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真北斗無雙 白金心得

時(shí)間:2012-12-31 15:11:58
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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基本用了一切可用的辦法就是了…

心得會(huì)適當(dāng)補(bǔ)一些,總之這次幻斗篇絕大多數(shù)時(shí)間都是2P二爺無雙?。?/p>

順便自己拿到盤的時(shí)間是游戲發(fā)售日(20號(hào))當(dāng)天早上6點(diǎn)多(人在日本,這次Amazon送貨意外地給力)

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首先,全程難度設(shè)到最低的簡(jiǎn)單級(jí)別(我想到了356本傳)

然后傳說篇走故事流程,大多數(shù)時(shí)間用的是健四郎,可選擇人的時(shí)候偶爾用用雷等人,要遵循好用程度的優(yōu)先級(jí)來使用

何為好用?有大規(guī)模清兵的C技,有大規(guī)模清兵的奧義,有對(duì)BOSS的實(shí)用奧義(以破防+高傷害為佳)

健的C4清兵一流(注意只要攻擊力夠就不要連按)

但奧義方面柔破斬清兵效果不佳,天破活殺又費(fèi)4格氣,在經(jīng)絡(luò)圖究極連結(jié)之前不實(shí)用

北斗七死星點(diǎn)必破防,且傷害力又大,是打BOSS首選

雷的話C4能夠得稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)但范圍卻不是很大,見切狀態(tài)下清兵效率還不錯(cuò),但最可觀的還是天地分龍手,清兵效率一流

打?qū)⒌臅r(shí)候也得指望把對(duì)方打出破防來后補(bǔ)天地分龍手,因?yàn)榛静坏群竺嫫品勒谐鰜砭蜎]雷可用了…

二爺在故事流程用得少,但基本已經(jīng)能看出其發(fā)展?jié)摿α恕?/p>

后期巴特用的多,主要是C4有一定范圍,但清兵用奧義很爛,誰(shuí)用誰(shuí)知道…

對(duì)BOSS時(shí)因?yàn)槭呛笃?,能破防的封想擊還是能用的

前期劇情選人的時(shí)候基本可以健一路下來,偶爾用用雷和托奇

后期劇情能選健選健,不能選健時(shí)基本只能優(yōu)先選巴特,主要還是因?yàn)槭O氯斯舴秶⒉惶珒?yōu)秀(豹還不錯(cuò),就是感覺操作有點(diǎn)飄…)

在通劇情流程的時(shí)候,到中后期應(yīng)盡量收集經(jīng)絡(luò)圖達(dá)成究極連結(jié),哪怕經(jīng)絡(luò)圖等級(jí)很低,但應(yīng)盡量偏重攻擊和斗氣

何為究極連結(jié)?需同時(shí)滿足二連結(jié)+三連結(jié)+四連結(jié)+五連結(jié)的經(jīng)絡(luò)圖就是了

個(gè)人湊成了

攻 氣 技

攻 氣 技

攻 氣 技

攻 氣 防

攻 體 防

這樣攻擊五連,斗氣四連,技能三連,防御二連,可以解鎖一個(gè)相關(guān)獎(jiǎng)杯了

但更重要的是,這么一套可以有多種好處

五連效果:奧義斗氣消耗量減半

四連效果:可發(fā)現(xiàn)更好的經(jīng)略圖

三連效果:增加一格斗氣槽

二連效果:開場(chǎng)自動(dòng)斗氣滿格出戰(zhàn)

集齊效果:斗氣覺醒中(只要身上有1格氣就行了)戰(zhàn)斗能力上升

重要的效果是五連+二連+集齊效果,這樣原先3-4格需求度的奧義基本就可以隨便放了

而實(shí)用度超高的北斗七死星點(diǎn)完全可以用到傳說篇一路通關(guān)

(其中必?cái)?zhàn)役一次,需要拖時(shí)間的戰(zhàn)役一次,這方面我就不用詳細(xì)說了)

傳說篇通關(guān)后,恭喜您,現(xiàn)在才迎來了幻斗篇苦刷的開始

不過刷也要講究技巧,這里就要根據(jù)人物來訂方案了…

幻斗篇方面

由于PSN的限時(shí)免費(fèi)DLC服裝的存在,抓了這個(gè)DLC可以在游戲初期白板解鎖幻斗篇模式中的北斗四兄弟+雷+瑪米亞等人,因此一開始就適當(dāng)先摸索他們有很大的必要性

同時(shí)自己不是那種喜歡每個(gè)人都用的人,刷戰(zhàn)國(guó)無雙3Z的旮旯夏無雙凄慘回憶決定了刷真北斗幻斗篇必須要規(guī)劃好主力2P(必然是雙手柄流),就要從熟悉的人物開始了

瑪米亞這種角色先從刷子主力排除掉,R1弱化且射擊受子彈限制,清兵效率也不高(但女性角色以后拿到「妖星之印」這個(gè)技能后可以大翻身)

雷的話清兵范圍還是有限,雖然有著超好用的清兵無雙天地分龍手…

剩下就是北斗三兄弟之間的比較了(什么?你說我漏了一個(gè)?你真的想用老三來打主力么XDD)

健的話問題在于C4雖然清兵有效率,但如果三角長(zhǎng)按了多踢出一通腿的話反而效率微妙,出招速度由于自身穩(wěn)重又不太快

對(duì)將用「北斗七死星點(diǎn)」超GJ得不能再說

范圍清兵用的話「天破活殺」效率最高,4格氣折半也是2格,積攢起來斗氣格數(shù)倒是問題不大

托奇的話,大家上手后就不覺得這次的托奇非常完美么?完全沒有了初代打出幾招就要俯身咳嗽這個(gè)破綻設(shè)定,導(dǎo)致托奇這次實(shí)用性大增啊

即使是白板托奇,亮點(diǎn)也是十分顯著的,放C4必須連按三角,然后基本誰(shuí)都會(huì)發(fā)現(xiàn)那個(gè)十字?jǐn)匕l(fā)的超遠(yuǎn)導(dǎo)致距離超大,對(duì)將甚至都能讓對(duì)方滿吃這兩斬

奧義即使是初期,「三尖破孔擊」這能往前打老遠(yuǎn)且施放速度不慢的招式在打網(wǎng)戰(zhàn)時(shí)都能打?qū)⒂茫ňW(wǎng)戰(zhàn)要求人物必須白板打)

再練一下的話,對(duì)將奧義可限定為破防的「不離氣雙掌」,和北斗七死星點(diǎn)一樣費(fèi)氣三格,作用相當(dāng),出招速度也基本相當(dāng)

而清兵奧義則一定要用「北斗友情破顏拳」,攻擊范圍絕對(duì)不止180度,將近270度吧,而且真心打得超遠(yuǎn)啊…唯一一個(gè)問題就是收招慢了點(diǎn)

拉奧…我真心想說一句…為什么這次沒有黑天殺!

缺少了黑王的拉奧,在移動(dòng)速度上都要處于劣勢(shì),而且不能利用騎馬撞死雜兵這一前代無賴技了

雖然招式霸道,但攻速比較不占優(yōu)勢(shì),C4清兵范圍很不錯(cuò),但即使只按一下三角也要等一段才能爆出招式效果

默認(rèn)的「北斗剛掌波」不好清兵

「秘孔新血愁」清將倒很不錯(cuò),雖然破壞力不如北斗七死星點(diǎn)但好歹有拉奧的攻擊力彌補(bǔ)

后期清兵奧義恕我沒怎么研究…因?yàn)槲乙呀?jīng)覺得拉奧的效率不占優(yōu)勢(shì)了…主要是招式速度方面

總體比較的話要注意的方面:

招式威力(因?yàn)榻?jīng)絡(luò)圖要保證究極連結(jié),所以具體攻擊可能加不了多少吧…所以多少還是要看招式威力)

攻擊范圍(要有能打的C技和奧義)

攻擊速度(C技為主奧義為輔)

移動(dòng)速度(因?yàn)榛枚菲L(zhǎng)期跑路,也要考慮這個(gè)因素)

…嗯把這些方面一列出來,我自己心里就有數(shù)了,托奇除了招式威力可能不能優(yōu)于另外兩位外,剩下三項(xiàng)都可以拿得出手

不咳嗽的托奇 對(duì)比 沒了黑王的拉奧,暗榮我該說你這代這一改變是偏心呢偏心呢還是偏心呢?

于是自己就這么走上了二爺無雙的道路…

記得把健四郎身上的好經(jīng)略圖扒下來給二爺裝上

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10.0
已有116人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2013-01-31
  • 開發(fā):Koei
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 標(biāo)簽:對(duì)抗,暴力

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