- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2006-11-13
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì),燒腦
[中世紀(jì)2]西歐5大國(guó)心得
- 來源:rome1231
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
中2開局默認(rèn)的5個(gè)國(guó)家是:英國(guó),法國(guó),威尼斯,神羅和西班牙,這5個(gè)國(guó)家還是比較有代表性的,以下是本人的一些心得和分析,希望對(duì)新手多少有一些幫助,也歡迎高手指正。[謝謝]
一些通用的技巧:
a. 派個(gè)外交官到羅馬,盡早和教皇國(guó)結(jié)盟,并每回合送給教皇100-3500元(視教皇和你的關(guān)系而定),保證虔誠(chéng)最高,且一般不會(huì)被開除教籍。
b. 刺客是個(gè)好東西,但一開始不要刺殺敵國(guó)將領(lǐng)(成功率很低),最好先拿叛軍和外交官練練手,再燒幾座敵城建筑提高等級(jí)。
c. 守橋是全戰(zhàn)系列最基本的戰(zhàn)術(shù),要點(diǎn)是:橋頭正面是重步兵/長(zhǎng)矛,兩側(cè)放遠(yuǎn)程兵種,騎兵放在最后
d. 空營(yíng)戰(zhàn)術(shù):派個(gè)將軍和一隊(duì)農(nóng)民到野外(敵人可能經(jīng)過的地區(qū))建個(gè)營(yíng)房,然后撤將軍留農(nóng)民,敵人攻下營(yíng)房后派大量遠(yuǎn)程兵種圍攻,可以用極小損失全殲敵人一隊(duì)整編精銳
e. 海權(quán)在中2十分重要,封鎖敵人港口/保護(hù)自己港口是經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)的不二法門,注意海軍的維護(hù)費(fèi)比較高,最好先拿海盜練練級(jí)增加質(zhì)量,不要一味地造船增加數(shù)量
f. 十字軍是好東西,要8個(gè)/以上單位+將領(lǐng)才能組成,主要有4個(gè)好處:
一是增加教皇對(duì)你的好感度(注意:如果每回合不前進(jìn)一定的距離士兵會(huì)成隊(duì)逃走的)
二是所有十字軍部隊(duì)在征途上免維護(hù)費(fèi)
三是成功后部隊(duì)有經(jīng)驗(yàn)加成(可以在攻陷十字軍目標(biāo)城市前全民加入十字軍,這樣全國(guó)的部隊(duì)都會(huì)增加1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))
四是對(duì)經(jīng)濟(jì)有幫助--注意沿途奉行“路過一城圍一城,攻克一城拆一城,洗劫一城棄一城,放棄一城賣/送一城”的原則,注意把沿途洗劫過的東方城市送給遠(yuǎn)在西方國(guó)家,這樣外交的好感度提升不說,不會(huì)解散部隊(duì)的電腦還要掏大把的駐軍(自動(dòng)出現(xiàn))維護(hù)費(fèi),而且一般過1-2個(gè)回合就會(huì)被趕出城來。按此原則,一次十字軍下來你的國(guó)庫(kù)財(cái)富會(huì)暴漲。
g. 初期不要造太多的騎士or維護(hù)費(fèi)高的兵種,盡量用城市免維護(hù)費(fèi)的民兵和將軍衛(wèi)隊(duì);城堡和城市的比例應(yīng)該在1/4以下,否則你的經(jīng)濟(jì)會(huì)吃不消
1)英國(guó)
戰(zhàn)略:英國(guó)得天獨(dú)厚的地理位置是其最大的優(yōu)勢(shì)。英吉利海峽是天然的屏障,最重要的是不列顛作為島國(guó)幾乎每個(gè)城市都有港口,所以英國(guó)的經(jīng)濟(jì)算是一流的。擴(kuò)張方面,北邊的蘇格蘭是首選,而歐洲南端的沿海叛軍城市也很富庶,最好趁早搶占。統(tǒng)一英侖三島后資金就不是問題了,可以南攻法國(guó),也可以東進(jìn)丹麥,看個(gè)人喜好了。
兵種:中2的英國(guó)和帝國(guó)2里的相似,都是早期強(qiáng)大但后期相對(duì)較弱。長(zhǎng)弓兵出得早,價(jià)格低,能破甲,還有BT的木樁(在城門設(shè)下的木樁會(huì)是蒙古/木木的噩夢(mèng)),后期的侍從長(zhǎng)弓更有不錯(cuò)的肉搏能力,不愧是英格蘭的招牌兵種(很多人說長(zhǎng)弓的攻擊力不如弩,但注意長(zhǎng)弓的攻擊頻率比后者快得多);裝甲劍士有接近俠義步騎士的實(shí)力,維護(hù)費(fèi)卻只要150,價(jià)廉物美適合量產(chǎn)。BiIlmen目前由于BUG的原因成為垃圾,千萬不要造。所以英國(guó)最典型的戰(zhàn)術(shù)就是長(zhǎng)弓架木樁+裝甲劍士保護(hù)的“以靜制動(dòng)”陣。英國(guó)的騎兵相對(duì)就乏善可陳了,個(gè)人推薦準(zhǔn)槍騎兵而不是英格蘭騎士,因?yàn)榍罢叩闹圃鞐l件相對(duì)低些(在城市造),攻擊力和速度也很不錯(cuò),最重要的是英國(guó)的戰(zhàn)術(shù)體系并不需要正面沖鋒的破甲騎士(實(shí)在不行還有將軍衛(wèi)隊(duì)呢),而側(cè)翼包抄的工作前者要出色得多。后期英國(guó)缺乏長(zhǎng)程火槍,但有非常實(shí)用的弧線炮,把它放在隊(duì)伍的后面也不用怕誤傷。
總之英國(guó)是一個(gè)適合快速擴(kuò)張的國(guó)家,適合喜歡步弓為主的陣地戰(zhàn)和優(yōu)越地理位置的玩家
2)法國(guó)
戰(zhàn)略:法國(guó)初期的形勢(shì)并不好,南北領(lǐng)地支援困難,且周邊虎狼環(huán)飼。建議優(yōu)先占領(lǐng)北部的叛軍城市和西面的叛軍城堡,再和英國(guó)開戰(zhàn)進(jìn)取不列顛,不要過早和神羅/米蘭交戰(zhàn)。馬塞的經(jīng)濟(jì)很好,不到萬不得以不要放棄,讓將軍多招些雇傭軍抵擋米蘭的第一波進(jìn)攻??梢钥紤]把巴黎轉(zhuǎn)換為城堡,以盡早出高級(jí)兵種。城市之間優(yōu)先修路。等撐到后期,法國(guó)的高級(jí)兵種成型后,基本就能橫行天下了。
兵種:法國(guó)是典型的后期國(guó)家,早期法國(guó)的兵種之垃圾只有神羅能望其項(xiàng)背。作為中2第一騎兵強(qiáng)國(guó),法國(guó)擁有為數(shù)眾多的各類高級(jí)騎兵,其中最出色的當(dāng)然是Lancer(槍騎兵)了。11點(diǎn)的盔甲,14點(diǎn)的攻擊和超快的攻頻使其成為除歌德外天下無敵的重騎。(貴族騎兵是雞肋,拿著Lancer的工資卻只有俠義的能力;憲兵騎士也是虛有其表,實(shí)際能力和Lancer不能比)高級(jí)城市招募的蘇格蘭衛(wèi)隊(duì)和高級(jí)城堡訓(xùn)練的冒險(xiǎn)者弩手都身兼出色的遠(yuǎn)/近戰(zhàn)斗能力,在一定程度上可以稱得上是狹義步騎士+英國(guó)長(zhǎng)弓的和體,且只要175的工資。法國(guó)的火炮也很強(qiáng)大,擁有野戰(zhàn)銅炮和蛇炮,唯一的缺憾是沒有長(zhǎng)距火槍,但冒險(xiǎn)者弩手完全可以代替其位置。法國(guó)更有能破甲的弓騎,價(jià)格雖高卻也物有所值。
法國(guó)的后期和土爾其俄羅斯并列中2最強(qiáng),陣地戰(zhàn)和騎兵沖鋒都首屈一指,全方位的強(qiáng)大適合喜歡后發(fā)制人的玩家
3)神圣羅馬帝國(guó)
戰(zhàn)略:神羅的初期是中2中最差的國(guó)家之一,兵種弱小不說,領(lǐng)土還全都是貧瘠的內(nèi)陸,更要命的是周圍的鄰居(尤其是意大利三小強(qiáng)和丹麥)沒有一個(gè)是好惹的,真有被“反德同盟”包圍的感覺,稍有不慎就會(huì)陷入多線開戰(zhàn),天下圍攻的境地,所以神羅的攻略方向是值得仔細(xì)研究的。本人四次神羅通關(guān),認(rèn)為最好的方略是“東守西攻,先南后北”。具體點(diǎn)說就是一開局先集中兵力取得西面的2座叛軍城堡和南邊的佛羅侖撒,東面和波匈結(jié)盟/和親,西面不要惹法國(guó),10 回合發(fā)展之后全力對(duì)付意大利三小強(qiáng)(爭(zhēng)取在他們主力在外的時(shí)候襲占其城),兵種垃圾就多招雇傭兵,把將軍衛(wèi)隊(duì)集群使用(不要招募騎士,會(huì)把你的經(jīng)濟(jì)拖跨的),多給教皇上供,等占領(lǐng)了米蘭和威尼斯在意大利的領(lǐng)土經(jīng)濟(jì)問題就解決了大半,之后可以象南進(jìn)攻西西里,也可以象西占領(lǐng)富庶的法國(guó)的馬塞,北邊的漢堡就留給丹麥,讓他和波英互相斗去吧。(這個(gè)方案主要是從經(jīng)濟(jì)方面考慮的,初期比較困難但后期輕松,如高人有更好的建議歡迎補(bǔ)充)
兵種:介紹里說神羅“全方位的強(qiáng)大”實(shí)屬FP,神羅是一流的騎兵國(guó)家,二流的火器國(guó)家,三流的步兵國(guó)家和四流的弓兵國(guó)家。先說騎兵,歌德是中2單條第一的騎兵,雖然比Lancer少也一點(diǎn)裝甲和副武攻擊,但破甲的屬性使得他對(duì)付高級(jí)兵種游刃有余;龍騎兵(火槍騎兵,在火藥事件后才能造)有20點(diǎn)的遠(yuǎn)程攻擊力和不俗的近戰(zhàn)能力,是難得的輔助騎兵,在野戰(zhàn)中歌德+龍騎的組合除弓騎外幾乎無敵,而條頓騎士是最強(qiáng)的十字軍騎兵,還能升級(jí)2次盔甲(圣殿只能升一次)。神羅是法國(guó)外唯一擁有野戰(zhàn)小銅炮的國(guó)家,這東東對(duì)步兵的威脅不在火槍之下。而重步方面,由于雙手BUG,盾牌BUG和歌德步騎士不能制造的困擾,神羅的步兵陣線在1.1版是西歐最弱的。(雙手劍突擊隊(duì)(城市出)人少價(jià)高,帝國(guó)下馬士氣低防御弱,這2種兵最好不要造,可以出點(diǎn)Hand Gunner保護(hù)火炮)弓兵系就不說了,純粹的垃圾。
神羅的早期是用數(shù)量彌補(bǔ)質(zhì)量,后期就是騎兵大炮主義,在騎兵強(qiáng)勢(shì)的1.1版還是不錯(cuò)的,前提是能挺過初期n面受敵的困境
4)威尼斯
戰(zhàn)略:作為“臭名著著”的意大利三賤客之一,威尼斯的實(shí)力自然不容輕視,其最大的問題是初期的領(lǐng)地非常分散,東邊的拜占廷和西邊的米蘭也都很有侵略性。個(gè)人推薦先討伐米蘭和西西里,把意大利半島緊緊攥在手里,然后大軍東進(jìn),拿下巴爾干半島。北邊的國(guó)家互相傾軋,一般不會(huì)聯(lián)合起來對(duì)付你;而地中海的貿(mào)易利潤(rùn)可是相當(dāng)驚人的。之后是東進(jìn)圣地或是北上德意志就看大家的喜好了。
兵種:威尼斯在三小強(qiáng)中不如米蘭那么全面,但擁有中2里唯一能和土耳其新軍一較高下的水管工(Venetian Heavy Infantey)。這東東中級(jí)城堡的兵營(yíng)就能出,且只要150的工資(相比之下,下馬殘槍簡(jiǎn)直就是高工資的繡花枕頭),實(shí)在是水城的主力王牌。意大利的民兵系列非常強(qiáng),尤其是民兵弩手(雖然比米蘭的烏龜要略遜一籌),在早期配合水管工和將軍衛(wèi)隊(duì)可以橫掃全歐(后期就由長(zhǎng)程火槍代替)。威尼斯沒有蛇炮,卻有威力強(qiáng)大的怪獸多管炮和實(shí)用的弧線炮,在守橋戰(zhàn)中極其占優(yōu)。威尼斯弓手就是蘇格蘭衛(wèi)隊(duì)的簡(jiǎn)化版,遠(yuǎn)程近身都不錯(cuò);而水城的騎兵就不咋地了,最高級(jí)的乞丐騎兵(Stradiots)的制造需求高且作用過于單一,最好還是用十字軍系騎兵(圣殿/醫(yī)院)來做側(cè)翼掩護(hù)。
威尼斯的戰(zhàn)術(shù)是用遠(yuǎn)程火槍/火炮削弱敵人,再讓水管工解決敵軍步兵,最后由騎兵掃尾,有點(diǎn)類似羅馬的風(fēng)格,單調(diào)而強(qiáng)大。
5)西班牙
戰(zhàn)略:作為地處歐亞大陸最西端半島的國(guó)家,西班牙初期的環(huán)境很封閉,面對(duì)的只有葡萄牙和摩爾,而戰(zhàn)略目標(biāo)也相對(duì)簡(jiǎn)單,就是統(tǒng)一半島,然后東進(jìn)法蘭西。值得注意的有2點(diǎn),一是對(duì)付摩爾最好用十字軍的力量,二是要搶在葡萄牙之前占領(lǐng)瓦侖西亞(由大英雄熙德守衛(wèi)...)
兵種:西班牙的特色就是什么都有但什么都不是最強(qiáng),俠義系列是這一“特色”的最好體現(xiàn)---“上馬不如法國(guó)槍騎,下馬不如基督衛(wèi)隊(duì)”,不過兩者(強(qiáng)力騎兵和步兵)兼有無疑是一大優(yōu)勢(shì)。類似的,西班牙有長(zhǎng)程火槍和蛇炮,可火器仍不是一流;西班牙是中2為數(shù)不多擁有長(zhǎng)槍兵的國(guó)家,但其長(zhǎng)槍兵又比不過鄰居葡萄牙.......至于征服者系列,由于只能在美洲招募,其作用可以忽略。倒是西班牙有個(gè)不顯眼的優(yōu)勢(shì)--能造最強(qiáng)的火炮戰(zhàn)艦(Grande Carrack),這在后期的地中海爭(zhēng)霸中有不小的價(jià)值
西班牙初期用實(shí)用的標(biāo)槍騎兵打天下,后期則靠俠義系列和火器的混合兵種。個(gè)人覺得西班牙是很適合新手的國(guó)家,他的兵種和戰(zhàn)術(shù)都比較四平八穩(wěn),“沒什么特色”就是最大的特色,玩通一遍西班牙基本就能掌握中2所有的戰(zhàn)術(shù)了。
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