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《無雙大蛇Z》張三爺詳細(xì)分析

時(shí)間:2012-03-20 18:25:05
  • 來源:Hawk_cn
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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第三方上文說過了是一個(gè)從身后開始的斜劈動(dòng)作,判定倒是很長(zhǎng),19-26,8幀,可惜角度太差,也就能打到左邊貼身一點(diǎn)點(diǎn)的范圍和正前偏右11點(diǎn)多到將近2點(diǎn)70度左右的范圍。

歸納起來,張三爺?shù)那叭椒謩e能打中 左前100度+右方到正前一兩個(gè)/左后小100度+正前偏右70度 的范圍,實(shí)在是殘念...打完前三方總共用時(shí)74幀(22+24+28),總體來說速度還行(也就是中等略偏上)。對(duì)比一下,趙云前3方:240度+40度+360度,用時(shí)69幀;關(guān)羽前3方:230度+190度+20度,用時(shí)81幀;刀模大眾臉(黃忠姿勢(shì)):左前100度+180度+20度,用時(shí)72幀......等等。三爺前三方的范圍累計(jì)起來也不及趙云第三方一下,長(zhǎng)度綜合起來也很爛,情何以堪啊......

第四方:動(dòng)作很大,從右到左有230-240度,可惜判定依然垃圾,如此大的動(dòng)作只有6幀的判定(18-23),實(shí)際只有4點(diǎn)不到至11點(diǎn)多一點(diǎn)將近180度的判定。要優(yōu)化的話可以把這招延長(zhǎng)兩幀判定到第25幀,這樣就可以打到220度左右。這招最令人作嘔的是收招時(shí)間,長(zhǎng)達(dá)38幀之久......也就是說按照原設(shè)判定消失以后到下一個(gè)動(dòng)作有長(zhǎng)達(dá)15幀的停頓,悲劇。

第五方:有了第四方腦殘的收招硬直,第五方出招倒是很快,判定從第10幀就開始,持續(xù)到第16幀。動(dòng)作也很大,8點(diǎn)到4點(diǎn)240度還多(粗動(dòng)作而已,實(shí)際判定遠(yuǎn)沒這么大),但是兩側(cè)的角度不好,矛舉得很高,和關(guān)羽C4一個(gè)毛病。這方實(shí)際范圍有180度多一點(diǎn)。收招在第23幀,也還能忍受,判定結(jié)束后僅有6幀的廢動(dòng)作。要優(yōu)化的話推薦頭尾各延長(zhǎng)一幀到9-17。

第六方:這方是最腦殘的,悲劇中的悲劇。動(dòng)作看起來很大,有360度,實(shí)際卻僅有6幀的判定(24-29),正前180度都不到,整個(gè)身后的半圈都是有光影卻沒判定......典韋的第六方動(dòng)作和三爺神似,典韋的判定就是周身一圈的(總共15幀,12-26)...可憐的三爺...幸好在大蛇Z里面第六方在升級(jí)后完全用不到。

進(jìn)化第一到第三方:進(jìn)化第一方和第一方動(dòng)作基本相同,但是判定更長(zhǎng),為14-20(對(duì)比16-20),原來那60度的虛光影現(xiàn)在有40度左右可以打到人了,可惜長(zhǎng)度依然不夠。進(jìn)化第二方和第三方和第二第三方完全相同。

九方:這一下是貨真價(jià)實(shí)的360度,詳見C4。附帶要說的是三國(guó)人物的進(jìn)化方技都有Lp30_5這一條,這一條原本是354里面的剛體。大蛇Z里面的剛體卻不歸這條管,那么這條的實(shí)際效果是啥呢?嗯,是給對(duì)方帶剛體(打不斷對(duì)方的攻擊)...殘念...我覺得這是BUG,因?yàn)楹苊黠@的三國(guó)人物帶Lp30_5這條的招式除了若干如許褚和太史慈的普攻外都是原來354里面的剛體招,估計(jì)是光榮懶得去勾掉了。

跑方:判定非常長(zhǎng)(對(duì)于三爺真是少有...)0-36,也就是說按下方鍵那一刻判定就開始了(不過這在跑方中挺常見的...),可惜這招判定位是身體,撞到哪兒是哪兒,但總體范圍還可以。

跳方:很具迷惑性的一招,從背面看范圍很大,從數(shù)據(jù)看判定也很長(zhǎng)(0-14),可惜從側(cè)面看會(huì)發(fā)現(xiàn)角度太爛,幾乎是往正下方掃的,掃不到幾個(gè)人。

總結(jié):以前常有心得總結(jié)張飛的普攻為前三方很爛,后面的還不錯(cuò),其實(shí)不妨說張飛的整個(gè)普攻都很爛,前八方最大的一下也就是180度多點(diǎn)而已,死角非常大,前八方?jīng)]有一下能打到右后到正后120度的(大蛇Z里第二方其實(shí)能刮到一點(diǎn),但是太短,354里徹底打不到)。幸好這是大蛇Z,屬性無敵,C3、C4王道,力型還有剛體,張飛普攻的這些缺點(diǎn)被很好的彌補(bǔ)了。如果真想玩普攻的話,還是邊打邊轉(zhuǎn)吧。

C技:

C1:噴煙技,威力系數(shù)10,初始范圍150,無擴(kuò)散,高度200,身體帶1幀1威力打擊判定,出招速度23幀,中招原地栽倒(同C6震地),空中中招狀態(tài)為吹飛,距離很短只有5,倒是浮空高度有16。噴煙技在大蛇里大概是由于帶威力了所以范圍上比354縮水嚴(yán)重,半徑縮小到只有150,354中噴煙技是擴(kuò)散技,最終半徑有270。直觀點(diǎn)說,由于三爺太魁梧了,身體橫向的寬度估計(jì)就將近150cm了...他的噴煙技的實(shí)際判定范圍也就是身體外圍再延伸出去75-80cm而已,粗略等同于半個(gè)多(或?qū)⒔粋€(gè))身位的距離。23的出招速度看起來快,實(shí)際上三國(guó)的噴煙技基本都是這個(gè)出招速度(23-26幀之間),三爺?shù)臎]啥優(yōu)勢(shì)。

C2:極度的腦殘技,正前槍柄挑空,腦殘到這地步的招說什么幀數(shù)都沒意義......偏偏這招還出得很慢,到第41幀才能打出來(偽連得嚴(yán)重)...悲劇中的悲劇...判定到第47幀結(jié)束,自帶陽。大蛇和354在這招上也有點(diǎn)不同,和三爺2方一樣,大蛇Z里這招整個(gè)兵器都有判定,354里只有柄有判定。本來刃是從身體前方劃過的,但是由于判定出得晚,所以從身體前方劃過的那段光影沒判定,倒是能刮到后面極為近身的一點(diǎn)點(diǎn)范圍。另外這招就算擊中浮空高度也很低,僅16...垃圾。

C3:得意技,打全了威力系數(shù)為95(10+10+12+8+9+8+9+8+9+1+11),在三國(guó)人物中處于中上。連打部分動(dòng)作挺大,但是和三爺?shù)钠渌袛?shù)一樣,廢動(dòng)作很多,實(shí)際判定并不是很大。連打部分判定區(qū)間分別為:C3-1,20-27;C3-2、4、6,19-23;C3-3、5、7,13-18;C3-末,出招時(shí)間26幀(C3-1不偽連,C3-末在對(duì)戰(zhàn)模式里面是有可能偽連的,詭異...)。結(jié)尾的震之光圈半徑300(具體數(shù)據(jù)前文已經(jīng)給過),帶屬性;身體有1幀1威力打擊判定,自然也帶屬性??磾?shù)據(jù)就能知道,整個(gè)C3的連打部分除了C3-1以外其余都不到180度(C3-3、5、7比較接近,因?yàn)槲淦鲹]得挺快),判定來得很晚(對(duì)比關(guān)羽:奇數(shù)式2-12,偶數(shù)式6-16,收招4-24)。回憶354中輕武器不能縮短判定區(qū)間的幀數(shù),但可以縮短招式間隔的幀數(shù)大約24%(就是可以縮短20、19、13、26那個(gè)幾個(gè)數(shù)),如此一對(duì)比就知道為什么關(guān)羽裝了輕武器C3速度沒有什么提高,而張飛裝輕武器C3速度能顯著提高了。大蛇Z中三爺C3由于最后一招是效果技,威力不大,身體的那一幀判定經(jīng)常會(huì)把人震得小浮空,小浮空后由于第二方的關(guān)系經(jīng)常連不上(柄的位置太高,也太短),總體蠻雞肋的。

C4:這招終于算是拿得出手了,可惜動(dòng)作是閹割353 C4的...判定區(qū)間為39-56(不看也知道正常情況下是偽連),足足有18幀那么長(zhǎng),可惜武器揮動(dòng)的速度不算快,總體也就是能覆蓋360度多一點(diǎn)的范圍。中招吹飛,而且吹得海量的遠(yuǎn)(30/13 15/13),吹飛距離在三國(guó)打擊技中僅次于孫悟空的C6(40/15)和呂布的C4(32/13)。需要注意的是在空中擊中的話吹飛距離會(huì)短很多(僅15/13),盡管很詭異,不過很多三國(guó)人物的吹飛范圍都是這么設(shè)定的。

C5:非常普通,前方黃色震起,威力系數(shù)11,初始范圍130,無擴(kuò)散,全高度判定,中招一般浮空,高度18(比較普遍的浮空高度),中第二次以后可以受身,身體依然帶1幀1威力打擊判定,出招時(shí)間27幀。這招看起來出得很快,但是由于第4方有令人蛋疼的15幀左右的收招停頓,使得這招也是偽連。范圍上比縮水的噴煙技還要小,震起類效果技從354開始的普遍悲劇,沒啥好說的,至少這代里面光影被改小了,不像354那樣嚴(yán)重帶欺騙性。

C6:也很普通,自身為中心的震地,威力系數(shù)11,初始30,擴(kuò)散速度30,判定區(qū)間0-8,比較詭異的是判定高度為255(全高度...這是震地啊...),出招速度39幀(偽就一個(gè)字),中招栽倒,空中中招吹飛,和噴煙技一模一樣。震地和光圈一樣,范圍比354大大縮水,300半徑的招范圍其實(shí)很小了,遠(yuǎn)不及一個(gè)旋風(fēng)后的C4。另外這招的打擊判定在腳上...所以這招不會(huì)經(jīng)常把人震的小浮空。

*大蛇Z中的效果技判定位大多數(shù)和354里面不一樣(防神速BUG的關(guān)系),不一一列了。這就造成了好多招數(shù)的同一化,比如判定在1024(身體)的突風(fēng)都是自動(dòng)修正后在身體正前打出來,不像354中由于判定位的關(guān)系不同的突風(fēng)之間還有微小的不同(這點(diǎn)微小的不同還很重要...因?yàn)殛P(guān)系到打背)。

JC:還是普通...黃色小震起,其他數(shù)據(jù)和黃色大震起一樣,不同是浮空高度為12。三爺?shù)倪@招判定位和C5也不一樣,在槍尖,所以是以槍觸地的地方為圓心打出來的,本來就不樂觀的范圍又被自己的身體占去一塊以后更加的殘念了......可惜了那個(gè)動(dòng)作蠻帥氣的。

R技:威力60,無屬性,全程無敵,判定位在右手和右手區(qū)域,判定區(qū)間為34-38幀,范圍很囧。60的威力其實(shí)也很囧,許褚R1那樣的大震地都有50的威力,呂布R1有100的威力,議員的R1有109的威力,平清盛的吸血R1都有70的威力,張?zhí)鞄熡型?5帶屬性的R1(大蛇Z R1單擊最強(qiáng)式 )!總而言之,張三爺情何以堪啊...

最后概括起來,張三爺?shù)钠展ニ俣炔豢?,范圍一般,?dòng)作中庸,判定很囧;C技多數(shù)是大眾招式,沒啥特點(diǎn),實(shí)在是叫人蠢蠢欲動(dòng),欲改還休。不過客觀點(diǎn)說,就算按原設(shè)實(shí)戰(zhàn)中三爺也是隨便打的,誰叫大蛇Z如此弱智呢,但是仔細(xì)分析三爺?shù)恼惺?,作為三爺粉的我?shí)在是覺得忍無可忍...... (此貼也是分析+吐槽)......

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8.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:KOEI
  • 發(fā)售:2009-12-15
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戶外歡樂,無雙

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