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火炬之光2 地圖MOD入門教程

時(shí)間:2012-12-28 14:50:29
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
0
  

[STRATA2] :此處為BOSS地圖塊

RULESET:media/layouts/esthshrine/maproom_bossroom_a_rules.template :BOSS地圖的規(guī)則,貌似會(huì)直接決定這里刷出什么樣的BOSS

FLOORS:1

MONSTERSPAWNCLASS:NONE

MONSTERS_PER_METER_MIN:0.000000

MONSTERS_PER_METER_MAX:0.000000

PROPSPAWNCLASS:NONE

NPCS_MIN:0.000000

NPCS_MAX:0.000000

CREEPSPAWNCLASS:MINECREEPS

CREEPS_PER_METER_MIN:0.001500

CREEPS_PER_METER_MAX:0.001500 :與之前一致

MONSTER_LVL_MIN:52 :貌似在這沒(méi)什么用,可能只是規(guī)定BOSS等級(jí)至少為52級(jí),也就是只對(duì)最低等級(jí)的MAPWORK地圖有效.可以嘗試更改這個(gè)數(shù)值,使其對(duì)某塊地圖所有怪物生效,不過(guò)我沒(méi)試過(guò),歡迎嘗試.

ALLOW_PORTALS:false :無(wú)法使用傳送門

[/STRATA2] :BOSS地圖塊定義結(jié)束

[RANDOMPLAYERAFFIXES] :開(kāi)始定義玩家相關(guān)隨機(jī)詞綴列表

AFFIX:MAP_BURNING

AFFIX:MAP_PLAYER_EXP_BONUS_5

AFFIX:MAP_PLAYER_GOLD_BONUS

AFFIX:MAP_PLAYER_HEALTH_REGEN

AFFIX:MAP_PLAYER_MF_BONUS_15

AFFIX:MAP_PLAYER_REDUCE_MANA_COST

AFFIX:MAP_PLAYER_SUMMON_SKULL :各種詞綴,都在MEDIA\AFFIXES\LEVELS下,我因?yàn)榕掠绊懫胶庑运詻](méi)改過(guò),理論上可以自己添加定義,然后加到這,所以可以改出各種BUG詞綴...

[/RANDOMPLAYERAFFIXES] :結(jié)束定義玩家相關(guān)隨機(jī)詞綴列表

[RANDOMMONSTERAFFIXES]

AFFIX:MAP_FREEZING

AFFIX:MAP_MONSTER_HEALTH_PERCENT_BONUS_15

AFFIX:MAP_MONSTER_SPEED_PERCENT_BONUS_10

[/RANDOMMONSTERAFFIXES] :怪物相關(guān)隨機(jī)詞綴列表定義與上面類似

[/DUNGEON] :結(jié)束定義地圖

看到這,你就可以初步修改出你想要的地圖了.

2. 修改怪物組

所謂怪物組,就是隨機(jī)產(chǎn)生其中列出的怪物.文件可以新增,比如我增加了關(guān)底BOSS組.....

怪物組文件都在\MEDIA\SPAWNCLASSES下

這個(gè)文件夾內(nèi)都是與隨機(jī)相關(guān)的文件,包括傳奇掉落.

以其中ACT4_DWARVENLABS_CHAMPIONS為例,逐行分析.

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8.7
已有115人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Runic Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻卡通,合作暗黑,火炬之光系列

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