關(guān)于炒技巧值辦法,傳統(tǒng)的有兩種:1.槍兵突出擊潰本隊(duì)法:拼命征兵,把本城治安搞差,讓它出賊兵,等賊兵到城下后,派一兵智力隊(duì)貼住它站,把它混亂(有機(jī)略、虛實(shí)、神算更好),然后派一兵槍兵隊(duì),用突出,把混亂的賊兵擊飛到混亂它的那一隊(duì)身上,從而擊潰自己的隊(duì)伍,一次操作賺55技巧值,然后再出一兵槍兵隊(duì),站對(duì)面同法操作。這種方法技巧值漲的雖然快,但是操作麻煩;2.一兵運(yùn)輸隊(duì)修建筑法:出一兵運(yùn)輸隊(duì),委任它修建軍樂(lè)臺(tái)或者其它建筑,其它一兵運(yùn)輸隊(duì)委任去補(bǔ)修,每隊(duì)行動(dòng)一次可以獲取兩點(diǎn)技巧值,一個(gè)建筑可以圍上六隊(duì),這樣一回合你不用指揮就可以獲得12點(diǎn)技巧值。雖然省事,但是漲的太慢了。有沒(méi)有漲的又快,又不用操作的方法呢?答案是有的,那就是投石賺技巧大法。不過(guò)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)的前提,是你已經(jīng)研究完成了霹靂,這個(gè)可以用槍兵法炒出來(lái),應(yīng)該不是很麻
從三國(guó)九開始就非常喜歡流言戰(zhàn)術(shù),記得在san9pk的時(shí)候,開局選所有元素加強(qiáng),AI開始就有30w兵,但是只要有強(qiáng)大的軍師群,就可以通過(guò)流言+登用,輕易的讓敵方的城市易幟,如果碰到君主所在城市,則可以用少量士兵將對(duì)方君主勾引出城,然后登用對(duì)方城內(nèi)統(tǒng)率最高的武將,讓城市歸降,從而達(dá)到讓一方勢(shì)力灰飛煙滅。 不過(guò)三國(guó)11加強(qiáng)了AI賞賜的作用,經(jīng)常出現(xiàn)這個(gè)回合軍師說(shuō)能錄,但去到了之后又不能錄的情況。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間摸索,發(fā)現(xiàn)有以下兩個(gè)辦法彌補(bǔ): 1、如190劇本,曹操開局,首先派一只運(yùn)輸隊(duì)去占許昌,把郭嘉、荀彧等軍師給找出來(lái),任命郭嘉為軍師(98智力),這是流言戰(zhàn)術(shù)的前提。然后發(fā)展內(nèi)政,可以不發(fā)展軍事。內(nèi)政搞完開始謀虎牢關(guān)了,具體辦法為:派1兵去勾引呂布
魏最強(qiáng)的六個(gè)人結(jié)果將會(huì)如何?;纠砟睿何鹤顝?qiáng)五人對(duì)戰(zhàn)蜀五虎當(dāng)不落下風(fēng),即使稍占劣勢(shì)則二者敵一當(dāng)可輕易搞定。測(cè)試目標(biāo):蜀五虎究竟多大程度上強(qiáng)于魏國(guó)最強(qiáng)將們?;疽螅河萌珮岅T駑四兵科,戰(zhàn)法失敗不讀檔。基本條件:雙方全科技,爵位王,氣力120。同時(shí)為防止戰(zhàn)斗中AI的騷擾,難度設(shè)定為初級(jí)。戰(zhàn)斗地點(diǎn):許昌。騎兵弩兵在草地,槍兵在森林?;緫?zhàn)斗方法:雙方同兵科者同時(shí)展開單挑,全戰(zhàn)法攻擊,用光氣力后騎兵可騎射可攻擊,其他均繼續(xù)攻擊,只要有一方有一人戰(zhàn)勝對(duì)方,立刻可以幫助本方最劣勢(shì)一方。11支部隊(duì)直到一方全部被消滅為止。出場(chǎng)人物:蜀:關(guān)羽、張飛、趙云、馬超,此四人各帶18000,黃忠17000魏:夏侯惇、夏侯淵、張遼、徐晃,此四人各帶18000,龐德、曹仁17000(為什么是曹仁而不是張郃接下來(lái)會(huì)說(shuō)明)。劇本:251英雄結(jié)
能力研究,很多人都是沖著隱藏特技來(lái)的吧,其實(shí)比起很多隱藏特技,每次都可以研究的到的特技利用價(jià)值不比它們低的。本人堅(jiān)持不看修改器,隨即隱藏特技,這樣研究起來(lái)才有期待價(jià)值么。先說(shuō)下每次都有的特技吧。掃討,感覺比較雞肋,四分之一威風(fēng)效果,我對(duì)待它基本無(wú)視了.pvp的時(shí)候稍微有點(diǎn)作用,對(duì)付電腦跟沒(méi)有差不多吧.待伏一般情況下是pvp的時(shí)候很優(yōu)先研究的,至于分配么,給個(gè)沒(méi)特技的陪襯型文管,出門陪給低智商武將防計(jì)策的家伙,尤其對(duì)方有比較強(qiáng)悍的武將或軍師時(shí),經(jīng)常用得到的.金剛不屈是pvp中沒(méi)有用的技能,但對(duì)付電腦很有用,不屈的戟兵在高科技的情況下很變態(tài),金剛的水戰(zhàn)一般都是守港口利器,水戰(zhàn)的垃圾很多,金剛可以回避很多傷害。;不屈隨便啦,太垃圾的不用考慮,文官武將隨便,文官可做陪襯強(qiáng)化戟兵武將的隊(duì)伍還防計(jì)策;金剛一般給個(gè)水A以上的
當(dāng)你看完這個(gè)貼子的時(shí)候,你就會(huì)自己分析曲線了,不同的人,有不同的成長(zhǎng)時(shí)間.希望大家多多指導(dǎo),本貼圖片都是我自己踢的.以上9種曲線含蓋了所有球員的曲線類型,雖然官方說(shuō)只有6種,但是為了分析,我把它分成9種.以下是對(duì)各種不同曲線人的建議(1)代表人物:Ambrose-----長(zhǎng)期打主力,越早買進(jìn)越好,漲勢(shì)很好,不久就能看見效果(2)代表人物:Roony,C.Ronaldo-----長(zhǎng)期打主力,越早買進(jìn)越好,漲勢(shì)一般,只有多年才能看出效果. (3)代表人物:Feindouno,Ronaldo-----在成長(zhǎng)期盡早買進(jìn),到"V"字型地段,多讓上場(chǎng),才能維持能力不掉下去,但漲勢(shì)兇猛.(4)代表人物:Park Jyun Hi,Maldni-----這種人您需要極大的耐心,因?yàn)檫@種人,一般到30歲后才能體現(xiàn)出勇猛,漲勢(shì)較好.
“霧好大~”船上的MM抱怨了。船夫笑著和船上的2人談天,對(duì)話中得知主角原來(lái)來(lái)自著名的(= =||)北海騎士團(tuán),而且考核居然是和獅子對(duì)打。。。(主角還抱怨劍都斷了),小船在霧里搖曳許久,終于到岸了,來(lái)到城里后,MM交代了幾句就跑旅館了。主角迷茫之時(shí),BANG ??!的,游戲正式開始了。(^ ^ ;)人生地不熟的,先和城里人對(duì)話看看,看看店里可以買點(diǎn)什么,進(jìn)到雜貨店,發(fā)生劇情,一個(gè)挖寶女在和店主探聽消息,OKAY,這個(gè)時(shí)候翻翻口袋,只有20 G,連100HP的藥都買不起,看到第3欄,居然還有鑰匙(= =?。。。?萬(wàn)惡的鑰匙系統(tǒng)。。)剛好20 G(竟然剛好20。。。又一個(gè)陰謀。。。)買了,說(shuō)不定有什么用處的說(shuō)。在問(wèn)路途中,有人提到了精靈堂,貌似一個(gè)重要的地方,于是呼,往左邊那座像教堂一樣的建筑沖去,進(jìn)去后先是一段劇情,
在《無(wú)冬之夜2》中,每個(gè)角色的能力都以各項(xiàng)屬性來(lái)表示,每次升級(jí)的屬性點(diǎn)分配,包括力量、敏捷、體質(zhì)、智力、感知、魅力都要由玩家來(lái)決定。這些詳細(xì)又復(fù)雜的設(shè)定無(wú)疑增加了角色的特色和真實(shí)感,但對(duì)于那些新接觸D&D的玩家又成為了很難理解的問(wèn)題。作為D&D規(guī)則里必不可少的部分,人物屬性不僅關(guān)系到玩家游戲中的強(qiáng)弱程度,更關(guān)系到玩家朋友對(duì)于游戲的熱情和興趣。因此,作為國(guó)內(nèi)官方的星空娛動(dòng)特意翻譯和查閱了很多資料,為廣大玩家朋友解讀D&D規(guī)則下的人物屬性。不同于一般的角色扮演游戲,《無(wú)冬2》中你的人物的基本身體和心智能力被分成六種屬性表示。這會(huì)影響你的戰(zhàn)斗,施法,以及其他游戲行動(dòng)。你的技能表現(xiàn)也會(huì)受到這些屬性的值的影響。屬性值通常在8到18之間,而10或11則是一般人類的屬性。每種職業(yè)都有對(duì)該職業(yè)來(lái)說(shuō)最重要
紅毛用法:在release目錄下建一個(gè)0字節(jié)的“data.no”,然后三主角通關(guān),就可以選了boss1 召喚翼魔攻擊方式:1.變成一群小蝙蝠來(lái)追你 2.合體后用手抓你一下,有時(shí)候附帶幾個(gè)沖擊波 3.合體后吐2個(gè)1/4圈黃氣 4.半血后分身為
提供下男主角尤格=法克特的HARD BOSS RUSH的全部錄像。以下幾點(diǎn)說(shuō)明。1:首先要說(shuō),男主角的風(fēng)結(jié)界沒(méi)有什么攻擊力,但是在結(jié)界破之前受攻擊不會(huì)扣血。2:火焰魔法基本是費(fèi)材,除了最終BOSS沒(méi)用過(guò)。3:雷爆術(shù)的多段HIT,和延時(shí)爆炸是個(gè)扣血的法寶,但是安全方面不如風(fēng)結(jié)界。4:BOSS一般HP較少的時(shí)候,會(huì)有更強(qiáng)的特殊招式!1艾伯娜很慶幸男主角劇情中她以第一BOSS的身份出現(xiàn)。。。血短,速度快,攻擊力不俗。尤其連刺被粘上基本就OVER。一次攻擊大約要被扣14點(diǎn)HP左右。對(duì)她沒(méi)什么好說(shuō)的。由于風(fēng)結(jié)界的存在,打她異常輕松。就是跳來(lái)跳去磨她的血。然后等她放大招就猛K她。貪打的人有福了^^基本上可以無(wú)視的2貝拉甘達(dá)擁有兩只巨大手臂,入侵伊蘇的十大魔獸之一。攻擊方式為吐泡泡,空中召喚跟蹤火焰。至于那驚世駭俗的揮舞手臂
遭受魔物蹂躪的大地之上,滿目瘡痍,火紅的慘光映亮了昏暗的天空。而在那座高聳入云的巨塔旁邊,一個(gè)深難見底的巨型坳洼,仍在默默地見證著那曾經(jīng)驚心動(dòng)魄的一刻。兩個(gè)輕盈潔白的身影悄然落于塔腳之下,呆然注視著一切。那仿佛混揉著鮮血的漫天紅光,深深地刺痛著她們的心靈……“……好過(guò)分……”“《魔》侵蝕著大地,而在它的陰影之下,魔物更是遍目叢生啊……看來(lái)我們對(duì)克萊里亞的封印到底是太晚了嗎?!薄啊拧狈颇炔辉偃炭催@幅慘景,她輕輕甩頭,轉(zhuǎn)向一旁的蕾雅,“吶、蕾雅……難道是我們錯(cuò)了嗎…………當(dāng)初在大家的請(qǐng)求之下,不僅使用了黑珍珠、教授了大家魔法,還將克萊里亞衍化了出來(lái)……而最終,卻是導(dǎo)致了這般的慘景……”“…………我早已有心里準(zhǔn)備了。就在那一天,當(dāng)我們決定引領(lǐng)著在沉淪的大地上掙扎的人們一同開拓未來(lái)時(shí)……”“…………………
鉤爪男HARD卡在最后一個(gè)真BOSS了,原因是我的設(shè)置高了點(diǎn),最后的FPS居然低于20禎搞了2個(gè)鐘頭沒(méi)搞定,我倒了,休息下言歸正傳,說(shuō)說(shuō)這幾天玩這個(gè)游戲(HARD難度)總結(jié)出來(lái)的各角技能的淺析: 男主角:肯定是雷屬性的炸彈了!威力大,范圍廣,轟BOSS清小兵絕對(duì)一流,特別是覺醒后的炸彈,那才叫一個(gè)爽?。★L(fēng)屬性的結(jié)界,飄的特性就不說(shuō)了,那是風(fēng)屬性一貫擁有的效能,關(guān)鍵在于完全防御,這個(gè)實(shí)用性也非同一般,保命技能總是能在危險(xiǎn)關(guān)頭發(fā)揮作用的。至于男主角的火系激光,個(gè)人認(rèn)為比較廢柴,不常用(當(dāng)然有人喜歡激光秀的當(dāng)我沒(méi)說(shuō))。終極覺醒威力還是不錯(cuò),還有完全防御一段時(shí)間,有時(shí)清小兵炸彈不太行時(shí)這個(gè)還是不錯(cuò)的,用這個(gè)技能對(duì)付BOSS還是可以的,基本上有這個(gè)
基本動(dòng)作:攻擊鍵 (Z)跳躍鍵 (X)跳后再按旋風(fēng)C,可增加跳躍的距離技能 (C)特殊模式(V)后期有爆炸效果跳斬 (方向鍵+X+Z)特殊攻擊 (按一下方向鍵后+攻擊鍵)一般可不用,打單個(gè)大怪時(shí)可用,有破甲之效上突刺 (X+Z)連擊效果下突刺 (跳躍X快結(jié)束時(shí)+Z)擊暈效果拿到高速移動(dòng)道具后,可在游戲設(shè)置中把高速移動(dòng)設(shè)為默認(rèn).常用攻擊技巧:1. 下突刺 對(duì)付一些發(fā)技能帶武器的怪,擊暈效果2. Z+特殊攻擊 剛開始用的連技,按Z連完后,再按特殊攻擊3. Z+旋風(fēng)C &
YSO的BOSS戰(zhàn)相比YSF簡(jiǎn)單許多..TIME ATTACK里給定的級(jí)別就已經(jīng)相當(dāng)可以接受...如果覺得困難的話,可以參考截圖里的HP所對(duì)應(yīng)的級(jí)數(shù),在此基礎(chǔ)上再練1-2級(jí)即可...也不會(huì)花費(fèi)太多的時(shí)間..因?yàn)榭梢员3諩XP1.99倍YSO里很多BOSS相信都能勾起大家或近或遠(yuǎn)的回憶^^下面是各個(gè)BOSS的一些個(gè)人心得,僅供參考,因?yàn)槲乙话阋捕际嵌嗑毩?-2級(jí)才過(guò)的BOSS...要不打著太累了..手抽筋>_<...NORMAL和EASY沒(méi)玩..也不知道攻擊方式有沒(méi)有變化...BOSS1初看直接就想起來(lái)YS1里那蝙蝠- -不過(guò)這里回旋余地非常大,而且由于是第1個(gè)BOSS,實(shí)力并不強(qiáng).等待BOSS現(xiàn)原型時(shí)旋風(fēng)斬...BOSS的HP較少時(shí)會(huì)分身...但即使是兩堆蝙蝠,場(chǎng)景也足夠我們周旋了....BOSS2
Z為普通攻擊,輕點(diǎn)方向然后送開后按攻擊可以放球球攻擊,打中后敵人防御降低X為跳躍,中期可二段跳C為魔法,強(qiáng)化后可蓄,需要魔力,魔力會(huì)自動(dòng)恢復(fù)V為不知名技,人物里那項(xiàng)EX 100%后可放,使用后飛行的眼睛增加為4個(gè),而且魔法蓄力技有變化,后期可強(qiáng)化S/D 切換屬性(前提是你已經(jīng)有復(fù)數(shù)的屬性了)1/2/3 切換到指定屬性(前提是你已經(jīng)有對(duì)應(yīng)的屬性了)左SHIFT 走路空格或ESC。。。。。。不用說(shuō)也知道吧此攻略適合第一次游戲或者未拿全道具的,最后一個(gè)也許是隱藏道具。。。。。也許本沒(méi)有最后那一個(gè)道具。。。。此流程=流水賬。。。。。。。。OTL礦石 (后跟1-4表示數(shù)量)衣服 (2-6)鞋子 (1-6)秘藥 (1-7)果實(shí) (1-6)風(fēng)屬性強(qiáng)化石&
一、按鍵操作篇鼠標(biāo):控制方向鼠標(biāo):選擇超能力技能MOUSE1:攻擊(開槍)MOUSE2:?jiǎn)?dòng)超能力技能狀態(tài)W:前進(jìn)S:后退A:左移D:右移Q:開啟狙槍瞄準(zhǔn)鏡E:更換武器(向前)F:更換武器(向后)SHIFT:蹲下W、A、S、D+CTRL:翻筋斗SPACE:跳躍[:拉近瞄準(zhǔn)鏡]:拉長(zhǎng)瞄準(zhǔn)鏡二、界面介紹篇點(diǎn)擊“NEW GAME”之后進(jìn)入一個(gè)界面,有ADVENTURE和TIME CHALLAGE兩個(gè)模式。這里著重介紹ADVENTURE,即冒險(xiǎn)游戲部分(游戲主要部分)。點(diǎn)擊以后出現(xiàn)了三個(gè)可選擇的項(xiàng)目:SHARP SHOOTING、STEALTH和AGGRESSION。每個(gè)選項(xiàng)代表了主人公的基本攻擊方式。SHARP SHOOTING是表示主角需要熟練各種槍法,游戲過(guò)程中獲得的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)和射擊的距離和精確度有密切的關(guān)系。槍支
第一關(guān):按照指示操作就可以了,有一個(gè)寶物是在一個(gè)廢墟里,還有個(gè)是在一個(gè)很偏僻的墓地,Cole的散彈槍能范圍擊倒+血減半,Stina的催眠對(duì)泰坦級(jí)三角龍也有效,配合蒸汽坦克攻城,過(guò)關(guān)沒(méi)什么難度。第二關(guān):東面的出??谟脡Ψ怄i掉,再補(bǔ)上一個(gè)箭塔就可以了。正面有英雄們?cè)?,電腦的攻擊規(guī)模也不大,很容易對(duì)付。注意部隊(duì)發(fā)展到一定規(guī)模再出擊,否則及時(shí)殲滅了偷獵隊(duì),需要保護(hù)的猛犸也差不多死光了。第三關(guān):按照指示不要主動(dòng)出擊,砌墻把基地圍好,鞏固防御后發(fā)展部隊(duì)然后從海上繞道到敵方基地背后。用好技能那個(gè)霸王龍?zhí)┨挂埠苋菀赘傻簟5谒年P(guān):選初始部隊(duì)的時(shí)候別忘記帶老德魯伊。一開始就讓農(nóng)民和基地往西南指定點(diǎn)遷移,部隊(duì)殺掉那個(gè)躍龍后也跟進(jìn),帳篷什么的都用回收功能回收掉。遷徙完成后將防御力量部署在西面,東面不會(huì)遭到進(jìn)攻。這關(guān)開始電腦的攻擊力度
上來(lái)只有故事模式可以選,其他模式需要故事模式來(lái)解鎖。首先一上來(lái)看完一段簡(jiǎn)單的動(dòng)畫后。。雷曼來(lái)到了一個(gè)大的競(jìng)技場(chǎng)里。以后也要注意。競(jìng)技場(chǎng)一般都是有5個(gè)門。。4小1大,可以按照順時(shí)針順序來(lái)走。以為第4個(gè)固定都是跳舞。4個(gè)小門全部完成后??梢赃M(jìn)入大門。大門里一般只有2個(gè)項(xiàng)目。射擊和騎野豬。下面再做介紹。一、工作類:1。兔子喜歡胡蘿卜汁方法:移動(dòng)鼠標(biāo)方向。然后按空格或者是鼠標(biāo)左鍵射出胡蘿卜汁。(注意。不要長(zhǎng)按,而是快速點(diǎn)按,否則力度不夠--!!)一般對(duì)準(zhǔn)兔子的眼鏡的上部噴可以灌入。等到全部灌滿眼鏡兔子倒下。失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)有任何一只兔子走到柜臺(tái)前就算失敗。心得:這個(gè)還是比較簡(jiǎn)單的。建議鼠標(biāo)控制方向。用空格來(lái)噴。兔子被噴到的話會(huì)有短暫的硬直時(shí)間。要求不算苛刻。注意點(diǎn)保持距離就行。2。兔子有自然韻律方法:用鍵盤的上下左
第一級(jí)因?yàn)橹恍枰路烫?開始人口不多所以只需要造2個(gè)織布廠(需4個(gè)綿羊廠),教堂只要覆蓋到就行一般開始不需要房子太多只要把財(cái)政搞到綠色就開始等待升級(jí)第二級(jí)主要是煙跟酒不可能在同一個(gè)島上,這樣就只能靠海運(yùn)了,這時(shí)候就要找到一個(gè)有能種植煙草的島嶼大概造下3個(gè)煙草加工廠(6個(gè)煙草種植園) 設(shè)置船的海運(yùn)路線,選到船,在顯示器中間附近有個(gè)齒輪狀的(船的方向控制的東東) 點(diǎn)擊進(jìn)去就看到海圖了.然后你先點(diǎn)擊生產(chǎn)基地再點(diǎn)擊卸貨港口,在裝貨的港口點(diǎn)擊裝載,如果貨物較多,可以重復(fù)點(diǎn)擊裝在2個(gè),然后第二個(gè)框就會(huì)出現(xiàn)2個(gè)相同資源圖案點(diǎn)擊紅色的卸載,不需要調(diào)節(jié)什么東西,就開始工作了, 剩下啤酒要求大概2個(gè)到3個(gè)啤酒廠(1比2比例造那個(gè)相應(yīng)的種植園) .還有倉(cāng)庫(kù)是有容量的,在其它島嶼不能夠在存放時(shí)就要添加倉(cāng)庫(kù),一個(gè)倉(cāng)庫(kù)加10的存貨量,
首先聲明:第一次翻譯這么長(zhǎng)的英文文章,難免會(huì)出錯(cuò),請(qǐng)大家包涵。有些感覺翻譯得不準(zhǔn)的我都打了問(wèn)號(hào),后面有英文原文參照。還有就是提醒大家以后對(duì)英文游戲的態(tài)度:我的英文水平不見得比你們好,但是對(duì)于英文游戲是無(wú)所謂的,這篇翻譯的攻略,其實(shí)是個(gè)很好的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),學(xué)到不少東西。如果都抱著這個(gè)心態(tài),以后英文水平相信會(huì)有所提高。最后就是希望各大網(wǎng)友在這篇翻譯過(guò)的攻略上,不斷改正,使它完善。祝大家玩得開心。Copyright 3/2006 magtroTranslate by mandolin在一個(gè)多云的早晨,我們的主角到達(dá)了blackwood的大房子前,環(huán)顧四周,可以看到前面的維多利亞式的大房屋,身后是鐵門和你的汽車。查看鐵門左側(cè)的郵箱,但它是空的。前面的右側(cè)一條小道上有一間車庫(kù),但被鎖住了。走到水池旁邊,水池左側(cè)有條小路,分別
中文名稱:彩虹六號(hào):禁錮法則英文名稱:Rainbow Six:Lockdown游戲類型:主視點(diǎn)射擊發(fā)行版本:英文版制作發(fā)行:Ubisoft國(guó)內(nèi)代理:上海育碧軟件發(fā)行日期:2006年6月16日發(fā)行售價(jià):69元人民幣編輯點(diǎn)評(píng):“看了這么多,不曉得各位的心中是否已經(jīng)燃起了“反恐”的熱血,其實(shí)對(duì)我們來(lái)說(shuō)反不反恐離我們還太遠(yuǎn),游戲好玩才是實(shí)實(shí)在在的,所以我們期望的是一款真正能玩得住的“反恐”游戲;“不經(jīng)歷風(fēng)雨,怎能見彩虹?”我們同時(shí)也希望《彩虹六號(hào)》繼續(xù)一部一部地推出來(lái),能真正成為我們心目中“反恐”游戲的代表!”完成度:100%“反恐”這個(gè)前幾年聽起來(lái)不可思議的詞匯,已經(jīng)成為當(dāng)今全球最敏感的話題??粗娨暲锔鞣N恐怖事件的頻繁報(bào)道,還真有那么點(diǎn)這世界越來(lái)越不安寧的感覺,而老牌的反恐射擊游戲《彩虹六號(hào)》也伴隨著這樣一陣反恐春
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