火炬之光2 地圖MOD入門教程
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
[STRATA2] :此處為BOSS地圖塊
RULESET:media/layouts/esthshrine/maproom_bossroom_a_rules.template :BOSS地圖的規(guī)則,貌似會(huì)直接決定這里刷出什么樣的BOSS
FLOORS:1
MONSTERSPAWNCLASS:NONE
MONSTERS_PER_METER_MIN:0.000000
MONSTERS_PER_METER_MAX:0.000000
PROPSPAWNCLASS:NONE
NPCS_MIN:0.000000
NPCS_MAX:0.000000
CREEPSPAWNCLASS:MINECREEPS
CREEPS_PER_METER_MIN:0.001500
CREEPS_PER_METER_MAX:0.001500 :與之前一致
MONSTER_LVL_MIN:52 :貌似在這沒(méi)什么用,可能只是規(guī)定BOSS等級(jí)至少為52級(jí),也就是只對(duì)最低等級(jí)的MAPWORK地圖有效.可以嘗試更改這個(gè)數(shù)值,使其對(duì)某塊地圖所有怪物生效,不過(guò)我沒(méi)試過(guò),歡迎嘗試.
ALLOW_PORTALS:false :無(wú)法使用傳送門
[/STRATA2] :BOSS地圖塊定義結(jié)束
[RANDOMPLAYERAFFIXES] :開(kāi)始定義玩家相關(guān)隨機(jī)詞綴列表
AFFIX:MAP_BURNING
AFFIX:MAP_PLAYER_EXP_BONUS_5
AFFIX:MAP_PLAYER_GOLD_BONUS
AFFIX:MAP_PLAYER_HEALTH_REGEN
AFFIX:MAP_PLAYER_MF_BONUS_15
AFFIX:MAP_PLAYER_REDUCE_MANA_COST
AFFIX:MAP_PLAYER_SUMMON_SKULL :各種詞綴,都在MEDIA\AFFIXES\LEVELS下,我因?yàn)榕掠绊懫胶庑运詻](méi)改過(guò),理論上可以自己添加定義,然后加到這,所以可以改出各種BUG詞綴...
[/RANDOMPLAYERAFFIXES] :結(jié)束定義玩家相關(guān)隨機(jī)詞綴列表
[RANDOMMONSTERAFFIXES]
AFFIX:MAP_FREEZING
AFFIX:MAP_MONSTER_HEALTH_PERCENT_BONUS_15
AFFIX:MAP_MONSTER_SPEED_PERCENT_BONUS_10
[/RANDOMMONSTERAFFIXES] :怪物相關(guān)隨機(jī)詞綴列表定義與上面類似
[/DUNGEON] :結(jié)束定義地圖
看到這,你就可以初步修改出你想要的地圖了.
2. 修改怪物組
所謂怪物組,就是隨機(jī)產(chǎn)生其中列出的怪物.文件可以新增,比如我增加了關(guān)底BOSS組.....
怪物組文件都在\MEDIA\SPAWNCLASSES下
這個(gè)文件夾內(nèi)都是與隨機(jī)相關(guān)的文件,包括傳奇掉落.
以其中ACT4_DWARVENLABS_CHAMPIONS為例,逐行分析.
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