三國志12 游戲系統(tǒng)詳解
時間:2013-03-06 10:38:46
- 來源:速攻組-鬼道
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
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四、秘策系統(tǒng)
要說三國志12與之前的系列作品最大的不同在哪里?我想就是這個秘策系統(tǒng)了。
秘策系統(tǒng)完全取代了之前的二虎竟食或者戰(zhàn)場的火攻安包等等系統(tǒng),秘策分為內(nèi)政策略和戰(zhàn)場策略,每一項項目皆為十個。
秘策的實用需要研發(fā),研發(fā)需要有對應(yīng)的條件,此條件如技能可以在計略府中配置武將來達(dá)成,完成研發(fā)需要大量時間,一旦成功即獲得秘策,可以在主界面的秘策中設(shè)置一項來發(fā)動,或者在戰(zhàn)場選擇的時候選擇秘策以使用。
秘策的詳細(xì)介紹大家可以看R大發(fā)布,咱鬼道潤色的詳細(xì)解釋,附上鏈接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3022287-1-1.html
【秘策的使用,若是得當(dāng)則能大大的扭轉(zhuǎn)一個局勢,請慎重之?!?/p>
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