- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2012-07-16(PC)
- 開發(fā):Konami
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:足球,對(duì)抗,實(shí)況足球系列,科樂美
《實(shí)況足球2013》操作技巧終極PK之十字鍵VS搖桿
- 來源:完全實(shí)況論壇
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
隨著給力的一代神作PES2013馬上就要到來,近來看到很多熱血玩家都準(zhǔn)備更換“實(shí)況裝備”了!同時(shí)好像也在疑惑和猶豫著到底是選十字鍵為主的手柄好?還是選搖桿為主的手柄好呢?
經(jīng)過DEMO1這么久來的實(shí)戰(zhàn)演練和經(jīng)驗(yàn)所得,通過下面非常膚淺和非常微薄的介紹和分析這兩種手柄在玩DEMO1中的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),希望能給準(zhǔn)備換手柄的玩家一個(gè)參考建議吧!
首先介紹回顧下歷史——
十字鍵的起源:大概是從任天堂紅白機(jī)開始的吧?現(xiàn)在看來真是“弱智”的電視畫面和游戲內(nèi)容??!十字鍵控制已經(jīng)足以滿足黃殼卡游戲的需要了!
搖桿的起源:大概是從街機(jī)開始的吧?搖桿控制最輝煌的歷史就是玩格斗游戲了!那些眼花繚亂的連招都是靠搖桿來完美制造的!
現(xiàn)在該進(jìn)入正題了——
十字鍵的主要優(yōu)點(diǎn):左手整個(gè)大拇指接觸方向鍵,利于一些微操作動(dòng)作,特別是射門時(shí)候的方向力度控制起來比搖桿的角度精確——畢竟就那么丁點(diǎn)兒大個(gè)球門,8個(gè)方向控制鍵簡(jiǎn)單而實(shí)用。。。
搖桿的主要優(yōu)點(diǎn):持續(xù)長(zhǎng)時(shí)間玩都不太累手指頭,特別是在控制盤帶過人時(shí)候比十字鍵靈巧和敏捷的多,另外特別是360度傳球,這個(gè)大家都知道,不多說了。新生的360度射門還不熟悉,也以待大家一起去研究。。。
十字鍵的主要缺點(diǎn):連續(xù)玩幾個(gè)小時(shí)手指頭就受不了了,親眼見過一些超級(jí)玩家左手大拇指上厚厚的老繭!2013 D1和2012相比傳球路線、直塞、精度等下降了好些,對(duì)于喜好用十字鍵打團(tuán)隊(duì)傳球配合的玩家是個(gè)嚴(yán)峻的考驗(yàn)!
搖桿的主要缺點(diǎn):現(xiàn)在畢竟還是十字鍵老玩家為數(shù)眾多,搖桿控制和操作技能還只算是少壯新生派!從每代更新內(nèi)容的發(fā)展趨勢(shì)來看,搖桿很可能變成主流吧?要說搖桿控制玩FPS游戲真是最佳選擇,近幾年才轉(zhuǎn)換成實(shí)況的默認(rèn)設(shè)置。單從2013 D1我自己的使用感覺來說,用搖桿控制射門和360射門還是有點(diǎn)差強(qiáng)人意和華而不實(shí)的。。。
最后稍稍總結(jié)下——
十字鍵控制對(duì)于骨灰級(jí)玩家來說,以往深厚的底力還是要繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大的,但也不能閉關(guān)鎖國(guó)!學(xué)習(xí)和運(yùn)用搖桿控制的優(yōu)勢(shì),在控制中兩者互通互用才能建設(shè)有特色的“手柄控制主義”,呵呵。。。
搖桿控制對(duì)于改革派玩家來說,可不要“忘本”啊!畢竟十字鍵控制是輝煌的N年歷史,不能學(xué)會(huì)了新的就丟了舊的。在控制中兩者靈活互變才能更上一層樓,呵呵。。。
建議喜好十字鍵玩家用以十字鍵為主手柄,比如說在情況需要時(shí)用搖桿為輔傳一些有難度的球和打一鍵傳球戰(zhàn)術(shù)更舒服些!
喜好搖桿玩家用搖桿為主手柄,比如說在情況需要時(shí),用十字鍵為輔控制射門的方向力度更得力些!
所以不能喜新,也不能棄舊,根據(jù)自己的實(shí)際情況選擇一款真正適合自己的實(shí)況利器,十字鍵和搖桿控制手柄皆修皆備——“雙箭齊發(fā)”和“文武雙全”才是王道?。。?/p>
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論