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3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)版-殿前獻玉、血濺十步

時間:2012-03-04 12:28:48
  • 來源:568629682
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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大家好,我還是3DM速攻組的鬼道,不管是失望的還是意料之中的抑或是滿懷痛恨的...反正我就是來了^_^

這期的戰(zhàn)報還由我來做,考慮到最近出現(xiàn)這個大地圖的概率比較大,特把趙云替換為典韋,大地圖真心傷不起,很多時候必須身不由己的死守。

如果你還對我的陣型抱有幻想,我可以告訴你...我就是懶得換^_^

除了典韋之外,一個主攻城兼游擊誘敵的關(guān)羽;

一個遠程牽制避免陷入包圍的弓將:太史慈;

最后一個是負責打醬油,沒事就繞著本陣跑兩圈的編外人員:董二爺!

話說董二跟了我這么就,雖然廢材也必須打上個鬼道專屬印記不是~那就是二爺軍!何謂二爺軍?就是開銷最大,出力最小,怕光怕熱,一碰就碎!

再看對方陣型...貌似除了一個李儒,我沒什么需要特別注意的,這場就跑游擊吧,地圖好大,浪費腳力呢。

其實游擊戰(zhàn)并不一定是采取主動,對方有六個將,而我方主能動的,能夠牽制戰(zhàn)場的卻只有兩個,熟悉我的朋友都知道,我所使用的關(guān)羽歷來都是最辛苦最噴血的,每打一場戰(zhàn)場之后都跟跑馬拉松一樣,整塊地圖都將被其鐵蹄踏爛;二爺軍就是為了湊點數(shù)的,不到緊急時刻基本不動!那么就只有兩個武將了,一弓一槍,倒也能形成互補。

開場之后二哥搶占上方據(jù)點,順便打探戰(zhàn)場情況;二爺軍從右下出發(fā),依舊是搶占據(jù)點,剩余兩員原地隨便走走。

【這塊地圖偏大,武將少的朋友千萬不要輕易進攻,通常的戰(zhàn)法就是偵查,一觸即退;當然這些不止止針對我方~你懂得~】

中間據(jù)點在小地圖被點亮,于是我也該出發(fā)了,由槍將主打進攻步伐(有鐵壁技能,就算不敵也有足夠時間等待救援),弓將在屁股后頭亦步亦趨的跟著。

二哥遇上了對方弱騎,占著點數(shù)多,直接開千里行,爭取引起對方重視從而暴露主力位置。

接觸到了對方本部,好可怕的陣容有木有!如此坑爹的陣型讓我不由得想要問候他本陣了~

槍隊速度慢,對方又使用了速度加快的技能,滅了我方槍隊,而我方弓隊因為相距較遠逃得一命,還要做出無力的姿態(tài)時不時被輕觸一下,否則在我本陣最脆弱的時候,真心害怕他調(diào)轉(zhuǎn)槍頭。

很好,對方跟上了,看來他也被暫時的勝利沖暈了頭腦。

弓隊安全再來看看關(guān)羽,在關(guān)羽加持了神一般的千里行之后對方根本就不是對手,幾乎無損的對他造成了巨大傷害。(俗話說:一分兩分攢起來結(jié)婚,我倒很喜歡打他弱騎~)

關(guān)羽隊將對方武將嚇走(繞路回本陣,需要大量時間),接著馬不停蹄的進攻對方本陣,反正對方大部隊正在和我方太史慈玩老鷹抓小雞呢。

剛攻擊一會,對方就直接使用了歸陣之策,關(guān)羽果斷撤退,繼續(xù)占領(lǐng)幾次易主的據(jù)點,太史慈會陣匯合了典韋,誓報此仇!

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標簽:歷史,光榮特庫摩游戲

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