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《輻射3》漫談-關(guān)于廢土中關(guān)于你們的故事

時(shí)間:2009-01-17 23:59:03
  • 來源:henrysum73
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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輻射,這個世界上最偉大的末世科幻流派文學(xué)作品,最偉大的向50年代致敬的藝術(shù)作品,最偉大的全開放式RPG游戲,最偉大的交互媒體科技產(chǎn)物,他的存在是偉大的,他才是真正意義上的神作,是真正的游戲藝術(shù)品。

輻射的第三代,完全繼承和發(fā)展了輻射的精神和內(nèi)涵,我為游戲史上最美麗的一株奇葩可以繼續(xù)生長而感到激動萬分,不論是黑島還是百斯達(dá),我真的發(fā)自肺腑的感謝你們,你們?yōu)槲規(guī)砹藷o比美好和感動的時(shí)光。

我是一個愛游戲的人,玩了這么多年的游戲,從pc到主機(jī),從主機(jī)到pc,體驗(yàn)過的游戲不勝枚舉,因?yàn)橄蓜β錅I,因?yàn)殂y翼殺手感慨,因?yàn)榧t色派系而激動,因?yàn)榘霔l命2唏噓,也因?yàn)閼?zhàn)爭機(jī)器發(fā)呆,因?yàn)閏od澎湃…….我一直認(rèn)為游戲這個東西是藝術(shù)品,集合了無數(shù)天才的努力而得到的一種高級智慧的結(jié)晶,他們有靈魂,有內(nèi)容,那些刻骨銘心的游戲劇情和橋斷會讓每個熱愛它的人念念不忘,當(dāng)然他們也有華麗的外表,畫面,系統(tǒng),形式感,一個好的游戲就是靈與肉最完美的結(jié)合體,當(dāng)然更重要的一點(diǎn),游戲不像書,也不像電影,不光是用來欣賞與觀看的,游戲,是用來體會的。

游戲其實(shí)特別像一種虛擬的人生,你就是那個主角,深入到整個環(huán)境當(dāng)中體會一切,讓我們有更多的機(jī)會去體驗(yàn)另外一種生活,這并不像人們常常說得那樣是什么癡迷于虛擬世界的種種,說某個孩子現(xiàn)實(shí)生活特別窩囊,一玩起游戲就特別帶勁什么的。游戲是全新的體驗(yàn),就像我們喜歡星球大戰(zhàn),喜歡變形金剛,光是看著電視就為那宏大的世界觀動容,恨不得自己到電視里面去當(dāng)擎天柱,當(dāng)天行者,更恨不得在第一集就殺掉威震天,在一開場就殺死西斯。

游戲讓我們將白日夢變成了可能,當(dāng)然不是大部分的游戲,但是我想說,輻射徹徹底底地做到了。

很多年前先接觸的輻射2,那時(shí)候有3d游戲已經(jīng)快要形成市場主流,war,war never changes,在一個無比簡陋的像幻燈片一樣的開場之后,在剛看到阿羅尤那簡陋的試煉神廟的時(shí)候我真無語了,那些螞蟻,磚頭,甚至主角你自己都沒有一身像樣的衣服,但是就這么一款游戲,改變了我對很多東西的看法。說實(shí)話我第一次玩輻射的時(shí)候沒有堅(jiān)持下來,心想這么沒有誠意的作品氣勢不值得我去玩,但是當(dāng)我第二次玩遍了所有感興趣的游戲而無聊的時(shí)候,我又找出了他,這次我走出了阿羅尤,我看到了蜥蜴城,看到了瑞丁,看到了地下掩體市,看到了能量裝甲,看到了死亡爪,隨著我在廢土的旅行,我看到了一個游戲的偉大,龐大的社會歷史背景,無比杰出的50年代美國文化與現(xiàn)代軍事科技沖突的世界觀設(shè)計(jì),復(fù)雜的人物關(guān)系和這些一切的視覺形象還原,Marcus,Lynette,Harold,這些無比生動的人物形象至今讓我念念不忘,我只能說,太好了!這就是我想要得rpg游戲?。?! 他完全改變了我對于一切游戲的看法,整個世界是自由而殘酷的,你需要為你的生存而不懈努力,不論用武力,用智慧,用狡猾,生存下去,得到凈水芯片拯救阿羅尤,這就是你的目標(biāo),但是這個目標(biāo)不是唯一的。那時(shí)候我才知道解決問題可以用不同的方法,甚至是不敢想象的方法,才知道你對一個人好但是不一定得到回報(bào)…

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