戰(zhàn)爭機器:審判 單人模式試玩心得
- 來源:XBOXLIFE
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
「星等進度條」除了會顯示玩家目前所進行的章節(jié)進度之外,上面還有三顆星等級評價機制,游戲過程中若達成某些特殊條件(下方會再說明)取得更高評價,還可以得到各種豐富的獎賞喔(例如新角色、新裝備);「武器暨彈藥殘量表」則是會顯示目前使用的主要武器、次要武器、手榴彈數(shù)量,以及剩余的子彈量。與前作不同,由于《戰(zhàn)爭機器:審判》移除了以往的十字鍵切換武器功能,取而代之的是由「Y」鍵來繼續(xù)擔當切換武器的重責大任,雖然一開始筆者很不習慣這項改動,不過試玩一小時之后其實可以發(fā)現(xiàn),改由「Y」鍵切換其實也比較直覺,可惜武器持有數(shù)量也從前作的三把降為兩把,讓武器選擇性因此下降了不少,但換個角度想,這樣一來大家也會比較注重武器的適用性吧。不過如果你以為十字鍵移除切換武器功能之后就沒屁用的話可就錯啰,一些比較屬于次要功能則是通通丟給十字鍵處理了,像是按「↑」可以「繼續(xù)進行游戲」 (Continue)(前作是人物走到定點自動觸發(fā)劇情,本作改成按下按鍵才會進入下個劇情進度),或是「查看劇情畫面提示」(前作中當螢幕中間出現(xiàn)眼睛圖示時,按下「Y」鍵會自動移動視角到主要劇情畫面)、按「↓」可以隨時喵一下「隊友位置」(即前作「RT」鍵功能)等等。而前作中使用「↑」拋擲手榴彈的部分,這一代則是交由「LB」鍵負責,也許有玩家會很不喜歡這個設(shè)計,不過筆者實戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn),用「LB」鍵丟擲手榴彈可以邊走邊抓距離,用起來不僅比較方便而且也比較快速,換句話說,前作要丟芭辣時,左手大拇指必須先離開用來移動方向的蘑菇頭,去按「↑」切換成手榴彈,等于角色非得先停下來才能丟芭辣;這一代改動成「LB」鍵之后,如果要一邊移動(推香菇頭)一邊準備丟手榴彈(按「LB」鍵)反而變得更輕松愜意了許多。而前作中經(jīng)典的「標記」功能(垂直壓按香菇頭,敵人頭上會出現(xiàn)一個小紅圈,讓隊友協(xié)助集中火力射擊同一個目標)、「處決畫面」以及「完美裝填」則依然健在,可惜完美裝填的速度似乎有稍微變慢了一點。
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