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《波斯王子:時(shí)之砂》精美圖文攻略

時(shí)間:2003-12-01 18:39:20
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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圖9

第四節(jié).

 大廳有場(chǎng)惡斗等著王子,而且都算是比較高級(jí)的異物。單打獨(dú)斗還行??蓴橙耸且桓C蜂;建議多利用墻壁反彈到敵人背后用小刀捅,一擊必殺。前面的路沒(méi)什么困難,多觀察觀察就能過(guò)去。要注意的是,從二樓出到城堡外面的時(shí)候,有段路需要翻旗桿過(guò)去。這里末段需要甩到對(duì)面的木屋壁再反彈到上面的旗桿,這里別忘了按跳躍鍵而摔下去哦。(圖10)地面的機(jī)關(guān)也很簡(jiǎn)單,抱著柱子就過(guò)去了。拉下房間中的機(jī)關(guān)那扇大吊橋即放下。

圖10

 大堂里的機(jī)械橋需要拉動(dòng)上面的開(kāi)關(guān)才能轉(zhuǎn)動(dòng)。上到平臺(tái)王子拉動(dòng)拉環(huán)把Farra送到一處高臺(tái)(需要拉動(dòng)兩次才能觸發(fā))。讓她上去拉動(dòng)拉環(huán)使橋轉(zhuǎn)回自己一方。背后的石階可以上去。利用升起的木橋做支點(diǎn)跳到對(duì)面墻上的缺口。從轉(zhuǎn)動(dòng)的橋和木梯上去,需要蹬壁拉動(dòng)一個(gè)懸空的拉環(huán)才能啟動(dòng)機(jī)關(guān)。

 用格擋術(shù)搞定外面的禿鷹之后這么大的一座橋居然說(shuō)塌就塌了。身形嬌小的Farra可以從門(mén)旁的狗洞鉆進(jìn)去,王子可不行。斷橋遺留的柱子和橫桿正好利用一下。然后在跳到石壁上攀著過(guò)到左邊。這里需要利用兩面大石壁做左右蹬壁下去,但下面的石板會(huì)在王子接地的很短時(shí)間內(nèi)坍塌,所以不要停留。馬上跑到左邊暫時(shí)完好的石板上去,然后蹬壁跳躍抓桿。不然你也會(huì)和石板一樣掉下去了。在取得時(shí)之礫的那個(gè)平臺(tái)第二根柱子往對(duì)面跳,如果你遲遲不動(dòng)的話王子就會(huì)嘮嘮叨叨的說(shuō)他如何如何……

 前方的庭院比較簡(jiǎn)單,記憶點(diǎn)為起點(diǎn),需要過(guò)“獨(dú)木橋”到對(duì)面去開(kāi)啟機(jī)關(guān)。末段的禿鷹比較煩人。萬(wàn)一被它們揍下去而又沒(méi)有摔死的話可以從右邊的石墻用左右蹬壁上來(lái)。打開(kāi)下面的一個(gè)延時(shí)機(jī)關(guān)之后需要你重新返回記憶點(diǎn)下面的平臺(tái)踩著鐵柵門(mén)過(guò)去;這里如果在“獨(dú)木橋”上不出錯(cuò)的話是剛好有時(shí)間過(guò)到對(duì)面的;多試個(gè)幾次。

 瀑布過(guò)獨(dú)木橋的時(shí)候會(huì)有群討厭的蝙蝠來(lái)攻擊你,小心嘍。別被它們給吸干了。這里的峭壁并沒(méi)什么難的地方。唯一要做的就是仔細(xì)觀察;精確操作。那些會(huì)斷裂的鐘乳石和木板橋并不難過(guò)。要注意的只是別跳錯(cuò)了方向。經(jīng)過(guò)一個(gè)類似天坑的大洞之后進(jìn)入,是一個(gè)四處都是水的大堂。需要從左邊的土臺(tái)上跳過(guò)去抓繩,然后借助飄檐來(lái)到右邊?,F(xiàn)在,王子也來(lái)做回泰山吧,從一條繩子蕩到另一條繩子。(圖11)進(jìn)入右邊的洞中把石頭推下來(lái),然后把它推到放時(shí)之礫的壁龕邊上去。接下來(lái)還是利用繩子蕩到左邊中央的繩子,先別急著爬上去,對(duì)面的洞中還有個(gè)時(shí)之礫和增強(qiáng)體力的地方。

圖11

蕩繩:蕩繩的要點(diǎn)就是大概站在離繩子末端還有一個(gè)身位的地方,等繩子蕩到最高點(diǎn)時(shí)再起跳。 

五節(jié).

房間的地板都是尖刺。掉下去就完了。而右邊的門(mén)開(kāi)關(guān)卻在墻壁上。需要蕩繩過(guò)去,這里動(dòng)作一定要連貫。而且繩子不能蕩的太久,不然門(mén)又會(huì)合上。先開(kāi)白色的開(kāi)關(guān),然后是金色的。這樣踩完金色的之后轉(zhuǎn)身就可以蕩進(jìn)門(mén)里去了。前方的限時(shí)門(mén)時(shí)間比較充足。難的還是那個(gè)擺槌。廳內(nèi)的戰(zhàn)斗并不艱苦。只是持續(xù)的時(shí)間比較長(zhǎng)而已。打破幾面墻后找到了Farra,繼續(xù)戰(zhàn)斗。完事之后……王子躺在Farra的懷間,好溫存啊……

新的機(jī)關(guān),這次是利用了光來(lái)做鑰匙。好佩服制作組的想像力。把走廊上的總光源轉(zhuǎn)向室內(nèi),然后進(jìn)去惡斗一番。稍微調(diào)試一下各個(gè)反光鏡就可以了。要把光對(duì)準(zhǔn)廳中央大石左面的圖案。(圖12)從大石上跳到對(duì)面的“牌坊”然后從左邊過(guò)到二樓。第二根柱子背面有個(gè)開(kāi)關(guān),打開(kāi)的話旁邊個(gè)書(shū)柜會(huì)伸出來(lái),然后可以蹬壁上去。至于那個(gè)反光鏡,轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)都一樣,反正等會(huì)還要回來(lái)的。上去后穿過(guò)墻壁上的鋸盤(pán)到對(duì)面的話可以進(jìn)入提高體力的地方。然后準(zhǔn)備做個(gè)比阿迪力還正牌的高空王子吧。平衡木+單杠。別忘了中央高臺(tái)上把主反光鏡向右轉(zhuǎn)90度。

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7.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 發(fā)售:2003-10-30(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) XBOX360
  • 標(biāo)簽:奇幻,波斯王子系列,育碧游戲

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