戰(zhàn)爭機(jī)器:審判 單人模式試玩心得
- 來源:XBOXLIFE
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
過年前的一個(gè)禮拜,相信大家尾牙也吃得差不多了吧? !在這吃飽喝足的最后一周,就連一向精實(shí)個(gè)屁的筆者,不免也有些無心上班感,就在某個(gè)靈魂處于飄出窗外的悠閑午后,當(dāng)筆者緩緩放下手上的咖啡,準(zhǔn)備打個(gè)哈欠的同時(shí),睡眼惺忪的余光卻不小心喵到Xbox LIFE 站長Toshi 老大神情緊張、東張西望、神秘兮兮地拎了個(gè)盒子走了進(jìn)來,連招呼也不打(喂,是你該跟老板打招呼才對吧?!XD)就一溜煙似地飄進(jìn)公司「游戲室」一個(gè)人躲了起來,看著他那不時(shí)傻笑的樣子,即使是號(hào)稱「半神半圣亦半仙、是儒是道是全賢」的在下,不用掐指一算也知道他肯定是有啥好事發(fā)生了… 正所謂人在做天在看,看到平時(shí)不善說謊、掩過飾非手法不如筆者熟稔的Toshi神情有異、緊張兮兮的模樣,不用皺眉頭也知道事情并不單純,馬上請公司正妹假借端茶之名敲門,等到門縫一開大伙兒就一擁而上立馬將之五花大綁,火速打開盒子一看,TMD 居然是《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》開發(fā)版!整個(gè)編輯部從原本的鴉雀無聲瞬間轉(zhuǎn)變成一片歡聲雷動(dòng)! ! WTF,當(dāng)下才知道原來這小子(喂,你是這樣稱呼自己老板的嗎??。┚尤淮蛩愣阍诜块g自己一個(gè)人偷玩,好東西都不拿出來分享,O人就是矯情(「后宮真難賺」口吻),當(dāng)下把人丟包到旁邊(喂,是不想干了是吧?!)就二話不說直接試玩了。在這次試玩中可以發(fā)現(xiàn),開發(fā)版所釋出的游戲劇情僅有第一章,小弟從一開始的「舊鎮(zhèn)」(Old Town)一路殺到「地窖」(Vault),最后再浴血奮戰(zhàn)闖入「大教堂」,直到劇情畫面出現(xiàn)新大反派「卡恩將軍」親率獸族大軍、以人獸海戰(zhàn)術(shù)重重包圍僅有K小隊(duì)四人的所在地為止,第一章整個(gè)游戲流程大約需耗時(shí)1 小時(shí)(第一次接觸的玩家可能會(huì)要90 分鐘)。
新反派「卡恩將軍」
「卡恩將軍」專屬座騎
雖然《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》有很多新增元素,不過最讓筆者好奇的就是「Overrun」模式(「全面攻占」模式),也就是俗稱的「職業(yè)對戰(zhàn)模式」,把獸族與維安政府聯(lián)盟(COG)這兩大敵對陣營的士兵放在同一個(gè)隊(duì)伍中進(jìn)行團(tuán)體對抗,是《戰(zhàn)爭機(jī)器》粉絲從來沒有見過的迎面對決,也是《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列中首次推出以「職業(yè)」 (兵種)劃分隊(duì)伍、劃破陣營限制的多人連線模式,也就是說玩家有機(jī)會(huì)看到人類與獸人在同一隊(duì)(但不同兵種),一起對抗也是人獸聯(lián)合軍的敵隊(duì)!殘念的是…這次試玩并未開放,不過至少還有單人戰(zhàn)役劇情模式可以先過過癮,倒也還不賴啰。進(jìn)入游戲之后可以發(fā)現(xiàn),游戲畫面不僅變得更加細(xì)致,路上看到的火焰四周除了散發(fā)出渺渺熱氣之外、煙層上的漫波光影更是有種氤氳迷蒙的朦朧美感,連背景貼圖的紋理細(xì)節(jié)也比前作來得更為講究,當(dāng)筆者一踏入大教堂,映入眼簾的盡是美輪美奐的精雕家具,低調(diào)中卻又帶著奢華時(shí)尚的味道,堪稱是歷代最「潮」的《戰(zhàn)爭機(jī)器》了。ヾ(・ω・ )ノ
在初步了解其畫面表現(xiàn)之后,接著就來比較一下本作與前作有什么相同與不同之處吧。首先講講不同的地方吧,本作新增了「自動(dòng)拾取」功能,在干掉獸族之后,當(dāng)對方身上噴出彈藥時(shí)走過去就可以自動(dòng)拾取零星彈藥,不過槍枝本身與畫面上固定彈藥補(bǔ)充點(diǎn)(就是那一箱箱發(fā)亮不會(huì)移動(dòng)的彈匣)則一樣是用「X」鍵拾取;除此之外,我們可以發(fā)現(xiàn)人類戰(zhàn)士的裝甲顏色似乎也與舊作不同(例如「蓋倫」的裝甲就是從未見過的綠色),而且裝甲背部還有發(fā)亮的人名顯示裝置(例如男主角巴德背部就有「Baird」字樣),不曉得以后是不是可以親手打造獨(dú)一無二的自訂裝甲呢? !游戲中畫面左上角與右上角皆會(huì)有圖示顯示,左上角是「星等進(jìn)度條」(暫稱),右上角則是「武器暨彈藥殘量表」(暫稱)。
「星等進(jìn)度條」(左)與「武器暨彈藥殘量表」(右)
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