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《英雄連3》國(guó)防軍單位詳解圖鑒 德軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評(píng)價(jià)

時(shí)間:2024-01-15 16:09:42
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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-四號(hào)指揮坦克(Command Panzer IV Medium Tank)

《英雄連3》國(guó)防軍單位詳解圖鑒 德軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評(píng)價(jià)

價(jià)值:380人力80油;需求:戰(zhàn)斗群技能召喚

血量:720;護(hù)甲:170/105/70;體積:20

視野:35;隱形探測(cè):10

人口:12;維護(hù)費(fèi):21

極速:5.5;加/減速度:2.5/3;轉(zhuǎn)向速度:34;碾壓等級(jí):中型

武器:KwK37 75/L24坦克炮×1,MG-34同軸機(jī)槍(四號(hào))×1,MG-34底盤(pán)機(jī)槍(四號(hào))×1

可供一個(gè)步兵班乘坐

標(biāo)簽:車(chē)輛、中型裝甲、炮塔車(chē)輛

技能:

切換炮彈:切換技能,可以將主炮在穿甲彈(AP)和高爆彈(HE)之間切換;切換冷卻6秒

裝甲領(lǐng)導(dǎo):被動(dòng)技能,位于指揮坦克25m內(nèi)的己方車(chē)輛護(hù)甲增加20%,裝填減少20%;光環(huán)范圍內(nèi)若友方載具被摧毀,則會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)提供額外的裝填加成;效果不作用于自身

監(jiān)督前進(jìn):需要1星老練;花費(fèi)30彈藥,開(kāi)啟后在20秒持續(xù)時(shí)間內(nèi),位于指揮坦克25m內(nèi)的己方車(chē)輛和步兵(包括自身)受擊精度降低,移動(dòng)速度增加;無(wú)冷卻時(shí)間

武器列表:

1. KwK37 75/L24坦克炮(AP):

射程:0-40;距離判定:0/20/40

單發(fā)傷害:100;精度:0.075/0.0563/0.045;穿甲:90/75/65

單發(fā)傷害期望:100.000/6.424/4.903

AOE半徑:0.5;距離判定:0.1/0.2/0.25;傷害系數(shù):1/0.15/0.05;穿甲:30/30/30

瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;持續(xù):0.125

裝填:4.75-6.5;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

角散布:5°;最大徑向散布:4;散布距離比:1;散布偏移率:0.25

移動(dòng)射擊:精度0.5;角散布2;徑向散布2

射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:35

特殊:?jiǎn)伟l(fā)最多對(duì)班組內(nèi)3個(gè)模型造成傷害;對(duì)迷霧中目標(biāo)3倍角散布2倍徑向散布

2. KwK37 75/L24坦克炮(HE):

射程:0-40;距離判定:0/20/40

單發(fā)傷害:100;精度:0.075/0.0563/0.045;穿甲:65/55/50

單發(fā)傷害期望:100.000/26.780/19.247

AOE半徑:4;距離判定:0.25/1/4;傷害系數(shù):1/0.25/0.15;穿甲:30/30/30

瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;持續(xù):0.125

裝填:4.5-5;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

角散布:12.5°;最大徑向散布:4;散布距離比:1;散布偏移率:0

移動(dòng)射擊:精度0.5;角散布1.25;徑向散布1.25

射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:35

特殊:跳彈傷害0.5倍;單發(fā)最多對(duì)班組內(nèi)3個(gè)模型造成傷害;對(duì)駐防目標(biāo)精度0.4倍傷害0.3倍;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害

3. MG-34同軸機(jī)槍/底盤(pán)機(jī)槍(四號(hào)):

射程:0-35;距離判定:7/20/35

單發(fā)傷害:3;精度:0.35/0.25/1;穿甲:1/1/1

參考dps:9.318/5.730/2.003

參考dps(移動(dòng)):4.659/2.865/1.001

瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.3;持續(xù):0.25

冷卻:2-2.5;裝填:3.5-4;裝填頻率:5;前搖/后搖:0/0

連射:時(shí)長(zhǎng):5-5.5;射速:14;集火:否

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):0.1/1/2;冷卻:0.5/0.75/1;裝填:1/1/1;連射時(shí)長(zhǎng):1/1/1;射速:1/1/1

移動(dòng)射擊:精度0.5

射界:±3°;水平轉(zhuǎn)速:同主炮(同軸機(jī)槍)

射界:±35°;水平轉(zhuǎn)速:120(底盤(pán)機(jī)槍)

老練:

1星——1800exp——解鎖“監(jiān)督前進(jìn)”技能;提升30%炮塔轉(zhuǎn)速,提升加/減速度

2星——5400exp——提升10%轉(zhuǎn)速,增加精度,減少裝填

3星——10800exp——提升10%轉(zhuǎn)速,減少裝填,提升加/減速度

【四號(hào)指揮坦克】評(píng)價(jià)解析

不是隆美爾的指揮坦克我不要.jpg

四號(hào)指揮坦克同樣是在前作有出場(chǎng)的單位,在本作中也有強(qiáng)大的載具護(hù)甲光環(huán),甚至還能夠減少坦克的裝填時(shí)間,在裝甲戰(zhàn)中彌補(bǔ)四號(hào)的尷尬處境,而且由于其額外加成,還可能反倒會(huì)造成“坦克越少,坦克越多”的局面,在后期的裝甲交換中也算是核心單位;但相應(yīng)的,光環(huán)無(wú)法影響隊(duì)友了也限制了其在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中的發(fā)揮。其一星的指揮技能雖然需要彈藥,但是能夠buff到步兵和裝甲單位,提升移速以及閃避(可惜不能加顆星),如果不被3代的尋路氣暈的話,這個(gè)技能能夠讓國(guó)防玩家的進(jìn)攻變得更加致命。

對(duì)于其自身性能而言,這代的短管四號(hào)雖然傷害不再打?qū)Π胝郏廊淮┥钐貏e尷尬,屬于帶甲的中坦誰(shuí)都打不過(guò)了,不過(guò)好在能夠像2代饅頭那樣換彈,用HE對(duì)著步兵一頓輸出(但是沒(méi)有坦克就不出指四,有了坦克四號(hào)反人也很爆炸,還是像以前那樣當(dāng)吉祥物吧x)。盡管實(shí)用性上還算不錯(cuò),不過(guò)話說(shuō)回來(lái),這貨跟雅利安精神戰(zhàn)車(chē)搶CP才是影響其出場(chǎng)率的最大問(wèn)題吧

《英雄連3》國(guó)防軍單位詳解圖鑒 德軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評(píng)價(jià)

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8.6
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