您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

火炬之光2漂泊者練法及裝備綜述攻略

時(shí)間:2024-08-10 10:46:34
  • 來源:3DM論壇Jerry.Chen
  • 作者:wwdejia1
  • 編輯:ChunTian
0

火炬之光2漂泊者練法及裝備綜述攻略

火炬之光2漂泊者練法及裝備綜述攻略


一、屬性

1、屬性的加點(diǎn)根據(jù)個(gè)人的練法來,如果毒鏢那么全點(diǎn)專注不要猶豫,如果火槍或者雙槍,那么加100點(diǎn)敏后全力。體在任何情況下都不要加。

2、附魔調(diào)整時(shí)候,體力200足矣,敏捷500足矣,多則溢出,剩余盡量堆高主屬性,力量或?qū)Wⅰ?

二、毒鏢系

1、綜述

毒鏢系是個(gè)簡稱,其實(shí)就是全專注漂泊。只是其中毒鏢尤為突出,在火炬2剛出的時(shí)候毒鏢幾乎成為漂泊的代名詞,個(gè)個(gè)都毒鏢,那么毒鏢削弱后是否還給力?是否還值得去練?這里可以給出答案,毒鏢還是非常給力,放心去練。

火炬之光2漂泊者練法及裝備綜述攻略

我的毒鏢最高曾打出70w多,怎么出來的請往下看,絕非bug,截圖里面是33w,正常情況下是無暴擊六七萬,暴擊二十萬左右,目標(biāo)受毒debuff后會(huì)提高到三十萬上下,相當(dāng)不錯(cuò)。毒鏢因?yàn)椴灰蕾囄淦鱾?,自?dòng)追蹤,打斷而且可以帶單手杖+盾,生存能力很好,依然還是開荒首選。

2、加點(diǎn)

屬性方面是全專注,敏捷和體力完全靠后期附魔補(bǔ)充,裝備拿法師單手杖+盾,想越級穿裝備基本不可能,等級到什么級別就穿什么級別裝備吧,毒鏢也不是非常依賴裝備。

技能方面:

投擲大劍:招牌技,點(diǎn)滿。滿級100級效果毒傷3163-6010,80%打斷,反彈4次,減速53%,4.8%能量槽增加。不錯(cuò)的傷害加上無延遲的施法,施放速度很快,直接攻擊加上4次彈跳可影響5個(gè)敵人,帶打斷和減速幾乎無所不能,并且能很快加滿能量槽。

沙塵暴或者碎劍選其一點(diǎn)滿。第二攻擊技,這兩個(gè)都和毒鏢一樣,都是無延遲施法,施放速度很快,后期均有超越毒鏢之勢,這些都是由專注加成的技能。

沙塵暴滿級100級效果:4935-6516物理傷害,100%擊暈2.4秒,15擊退,行走距離50米,擊殺敵人則放出2215-3163物理傷害的蟲群。能長時(shí)間存在戰(zhàn)場上,遇物體則反彈,造成多次傷害,在范圍狹小的空間面對眾多敵人有奇效,是很好的控場和輸出技。在后期沙塵暴能打出超高傷害,應(yīng)該是由鋒刃契約36%減甲引起的,以后我再詳細(xì)測試一下,我的檔里面單持最高打出55萬。

碎劍滿級100級效果:直接命中的目標(biāo)3163-6326物理傷害,范圍6米1898-4775物理傷害以及范圍6米內(nèi)3163-4112火傷,29%減速,11擊退,25%造成恐懼3秒。很好的AOE,魔耗僅30(沙塵暴45而毒鏢42),瞬發(fā)的范圍擊退+控場,而且傷害也是很高,缺點(diǎn)是不加能量槽。我檔里面單持測試最高碎劍有接近50萬,也比毒鏢高了。對付集群怪,特別一些加強(qiáng)mod,比如十倍怪,沙塵暴和碎劍能很好填補(bǔ)毒鏢AOE不足的弱點(diǎn)。

詛咒匕首或者荊棘墻點(diǎn)滿。

詛咒匕首滿級效果15發(fā)匕首,8732毒傷,持續(xù)4秒,被擊中敵人-34%所有傷害,7.7擊退,每擊中一個(gè)敵人4秒內(nèi)自身增加0.5%移動(dòng)速度、暴擊率和攻擊。屬于起手招,1級減對手20%所有傷害效果不錯(cuò),滿級給自己增加的各種buff更不錯(cuò),因?yàn)槭嵌緦傩猿掷m(xù)傷害,這個(gè)傷害無法積累,所以起手一發(fā)就換毒鏢沙暴碎劍吧。

荊棘墻滿級效果6326-6959毒傷,存在時(shí)間20秒,造成范圍內(nèi)4746毒傷,持續(xù)4秒,45擊退,CD2.5秒。這就是個(gè)保護(hù)墻的效果,而且滿級毒傷很高,持續(xù)時(shí)間不短,相當(dāng)不錯(cuò),和詛咒匕首一樣屬于起手招。唯一的缺點(diǎn)在于同時(shí)也會(huì)擋住自身普攻攻擊,而且距離固定,目測應(yīng)該是5米左右。驚喜是毒鏢可以穿過荊棘墻、碎劍、詛咒匕首也能穿越荊棘墻,但沙塵暴不行。

攻擊技能就以上這些。荊棘墻+毒鏢+碎劍是很好的組合(碎劍爆炸的AOE效果會(huì)影響荊棘墻),詛咒匕首+毒鏢+沙塵暴也是很好的組合。

鋒刃契約:點(diǎn)滿,滿級-36%物理護(hù)甲、攻速和移動(dòng)速度。無論是毒鏢系還是物理系,都推薦加滿。群體控場和debuff的作用難以取代,也可大幅度提升物理傷害,比如沙塵暴和碎劍,物理的速射、暗影射擊等。精英難度和高周目下,采用層層疊進(jìn)的方法推進(jìn),能很好的確保自身安全,由于火炬2視野有限,怪速度快,很多時(shí)候會(huì)從屏幕外突然沖進(jìn)來,用鋒刃契約就比較輕松了,滿地畫圈圈,靠鋒刃契約去探路,只要怪一進(jìn)入視野,自動(dòng)減速減防,有充足的時(shí)間反應(yīng),后跳丟荊棘墻或者用技能輸出。而且減甲后怪頭上會(huì)有紅圈,很多地圖不好分辨怪或怪很小的情況下,能做出醒目的提醒。

暗影斗篷:點(diǎn)滿,還不錯(cuò)的遠(yuǎn)程反彈,滿級75%幾率以250%dps反彈遠(yuǎn)程傷害,75%造成攻擊者目盲,持續(xù)10秒,cd 16秒,對于漂泊來說,這還是必須加的,精英難度下或高周目下敵人射手太可怕,雖然沒有狂戰(zhàn)冰盾那么強(qiáng),但有75%已經(jīng)不錯(cuò)了再加上裝備,上到80%以上很輕松,每隔6秒可用一次,持續(xù)10秒鐘,比法師已經(jīng)很幸福了。不僅是箭、魔法乃至震地波都能反彈,還有什么強(qiáng)求?

有人或許說后期有25%反彈寶石,但先不說這個(gè)刷出的概率有多大,后期工程、狂戰(zhàn)因?yàn)樘焐?5%免傷,鑲嵌可以省掉幾個(gè)免傷石頭,狂戰(zhàn)還因?yàn)楸埽梢允〉舴肋h(yuǎn)石頭,法師不用回藍(lán)可以省掉幾個(gè)回藍(lán)石頭,只有漂泊,免傷、回藍(lán)、血量一個(gè)不能少,鑲嵌壓力已經(jīng)很大,如果還要弄防遠(yuǎn)石頭,實(shí)在得不償失。

斥魔:10級或點(diǎn)滿,滿級效果1.6分鐘持續(xù)時(shí)間,55擊退,80%打斷,30%恐懼。很好的輔助,能不斷擊退靠近的怪,確保自身安全,也是保命招數(shù)。

符文躍:1級,保命、跑路招。燃燒縱實(shí)在不喜歡,太慢,硬直時(shí)間長,還是后跳好,多練練習(xí)慣就好用了。剛開始用我也覺得別扭,而且還以為是游戲中人物面朝哪個(gè)方向,就朝反方向跳,實(shí)際上不是,是鼠標(biāo)在哪個(gè)方向,就朝鼠標(biāo)位置的反方向跳。

石膚契約:1級,很好的聯(lián)機(jī)技,如果經(jīng)常組隊(duì)有固定基友,那就點(diǎn)滿吧,單刷沒必要點(diǎn)這個(gè),因?yàn)槠丛儆?,不可能開著這個(gè)去頂boss,對付小怪則基本都是一兩下秒,也沒必要開這個(gè),平常補(bǔ)血替代血瓶倒是可以。

主動(dòng)技能基本就這些,召喚技能感覺漂泊的實(shí)在不好用,沒有朝這個(gè)方向嘗試過,歡迎大家補(bǔ)充。至于毒雨,由于是百分比武器傷害技能,又需要裝備遠(yuǎn)程武器,而本身主升專注,只能影響元素武器傷害,手槍火槍那些純元素傷害的很少,總之專注系的漂泊走毒雨效果是不高的,還不如沙塵暴和碎劍。至于燃燒大劍也是同理,武器傷害不夠,造成實(shí)際輸出不行,之前還有想法以這個(gè)為核心技能試試看,畢竟看起來很像D2圣騎士的祝福錘,還是雙份的!但因?yàn)閭C(jī)制的問題,試過沙塵暴和碎劍后暫時(shí)還是放棄了,以后再研究吧。

被動(dòng)技能點(diǎn)滿

元素大師不必說,共享財(cái)富能使能量槽的功效最大化,滿級的共享財(cái)富能給自身和團(tuán)隊(duì)提供不小的buff。此外由于毒鏢等技能擊殺無法觸發(fā)毒爆、巫影彈藥等技能,所以那些被動(dòng)都不必加。而躲避被動(dòng)比較有爭議,我是點(diǎn)了10點(diǎn),因?yàn)榧寄茳c(diǎn)還有富余,可以保證無能量槽情況下躲避達(dá)到74%,進(jìn)一步保障生存吧。

滿級共享財(cái)富效果,能與能量槽效果疊加。

二、物理系

1、綜述

期被毒鏢的光芒掩蓋,但實(shí)際上并不比毒鏢弱多少,而且在后期附魔和鑲嵌強(qiáng)化下,足以爆發(fā)出比毒鏢強(qiáng)大的多的光芒,比如開頭的毒雨就是雙槍漂泊打出來的,火槍漂泊也弱不了多少。

物理系常見的就是火槍和雙槍,弓弩實(shí)在不好用,而無論哪個(gè),核心都是簡單粗暴,只追求最高的DPS,不要那些花哨的,后面裝備附魔方面會(huì)細(xì)講。

先說火槍,擁有bug級的被動(dòng),是非常好的組隊(duì)加控場角色。火槍被動(dòng)附帶致盲+擊暈+擊退,只要是那些附帶武器傷害的技能都能觸發(fā),比如速射、暗影射擊和毒雨。而小怪和boss哪怕高周目下雖然免疫擊暈但不免疫致盲,一致盲則只會(huì)在原地散步,不會(huì)攻擊不會(huì)放技能。所以火槍打boss幾乎毫無壓力,能去的話40級火槍都能打死NG+++++的冥王。缺點(diǎn)是初期較難,40級速射12米出來前射擊距離太短,不容易風(fēng)箏很容易掛,雙手武器沒盾牌,又少了4次附魔和4個(gè)鑲嵌,同時(shí)因?yàn)榛饦尮ニ賳栴},最后DPS較雙槍差距較大。

再說雙槍,很高的武器傷害和技能附加,物理系最高輸出就是雙槍了,甚至有可能是全部角色中輸出最高。手槍攻速很快(最快0.56),鑲嵌的物理或元素傷害石頭效果很好,同時(shí)技能附加也很多,除了力量的武器傷害加成外,戰(zhàn)爭系的兩個(gè)被動(dòng)提供60%加成,卷軸6級射擊術(shù)和雙持武器也提供了60%加成,加上比火槍多的4次附魔和4次鑲嵌,對輸出的幫助幾乎增加了一倍。缺點(diǎn)是相對缺乏控制技能,雙持不拿盾,雖然輸出高但很容易掛,需要自身操作反應(yīng)快才行,一出手不是你死就我亡。

2、加點(diǎn)

速射:10級夠了。滿級效果53%武器傷害,每擊-107所有護(hù)甲,5.4擊退。物理系招牌技,專攻物理的剛到主城就洗了毒鏢加這個(gè)吧。5級多一次附帶攻擊,10級延長射擊距離12米,15級附帶燃燒。基本上到12米射距就很實(shí)用了,需要人物40級,滿級附帶的燃燒對射手不是很有用,如果是毒該多好。。。這技能和法師火矛類似,施法速度不增加每秒攻擊次數(shù),只縮短前搖時(shí)間。目測每秒應(yīng)該是攻擊3下,5級后增加1次攻擊,每秒4發(fā)。而且是穿透式的AOE,火槍用來尤其好,群體致盲+擊退,卡boss。輸出隨著武器效果增加而增加。

暗影射擊:滿級效果132%武器傷害,附帶6發(fā)跟蹤彈104%武器DPS。很高的傷害,附帶6個(gè)跟蹤彈,和速射配合非常不錯(cuò),視覺效果和聲音效果都很像狙擊槍。暗影射擊和毒雨都可以成為主攻技能,根據(jù)個(gè)人喜好,選其一加滿即可。

劇毒冰雹:滿級效果92%武器傷害,100%破盾,5.5米范圍,12次攻擊。漂泊最強(qiáng)攻擊技,毒鏢在這個(gè)毒雨面前只能是小毛孩,范圍AOE加破盾還有12次攻擊,什么能夠超越?哪怕把92%武器傷害砍掉一半,后期傷害都足夠。

攻擊技能為以上這些,10級速射搭配滿級毒雨或暗影射擊都不錯(cuò),暗影射擊點(diǎn)射傷害很高,毒雨累計(jì)傷害是王者。要注意的是,火槍如果走毒雨,火槍專精被動(dòng)點(diǎn)1級就夠,滿級由于被動(dòng)附帶擊退,火槍武器還自帶擊退,會(huì)將毒雨范圍內(nèi)怪推出攻擊范圍,如果走暗影射擊,那就無所謂。

鋒刃契約點(diǎn)滿,再次強(qiáng)調(diào),36%減物理甲+減速,無可取代。

暗影斗篷點(diǎn)滿,理由同上

斥魔點(diǎn)滿,理由同上

符文躍與 石膚契約,1級

被動(dòng)技能:

共享財(cái)富,長程專精,毒爆點(diǎn)滿,雙槍則點(diǎn)滿雙槍客 ,火槍則點(diǎn)滿火槍專精。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.7
已有115人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻卡通,合作,暗黑,火炬之光系列

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠火炬之光2
火炬之光2
-51%¥68¥33
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+