《雷曼:起源》游戲系統(tǒng)心得詳解
- 來源:fredom123
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
五.分?jǐn)?shù)收集系統(tǒng):
每個(gè)敵人有2分,打膨脹1分,打爆再加1分,不要浪費(fèi)了。
冒出小泡泡的地方踏上會(huì)有驚喜。有小精靈和血瓶等。
吃到小精靈王(Lum King)時(shí)黃色小精靈會(huì)變成紅色,
這時(shí)分?jǐn)?shù)加倍,把握時(shí)間吃光它們吧!
當(dāng)關(guān)卡結(jié)束后,若按 Retry,即使身上還帶著愛心也會(huì)不見,
但按 Continue 則會(huì)保留愛心至下一關(guān)使用。
所以我每關(guān)第一輪會(huì)先以分?jǐn)?shù)為目標(biāo),通常關(guān)卡開頭都會(huì)有愛心,此時(shí)就多賺5分啦!
慢慢走,盡量不要受傷,找出其他愛心、隱藏監(jiān)牢關(guān)和大金幣賺取分?jǐn)?shù),
一個(gè)金幣25分喔!超過350分絕不是問題。
有的金幣會(huì)藏在前景和背景中比較隱蔽,要某個(gè)角度才會(huì)看見。
六. 計(jì)時(shí)模式系統(tǒng):
計(jì)時(shí)模式則是無紀(jì)錄點(diǎn),重頭到尾都不能死。
要訣就是記憶力和耐心和操作和臨場反應(yīng)能力,雖說不是很容易,不過HP是無限命所以。。。多玩幾次就過了。
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