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[伊蘇起源]-各角色技能之淺析

時間:2007-01-15 13:42:58
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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    鉤爪男HARD卡在最后一個真BOSS了,原因是我的設置高了點,最后的FPS居然低于20禎搞了2個鐘頭沒搞定,我倒了,休息下

言歸正傳,說說這幾天玩這個游戲(HARD難度)總結出來的各角技能的淺析:

    男主角:肯定是雷屬性的炸彈了!威力大,范圍廣,轟BOSS清小兵絕對一流,特別是覺醒后的炸彈,那才叫一個爽??!風屬性的結界,飄的特性就不說了,那是風屬性一貫擁有的效能,關鍵在于完全防御,這個實用性也非同一般,保命技能總是能在危險關頭發(fā)揮作用的。至于男主角的火系激光,個人認為比較廢柴,不常用(當然有人喜歡激光秀的當我沒說)。終極覺醒威力還是不錯,還有完全防御一段時間,有時清小兵炸彈不太行時這個還是不錯的,用這個技能對付BOSS還是可以的,基本上有這個技能后風屬性就可以回去休息了。

    女主角:怎么說呢,3種屬性都很好用,風屬性的周身大范圍,雷屬性的垂直強力攻擊,還有火屬性超華麗的鳳凰打擊!她的終極大招和男主角的就完全不是一個數(shù)量級的了,超高的傷害,華麗的魔法陣,刷BOSS的HP時看著舒服用著更舒服(BOSS:老子痛死了你還在叫!?。。?。

    鉤爪男:風屬性的沖刺,沖刺時無敵,外加速度超快,使得著招成為跑路、逃命[汗水]、追殺[汗水][汗水]的必備強力技能,唯一缺點就是......沒攻擊力?;饘傩缘募寄芤卜浅姾罚瑢Ω禕OSS時那攻擊力也不是蓋的,特別是魔人化后的蓄力火魔法,還有翅膀,酷斃....。雷屬性魔法不常用,不過威力也是非常大的。當然,鉤爪男的覺醒.......魔化,就不是一般的強了,反正魔化后的鉤爪......不說了,試過的都知道。最終覺醒超級大激光殺傷力不遜于女主角,不過由于是一直線所以沒女主角那種范圍面殺好控制。

8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:FALCOM
  • 發(fā)售:2020-10-01(PS4)
  • 開發(fā):FALCOM
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標簽:劇情,經典,伊蘇系列

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