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殺手5 畫面優(yōu)化教程_如何優(yōu)化畫面

時間:2012-12-13 15:35:37
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
0
  

    8,F(xiàn)XAA

幀數(shù)影響:小

快速抗鋸齒,從設(shè)計初衷來說就是在不給機器過大負擔的情況下抗鋸齒,對幀數(shù)影響很小,但是邊緣確實圓滑了

中低端機推薦設(shè)置: On (無所謂鋸齒的可以O(shè)FF掉,提升不超過3FPS)

  9,Level of detail

幀數(shù)影響:高

細節(jié)等級,這個對幀數(shù)影響比較大,說是細節(jié),其實是影響遠景的渲染距離,開的越開遠景越漂亮,開得低的話稍微遠一點的小草就沒有了,樹木的葉子也稀少了。典型的幀數(shù)換畫面。

中低端機推薦設(shè)置: medium (再低畫面就難看,高了就卡,自己取舍

殺手5 畫面優(yōu)化教程_如何優(yōu)化畫面殺手5 畫面優(yōu)化教程_如何優(yōu)化畫面

  10.Depth of field

景深,不知道為啥這個也是限定DX11才能開,實際效果通常是給遠景加模糊效果,看起來比較真實,幀數(shù)當然無法測試。

中低端機器推薦設(shè)置: N/A (中低端就當沒有DX11的卡了吧

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8.0
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-11-20(PC)
  • 開發(fā):Io Interactiv
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻,暴力殺手游戲全系列,潛行

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