殺手5 畫面優(yōu)化教程_如何優(yōu)化畫面
時間:2012-12-13 15:35:37
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
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8,F(xiàn)XAA
幀數(shù)影響:小
快速抗鋸齒,從設(shè)計初衷來說就是在不給機器過大負擔的情況下抗鋸齒,對幀數(shù)影響很小,但是邊緣確實圓滑了
中低端機推薦設(shè)置: On (無所謂鋸齒的可以O(shè)FF掉,提升不超過3FPS)
9,Level of detail
幀數(shù)影響:高
細節(jié)等級,這個對幀數(shù)影響比較大,說是細節(jié),其實是影響遠景的渲染距離,開的越開遠景越漂亮,開得低的話稍微遠一點的小草就沒有了,樹木的葉子也稀少了。典型的幀數(shù)換畫面。
中低端機推薦設(shè)置: medium (再低畫面就難看,高了就卡,自己取舍
10.Depth of field
景深,不知道為啥這個也是限定DX11才能開,實際效果通常是給遠景加模糊效果,看起來比較真實,幀數(shù)當然無法測試。
中低端機器推薦設(shè)置: N/A (中低端就當沒有DX11的卡了吧
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