您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《騎馬與砍殺》M&B陣地攻防戰(zhàn)基本原理與戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用

時(shí)間:2008-09-18 08:00:33
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
0

一.導(dǎo)論   

隨著硬件上的的發(fā)展,在M&B中,大規(guī)模作戰(zhàn)必然成為日后的趨勢(shì)。而中等規(guī)模以上的戰(zhàn)斗(100人),就算主角的等級(jí)到達(dá)了30級(jí)甚至以上,其個(gè)人作戰(zhàn)能力也是相當(dāng)有限的,因此手下士兵的臨場(chǎng)戰(zhàn)斗,就變得尤為關(guān)鍵。畢竟再?gòu)?qiáng)的主角面對(duì)數(shù)十名升級(jí)到了頂級(jí)而指揮有方的士兵(不排除日后M&B的AI更強(qiáng)大或者加入多人模式),要以一敵百,也是極其困難的。而且很多時(shí)候,我們還要面對(duì)兵力遠(yuǎn)遠(yuǎn)比自己強(qiáng)大的對(duì)手。這時(shí)臨場(chǎng)的指揮和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用就更不可或缺。

所謂陣地攻防戰(zhàn),即以中央陣地為戰(zhàn)術(shù)核心的作戰(zhàn)方針。其所針對(duì)的,可以是同樣采取陣地戰(zhàn)法的敵人,也可以是采取來(lái)回穿插、突襲的運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)法的敵人。但無(wú)論如何陣地戰(zhàn)法的宗旨都是要迫使地方受到本方陣地的牽制,跟隨本方戰(zhàn)術(shù)節(jié)奏,落入局部以少戰(zhàn)多的不利局面。

我們知道,M&B中每個(gè)作戰(zhàn)單位的攻擊攻擊都分為兩個(gè)過(guò)程:準(zhǔn)備動(dòng)作和攻擊動(dòng)作,而一旦攻擊者在實(shí)施準(zhǔn)備動(dòng)作時(shí)受到攻擊,其準(zhǔn)備動(dòng)作就會(huì)被終止,這就使得一個(gè)作戰(zhàn)單位在同時(shí)面對(duì)3個(gè)對(duì)手,甚至只是2個(gè)對(duì)手時(shí)都會(huì)處于“每次都無(wú)法完成整個(gè)攻擊過(guò)程卻不斷受到攻擊”的嚴(yán)重劣勢(shì)之下。因此M&B中群體作戰(zhàn)藝術(shù)的全部都是建立在局部以多打少的基礎(chǔ)之下的。

陣地戰(zhàn)法以防守為首要策略,但并非表示該戰(zhàn)法保守而不利進(jìn)攻,相反,它更為嚴(yán)謹(jǐn)和靈活。因?yàn)橐恢б呀?jīng)展開(kāi)沖鋒,穿插,運(yùn)動(dòng)的部隊(duì),很難再集合列陣。相反陣型齊整的部隊(duì)隨時(shí)可以準(zhǔn)備推進(jìn)或沖鋒,所以陣地戰(zhàn)是做到進(jìn)可攻退可守的比較科學(xué)的戰(zhàn)法。

二.兵種分配

攻擊力強(qiáng)大而缺乏防御力的隊(duì)伍,雖然機(jī)動(dòng)性強(qiáng)擅長(zhǎng)突襲,但面對(duì)固守的陣地卻無(wú)法擊破,甚至?xí)獾絿ザ幌麥?!防御力?qiáng)而進(jìn)攻乏術(shù)的隊(duì)伍,雖能自保陣地失卻難以擊退同樣戰(zhàn)術(shù)周詳?shù)臄橙硕萦谀z著拉鋸之中!

純粹步兵組成的隊(duì)伍面對(duì)任何遠(yuǎn)程部隊(duì)都束手無(wú)策,胡亂沖鋒又容易受到騎兵的沖擊;純粹遠(yuǎn)程部隊(duì)組成的隊(duì)伍面對(duì)不同方向而來(lái)的突襲時(shí),密集射擊的效果大打折扣,在近戰(zhàn)能力較強(qiáng)的步兵和沖鋒時(shí)擁有巨大動(dòng)能的騎兵面前只能任人魚(yú)肉;純粹由騎兵組成的隊(duì)伍既然無(wú)法攻陷密集而固若金湯的步兵陣地,又容易在同騎射手的運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中被穿插分割,打亂陣腳,最后消耗殆盡。況且戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境又各有差異,對(duì)各兵種自然各有利弊。人非圣賢,兵無(wú)常勝,只有各兵種相互協(xié)調(diào),攻守平衡才可立于不敗之地。

凡攻守兼?zhèn)涞年?duì)伍,須有不少于部隊(duì)總?cè)藬?shù)1/4的騎兵,以及不少于部隊(duì)總?cè)藬?shù)1/5的遠(yuǎn)程部隊(duì)。騎兵下馬可充當(dāng)步兵作戰(zhàn),故騎兵人數(shù)為總?cè)藬?shù)1/2時(shí),步兵可有可無(wú)。騎射手方面,由于陣地戰(zhàn)不注重穿插運(yùn)動(dòng),因此可有可無(wú),當(dāng)然,如果有騎射手的話(huà),能夠在雙方陷入對(duì)峙時(shí)更有效地?cái)_敵和進(jìn)行佯攻。不過(guò)礙于帶隊(duì)人數(shù)的限制,不建議帶太多的騎射手,畢竟騎射手除了對(duì)抗重騎兵有速度和射程的優(yōu)勢(shì),其他時(shí)候是非常脆弱而效率低下的。而運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)則更多的用到騎射手,但這方面顯然不在今天的討論范圍內(nèi)。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
騎砍系列游戲

提示:瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí)按Ctrl+F,在彈出的窗口中輸入游戲名可快速查找游戲!

騎馬與砍殺原版游戲
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán) 騎馬與砍殺:火與劍 騎砍戰(zhàn)團(tuán):維京征服 騎砍:拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng) 騎馬與砍殺2:領(lǐng)主
非官方玩家自制mod
游戲背景 游戲名
戰(zhàn)國(guó)時(shí)期 劍指六國(guó)
大漢 漢匈全面戰(zhàn)爭(zhēng) 楚漢巨鹿之戰(zhàn)
三國(guó) 戰(zhàn)團(tuán)-風(fēng)云三國(guó) 無(wú)雙三國(guó) 三國(guó)演義 風(fēng)云三國(guó)-黃巾崛起
風(fēng)云三國(guó)之東漢垂暮 領(lǐng)軍夢(mèng)三國(guó) x三國(guó)演義x
宋朝 亂舞水滸 大宋 12TH風(fēng)云際會(huì)
明朝 大明遠(yuǎn)征軍 明末風(fēng)云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘國(guó)恥之八國(guó)聯(lián)軍
日本 天下布武 統(tǒng)一之嵐-戰(zhàn)國(guó)
亞洲 金地大戰(zhàn) 蒙古王 亞洲王朝
美洲 1860美國(guó)往事
歐洲 1257AD 鷹拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng) 歐羅巴1200 不列顛統(tǒng)治者
比荷盧系列-八十年戰(zhàn)爭(zhēng) 歐羅巴1805 羅馬榮耀 Tohlobaria
戰(zhàn)火-希波戰(zhàn)爭(zhēng) 信仰之沙 伊比利亞1200 西班牙王位繼承戰(zhàn)爭(zhēng)
十字軍艾凡赫 奧斯曼帝國(guó) 中世紀(jì)征服 圣戰(zhàn)
戰(zhàn)斧 AD-1200 丹麥內(nèi)戰(zhàn)1157 土耳其獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)V2
特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng) 巴爾干戰(zhàn)爭(zhēng) 智利獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng) 燃燒的歐洲
世界格局 16世紀(jì)北半球 12世紀(jì)風(fēng)云際會(huì) 1.0H
近現(xiàn)代科技 大災(zāi)變 血與榮耀 卡拉迪亞現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 亮劍鐵血軍魂
行尸走肉 大災(zāi)變第三階段 帕拉貝魯姆
架空歷史 領(lǐng)軍者 泡菜自由王國(guó) 潘德的預(yù)言 后裔Evlat
訂婚舞會(huì) 法亞史詩(shī) 紅色戰(zhàn)爭(zhēng) 佩里西諾
混亂時(shí)空 古典卡拉迪亞 領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng) 鋼與劍
Rigale 因斯維爾的抉擇 卡拉迪亞·黎明的光輝 我是領(lǐng)主
禪達(dá)歸來(lái) 十字軍-以父之名 外交策略 帝國(guó)的黃昏
中華亂世 海洋的號(hào)角 私兵大陸 血戰(zhàn)
騎士之役 戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒 卡斯提尼亞娜的榮耀 野蠻卡拉迪亞
卡拉迪亞狂想曲 火箭—將世界燒成地獄 凜冬將至 追憶露梁海
外交4 真實(shí)模組 卡拉迪亞之戰(zhàn)
動(dòng)漫、文學(xué)、游戲作品 東方Project 冰與火之歌 東方幻想鄉(xiāng)-起源 貓寶Ⅱ
國(guó)魂 屈原名修改版 東方起源 中古戰(zhàn)錘-戰(zhàn)劍征服
全兵種天堂2風(fēng)格娘化 火影疾風(fēng)傳 萌王 戰(zhàn)狼
英雄無(wú)敵歷代記
魔幻背景 實(shí)與虛 異世紀(jì)傳說(shuō) 光明與黑暗 劍風(fēng)傳奇
戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)新紀(jì)元 饒氏幻想大陸 幻想-卡拉迪亞 圣魔戰(zhàn)記
魔戒 新時(shí)代的黎明 冰與火的世界 英雄傳說(shuō)-朱紅之戀
光明與黑暗MM版 有限幻想世界 不死族的崛起 戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版
佩里斯諾

9.1
已有191人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購(gòu)買(mǎi)
今日特惠騎馬與砍殺
騎馬與砍殺
-64%¥59¥21
立即購(gòu)買(mǎi)
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+