,按1鍵裝備,顧不上憐香惜玉,抱頭鼠竄到后屋,拿到桌上的鑰匙,再去陽臺一刀捅了打電話的歹徒,搜出手槍。膽氣大旺,沖到門口斃了另一歹徒,替MM報仇雪恨。用鑰匙開門后,沿著門前的海濱棧橋一直前進(建議用44 SPECIAL這把槍),到盡頭的
貴族之路——大航海家3攻略《大航海家3》是一款以漢薩聯盟時代為舞臺背景的海運貿易模擬游戲,實際上就是十四世紀的北歐地區(qū),玩家需要從一名默默無聞的貿易從業(yè)者發(fā)展到擁有無數財富的貴族,最后成為深受民眾擁戴的市長,在這個過程中為了賺取更多的資本、獲得更高的名聲、贏得更大的支持,玩家必須進行貿易、經營、投資、建設等等一系列活動,與《大航海時代》系列浪漫的游戲風格截然不同,《大航海家》所營造的是一個真實的貿易情景,此次推出的中文版恰好可以讓玩家體驗踏上貴族之路的艱難歷程。新手入門篇——游戲系統(tǒng)介紹一、游戲界面游戲的操作通常會在兩個界面之間進行切換,其中一個是城鎮(zhèn)界面,另一個是航海界面,首先讓我們來熟悉一下城鎮(zhèn)界面。城鎮(zhèn)界面分為5個部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分
貴族之路——大航海家3攻略《大航海家3》是一款以漢薩聯盟時代為舞臺背景的海運貿易模擬游戲,實際上就是十四世紀的北歐地區(qū),玩家需要從一名默默無聞的貿易從業(yè)者發(fā)展到擁有無數財富的貴族,最后成為深受民眾擁戴的市長,在這個過程中為了賺取更多的資本、獲得更高的名聲、贏得更大的支持,玩家必須進行貿易、經營、投資、建設等等一系列活動,與《大航海時代》系列浪漫的游戲風格截然不同,《大航海家》所營造的是一個真實的貿易情景,此次推出的中文版恰好可以讓玩家體驗踏上貴族之路的艱難歷程。新手入門篇——游戲系統(tǒng)介紹一、游戲界面游戲的操作通常會在兩個界面之間進行切換,其中一個是城鎮(zhèn)界面,另一個是航海界面,首先讓我們來熟悉一下城鎮(zhèn)界面。城鎮(zhèn)界面分為5個部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分
在《大航海家3》中,我們需要在漢薩聯盟時代為舞臺背景進行海上貿易,講述了從一無所有的店長一步步成為市長的故事。下面小編就將帶來《大航海家3》詳細解析,希望對大家有所幫助。游戲簡介還記得在《海商王》中鉆研真實的貿易、解決繁多的任務以及最終成為一方之霸的美好經驗嗎?現在德國游戲公司 Ascaron 繼《海商王》后,將廣受好評的任務冒險與角色扮演成分注入原有《大航海家》系列中,推出的最新策略經營游戲《大航海家 3》。游戲帶領玩家來到西元 14 到 16 世紀的北歐地區(qū),由于當時的海上貿易雖然繁榮卻極為辛苦與危險,這個地區(qū)的 12 個國家中不少城市為了確保貿易的安全與利益而成立了一個名為漢撒同盟的組織,雖然它只是一個商業(yè)組織,但卻因為龐大的財力與勢力在整個歐洲有著極大的影響力。在《大航海家 3》中,你可以充分感受權力地
一、游戲界面游戲的操作通常會在兩個界面之間進行切換,其中一個是城鎮(zhèn)界面,另一個是航海界面,首先讓我們來熟悉一下城鎮(zhèn)界面。 城鎮(zhèn)界面分為5個部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分。 城鎮(zhèn)詳圖展示了整個城鎮(zhèn)的全貌,城墻包圍的部分為城鎮(zhèn)中心,各種公共設施都建筑在這里,城墻以外則有大量的土地讓玩家來建筑各種工廠,點擊這些建筑物還可以獲得相關的詳細資料,點擊城鎮(zhèn)中的居民也會得到他們的意見,移動鼠標或者是使用方向鍵就能控制查看城鎮(zhèn)的視點。城鎮(zhèn)縮略圖在屏幕的右上方,其中白色的方框表示目前正在主畫面中顯示的城鎮(zhèn)區(qū)域,直接在小地圖上點擊可以立刻到達城鎮(zhèn)中指定的位置。屏幕最上方的是標題欄,從左到右的圖標依次表示城鎮(zhèn)人口數、城鎮(zhèn)名稱、在城鎮(zhèn)中擁有建筑物的數目、當
當你雇傭船長后,就可以進行自動委托交易,AUTO TRADE。注意路線和價格必須你先定好的。(船長可以在游戲一開始的時候去最右和最左的城市酒館里找)計算城市之間海上航行時間X,根據I,判斷城市需求量,最后定下合適的價格,然后讓船長照顧這條路線吧!只要你不參與已設定的AUTO TRADE的物品的買賣,一般是會贏利的。不過贏利要多就必須控制計算得好。最好能夠把城市的該物品交易壟斷(就是由你來完全滿足該城市的某物品需求量),因為這樣以后,該城市在該物品上就不會自動與其他城市發(fā)生交易行為,從而達到控制穩(wěn)定的物品價格,獲得穩(wěn)定的收入(你總不希望你的船上大量積壓著賣不出去的物品吧?這樣一躺就只能掙個3K多),如果你設定得好,可以保證一躺會有3W以上的收入。我曾經設定的4城市航線,正好一
+faertehbadgar 得到以下的物品,每個物品都能加12點生命值(4x Ring of the Badger 1x Amulet of the Badger 1x Leather Gloves of the Badger 1x Leather Cap of the Badger 1x Leather Boots of the Badger 1x Tatters of the Badger 1x Dagger of the Badger 1x Frayed Long Bow of the Badger)+chunky 敵人血塊亂飛+superchunky 更多的敵人血塊亂飛+version 顯示游戲版本編號+minjooky 角色變兩倍小+maxjooky 角色變兩倍大+shootall 自動迎戰(zhàn)敵人+m
這部游戲是《地牢圍攻》的資料片,劇情是在前作之后:古代的英雄囚禁了魔君鬼影(Shadowjumper),希望吸收他的能量來完善神器的能力,結果鬼影擺脫了束縛并偷起了法器星杖,想藉它來摧毀巨鐘給大陸帶來空前的浩劫。主角是小鎮(zhèn)上的無名小子,偶然的機會促使他在失落的utraeans大陸上進行史詩般的冒險旅程,探尋阿拉娜遺跡中的湮沒文明。游戲延用前作的引擎、背景音樂,地形和氣候渲染得生動逼真。在劇情上比前作豐富了許多,增強了游戲的故事性。前作的作弊碼可以使用,甚至前作的漢化包也可以借用,玩英文版的朋友可以到游俠補丁網下載前作的漢化包(http://patch.ali213.net/download.asp?id=2208),它可以完全漢化游戲界面和部分的道具和怪物名稱。游戲的裝備道具有其整體屬性,屬性相同的裝備能發(fā)揮更
大家在玩奇跡餐廳劇情關開始的時候,會覺得任務很容易就完成了,可是隨著難度的增加,后面的任務要求越來越高,尤其是要求月利潤達到多少多少時,就不是那么容易完成了。我在這里給大家一個小小的建議,也算是游戲的一個BUG吧,在得到新的任務的時候,如果游戲開始時要求的任務你覺得在期限內無法完成,沒問題,打開右下角的游戲設定,再點擊其中的重新開始,系統(tǒng)會詢問你,是否要以較低的難度通關,(當然點擊“是”啦)而后再和那些人對一次話,再打開任務清單,你會發(fā)現……哈~~~~任務要求降低了很多哦!如果你還不滿意,沒問題,再來一次!直到你滿意為止?。?!
《奇跡餐廳》算是一款老游戲了,但是非常經典耐玩。這樣好的游戲在網上竟然沒有完整的攻略,讓人覺得有些遺憾,于是便按照自己的喜好寫了這篇攻略。游戲有劇情模式和自由模式兩種。自由模式中一切功能全開,太過自由化反而導致了沒有目的性;倒是劇情模式做得比較好,循序漸進地開放功能,并且每關的目標也很有趣味性和挑戰(zhàn)性。下面的攻略在未注明的情況下通指劇情模式?!镄牡闷铮被尽∮螒蛑械牟蛷d有大小之分,相應的限制了員工(包括廚師)的數量,對于小餐廳又分樓上樓下的,要合理安排員工的分布。這個游戲很注重桌椅的擺放位置和路線,太過密集的桌椅會導致客人“太吵”的抱怨,而間距太遠的話不但浪費空間而且上桌的速度會有所影響。尤其要注意的是員工的上菜路線,如果一個員工幾次被阻之后,手上的菜會消失,錢也當然收不到了(還會有很嚴重的抱怨)。所以雇傭員
西元 2552 年,地球依然存在于銀河系之中,但由于人口過剩的問題,讓地球上的居民不得不前往開拓新的殖民地。當時超光速的飛行已經成為事實,讓人們可以自由穿梭于星際之中,而地球上的聯合政府也經由聯合國太空指揮部 (the United Nations Space Command),將轉移權力重心至新開發(fā)之殖民地區(qū)。將近百萬的地球人離開了地球,居住于太陽系中其他適合居住的星球上。Reach行星的開發(fā),是人類殖民歷史中重要的里程碑,也因此進而發(fā)展出供百姓使用的殖民拓荒太空船艦,以及供聯合國太空指揮部 (UNSC) 軍隊使用之太空軍艦,不但拉近了與地球的距離,Reach行星區(qū)也成為科技發(fā)展以及軍事活動的中心。三十二年前,與外星殖民活動是不被重視的;一支軍事部隊曾經執(zhí)行過勘查任務,但幾乎被消滅,只有一艘損壞嚴重的船艦返回
不管你是不是一個FPS的鐵桿玩家,但是相信你對HALO這個名字一定不會覺得陌生。囊括了4項E3大獎,在兩年前就已經聲名雀起的XBOX上的第一大作,是微軟的游戲主機上最值得人們所稱道的一款作品。正是這一白金銷量的絕對大作,300萬的拷貝份數讓XBOX在與PS2的競爭中還能守住一方陣地。在HALO在XBOX風光過后,它的身影開始要PC之上放肆上一番。9月中旬,在被“意外”地放出極為接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的HALO也終于閃亮登場?!び螒蚪榻B此次在PC上發(fā)行的HALO,與之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光暈:最后一戰(zhàn)》(還有的翻譯為《光暈:戰(zhàn)斗進化》)在操作和畫面進行了優(yōu)化,游戲主要在多人模式部分添加了較多內容,如更多的交通工具。而此次為了讓畫面在PC上更上一層樓,除了對玩家的硬件
·基本操作A/S/W/D:移動方向控制鼠標左鍵:攻擊鼠標右鍵:投擲手雷E:補充子彈/獲得武器/確認TAB:武器切換Z:瞄準模式Q:手電筒/夜視鏡F:砸爛目標物·上手指南游戲中武器是相當多的,每一種武器在使用上也都有差異,例如星盟的能源槍雖然不消耗子彈但會消耗電源,而且在過度的連發(fā)下會產生高熱,這和去年發(fā)行的《重返德軍總部》的部分武器設計頗為相似,所以使用這種武器要特別注意武器的溫度即時顯示,否則就是傷了自己。游戲在槍械的靈活運用上也下了一番功夫,你不再只能用槍的子彈去攻擊,在近距離肉搏戰(zhàn)時你還可使用槍托攻擊敵人,而且槍托的威力有時還是一擊必殺。至于使用槍托的時機,當然就是敵人背對你,或沒了子彈的情況下了。好好熟悉一下操作,那么你會發(fā)現近戰(zhàn)和遠戰(zhàn)會讓所有武器都魅力無窮。游戲里的乘物是一大亮點。游戲里的乘物種類繁多
前兩天買了最后一戰(zhàn)后發(fā)現 玩最后一關時開車技術一定要好 因為每次我快要到逃脫點時時間都已經到了 因為我是玩合作模式所以無法儲存 在控制室時(讓反應爐超載那地點)有一次因為 我扔手榴彈后下去太慢被困在通風管道里 剛好我弟死了他就跟我出生在通風管道 結果我死了我弟還沒死我也出在通風管道 就這樣兩個人在通風管道里輪流死 只好從頭開始(上一個儲存地點就在通風管道里...)結果好不容易讓反應爐超載了 卻發(fā)生逃離時一直翻車......... 今天我跟我弟在最后一關一直過不了 因為車都開不出去....... 結果只好結束游戲 最后一關總共玩了快4小時 其中1小時快30分都在開車(因該說翻車) 結束游戲后站起來走路腳都會抖XDP.S:玩賽車游戲都開的挺好說....最后一戰(zhàn)一直翻
“光環(huán)”功略HALO這個游戲里最具魅力的可能就要數多姿多彩的武器和可供乘坐的戰(zhàn)斗裝置了。由于人類及外星人的武器、乘物絕大部分都可由玩家自由選擇使用,因此戰(zhàn)斗的壯觀刺激程度真是前所未有的。在將此游戲通關后(兩種難度級別,單人、雙人分別進行),覺得最值得寫的,也就是讓大家了解其武器的特性,以便還沒開始玩的朋友作參考;或讓有興趣的朋友了解“光環(huán)”這個游戲獨到的一面?;A部分——本游戲在裝備武器時雖可將人類、外星武器混合裝備,但總的來說最多同時只能攜帶兩種武器(拋擲性武器除外),以“近距離”和“遠距離”區(qū)分。有的朋友可能要不滿于FPS里同時攜帶武器數怎么能那么少?其實在充分游戲體會過后,就能發(fā)現其設定在任務模式及多人模式下都使得游戲處于極高的平衡性狀態(tài),與PCGAME明顯不同,棋高一籌!拋擲性武器是最多兩方手雷各帶4個
●新手入門全介紹在美國創(chuàng)下百萬銷售佳績的科幻動作射擊游戲“最后一戰(zhàn)(Halo)”,終于由Xbox上移植到PC平臺,使PC玩家也能一起體驗游戲精采之處。“最后一戰(zhàn)”PC版有如好萊塢電影般的科幻劇情,多樣化武器及載具供玩家選擇,并有多人連線模式讓玩家可以與朋友一起同樂,最高支援16人連線。移植PC后,將透過鍵盤與滑鼠精的支援及控制,絕對可讓玩家享受獵殺敵人的快感!●故事背景“最后一戰(zhàn)”PC版有著豐富的科幻劇情,故事發(fā)生在數百年后的地球。當時地球正被一個外星種族-星盟(Covenant)所侵略,且星盟的科技還遠遠勝過于地球,逼得地球的軍隊節(jié)節(jié)敗退,最后人類只好準備前往遠方未探測過的宇宙尋求一線生機。但卻在探測過程中,指揮官與他的組員被星盟艦隊發(fā)現并追上。在岌岌可危時,他們發(fā)現了Halo,一個巨大的異形環(huán)狀世界,有著一
作者:寬寬文明工作室-MIPOD太陽之子:探索時代之美洲篇歷史背景:作為真實的挑戰(zhàn),玩家也可以扮演阿茲特克、瑪雅或者印加,盡可能拖住歐洲人,從而使一座城市獲得文化勝利。戰(zhàn)術技巧:劇情中修改過的科技樹包括多樣的海軍單位、礦產和種植物,以及革新的基礎設施。這個劇情還是比較難的,尤其在高難度下,沒有一定的游戲經驗幾乎是不可能完成的任務。戰(zhàn)術技巧:美洲相對于歐洲而言簡直太可憐了,開始只會4個科技,還不會字母,另外特色兵種不能升級。北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿茲特克,中美洲是瑪雅、南美的印加,可以選擇是阿茲特克、瑪雅和印加。本人認為阿茲特克最好打,有獎勵,北美的地形好發(fā)展和擴張,印加其次,南美的腹地比較大,資源也相對豐富?,斞攀亲铍y打的,地形最差,資源也很遠。美洲只能靠文化勝利,單城文化4000比較容易實現。以下主要
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