《缺氧》全方位攻略分享
- 來源:steam
- 作者:未知
- 編輯:廉空
頂部菜單篇
概述
頂部菜單提供了復(fù)制人的一些總體行為控制。
善用此部分設(shè)定可以提高復(fù)制人、建筑以及其他事物的效率。
注意:此部分設(shè)定無法解決復(fù)制人把自己卡死的問題。
狀態(tài)
查看復(fù)制人的狀態(tài)總覽。
這個(gè)按鈕本身沒啥用。
點(diǎn)擊一個(gè)復(fù)制人,可以選中這名復(fù)制人,如同正常選中一樣,可以在右下角看到復(fù)制人的詳細(xì)信息。
詳細(xì)信息里的重要項(xiàng)目:
狀態(tài)標(biāo)簽——狀態(tài)(第一個(gè))
第一個(gè)狀態(tài)框,主要是復(fù)制人的非數(shù)值狀態(tài)。
大部分可忽略,注意紅字部分即可。(其實(shí)也不是很重要)
狀態(tài)標(biāo)簽——狀態(tài)(第二個(gè))
第二個(gè)狀態(tài)框,主要是復(fù)制人的數(shù)值狀態(tài)。
可以忽略,有時(shí)候復(fù)制人被困住了,可以根據(jù)此數(shù)值判斷還能活多久,是救回來還是重新讀檔。
今日的壓力
如果發(fā)現(xiàn)復(fù)制人經(jīng)常壓力過高,檢查此處可以了解壓力的來源并設(shè)法解決。
其他
詳細(xì)信息中剩下的部分,包括復(fù)制人的技能和屬性數(shù)值、病菌抗性等。仔細(xì)看一下可以更好的為復(fù)制人安排工作,沒什么特別重要的。
飲食
控制每名復(fù)制人可以吃什么。
初期隨便吃即可。
待食物來源和烹飪部分穩(wěn)定后,建議禁止復(fù)制人吃食物原材料,只能吃成品。
例如:米虱提供1200千卡熱量但-1士氣,烹飪成米虱面包提供1700千卡士氣不變,所以應(yīng)當(dāng)禁止復(fù)制人吃米虱。
有的復(fù)制人有增加或減少“食物士氣加成”的特質(zhì)(復(fù)制人詳細(xì)信息——簡歷)。
可以視情況禁止他們吃低士氣食物以降低壓力,或者禁止他們吃高士氣食物,以留給更需要的復(fù)制人。
日程
控制每名復(fù)制人的工作、休息時(shí)間。
每個(gè)周期有24個(gè)時(shí)段,在每個(gè)時(shí)段,復(fù)制人會(huì)工作、休息、就寢、洗浴四選一。
按照現(xiàn)實(shí)習(xí)慣,將每個(gè)周期的第一個(gè)時(shí)段稱為6時(shí)(24小時(shí)制)。
正常狀態(tài)下,復(fù)制人會(huì)在休息時(shí)段吃飯、如廁、洗浴和游玩娛樂設(shè)施,建筑安排正確時(shí)會(huì)在如廁后洗手。
默認(rèn)日程為:6時(shí)起床洗浴,7時(shí)至次日1時(shí)工作(18小時(shí)),1時(shí)至3時(shí)休息,3時(shí)至6時(shí)就寢。
增加休息時(shí)間可提高復(fù)制人士氣,前期士氣需求少、后期士氣溢出,意義均不大,而且較長的工作時(shí)間可以快速進(jìn)入后期。
日程優(yōu)先級
當(dāng)負(fù)智人開始使用娛樂設(shè)施、淋浴室、餐桌、床鋪(極高檔床鋪)時(shí),工作 日程將被無視知道相關(guān)設(shè)施讀條完成。休息和就寢可以互相打斷。
增加休息時(shí)間可增加士氣,增加就寢時(shí)間可以避免負(fù)智人在上床之前進(jìn)入工作時(shí)間跳過休息導(dǎo)致 精疲力盡 (上床之后會(huì)依據(jù)日程優(yōu)先級進(jìn)行)。
根據(jù)實(shí)際測試,一般復(fù)制人如廁加洗手就會(huì)花費(fèi)1小時(shí),取食物加吃飯花費(fèi)另外1小時(shí),基本沒有時(shí)間再去使用其他娛樂建筑。因此我一般將復(fù)制人的休息時(shí)間增加為3小時(shí)。
日程安排有一個(gè)重要的作用——錯(cuò)開建筑的使用時(shí)間。
例如,我有12名復(fù)制人,如果他們同時(shí)開始休息,其中一半人先如廁,另一半人先吃飯,我總共需要6個(gè)廁所、洗手池,12個(gè)浴室。
但是如果我將12個(gè)人分為4班,他們的休息和洗浴時(shí)間互不重疊,那么我就只需要2個(gè)廁所、洗手池和3個(gè)浴室。
其他娛樂建筑也是同樣道理。
特別提醒:床和餐桌是獨(dú)占的,無論如何安排時(shí)間都不會(huì)共享。因此有多少復(fù)制人,就要建造多少床/餐桌。
我通常將復(fù)制人分為4班,分別從6、12、18、0點(diǎn)起床,1小時(shí)洗浴,17小時(shí)工作,3小時(shí)休息、3小時(shí)就寢。
有的復(fù)制人有“早起鳥”(6-11時(shí)增加屬性),“夜貓子”(3-6時(shí)增加屬性),我將其安排在第3或4班,確保其屬性加成時(shí)間都在工作。
優(yōu)先級
控制每名復(fù)制人對每項(xiàng)工作的優(yōu)先級。
通??梢蕴岣邚?fù)制人擅長的工作的優(yōu)先級,降低不擅長的工作的優(yōu)先級。
“裝飾”一項(xiàng)較為特殊,建議將未持有“大師作品”技能的復(fù)制人都禁止,以確保做出來的都是“杰作”。
技能
用于激活復(fù)制人的技能。
復(fù)制人會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,累計(jì)經(jīng)驗(yàn)值即可獲得技能點(diǎn)。
此界面可以消耗技能點(diǎn)來激活技能,附帶可以給復(fù)制人戴帽子。
技能樹系統(tǒng)大家可以自行研究,下面僅給幾個(gè)重要的提示。
【非常重要】
每個(gè)激活的技能都會(huì)提高復(fù)制人的“士氣需求”。第一列技能增加1,第二列增加2,以此類推。
如果復(fù)制人的士氣低于“士氣需求”,復(fù)制人就會(huì)累計(jì)壓力。避免在士氣不足時(shí)激活技能。
重要
復(fù)制人有“個(gè)人興趣”一項(xiàng)。
激活對應(yīng)技能行時(shí),每個(gè)激活的技能會(huì)為復(fù)制人增加1點(diǎn)士氣。
盡量優(yōu)先激活復(fù)制人的“個(gè)人興趣”技能。
【其他】
如果有多余的士氣,且沒有更多的“個(gè)人興趣”技能可以激活,
建議按序激活“供應(yīng)”、“整理”、“穿服”行技能。
供應(yīng)、整理技能可增加復(fù)制人的負(fù)載量,穿服可增加復(fù)制人的移動(dòng)速度(尤其是穿上太空服的情況)。
研究
用于研究科技。
大家可以自行琢磨。
一般情況下,建議先研究“食物(第一行)”的前兩項(xiàng)。以便建造土培磚。
生存壓力不大優(yōu)先研究飲水機(jī)+餐桌,公園標(biāo)識,在前期提供大量士氣
【原版】火箭相關(guān)科技有兩行,一行與引擎相關(guān),一行與載貨相關(guān)。務(wù)必先研究引擎相關(guān)項(xiàng)。否則最近的幾個(gè)星體都探索完了,只靠蒸汽引擎無法飛到更遠(yuǎn),而探索過的星體只能夠提供很少的科研點(diǎn)。
星圖
用于觀測行星,發(fā)射火箭等。
【原版】特別注意,僅建設(shè)望遠(yuǎn)鏡進(jìn)行觀測無法帶來科研點(diǎn)數(shù),必須要發(fā)射火箭才可以。所以在有足夠能力發(fā)射火箭之前,不必急著建設(shè)望遠(yuǎn)鏡或進(jìn)行觀測。
【眼冒金星】暫缺。
報(bào)告
用于查看每個(gè)周期的各項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
重要的部分包括復(fù)制人在各方面花費(fèi)的時(shí)間,電量的產(chǎn)出與消耗,一般來說不必頻繁查看。
數(shù)據(jù)庫
查閱游戲中的各項(xiàng)事物。
如果對某些東西并不熟悉,可以在建設(shè)之前先查閱一下。
例如,如果準(zhǔn)備種植某種作物,可以查看該作物是否需水,需水可以用液培磚,不需水可以用土培磚;需要高溫環(huán)境還是低溫環(huán)境,已決定要放在何處;是否需要特定氣體環(huán)境等等。
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