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《缺氧》全方位攻略分享

時(shí)間:2021-12-17 14:11:25
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:未知
  • 編輯:廉空
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物理篇

概述

本篇簡(jiǎn)要描述游戲中的各種物理現(xiàn)象,重點(diǎn)在游戲物理違背現(xiàn)實(shí)物理的方面。

度量衡

時(shí)間

游戲中使用“秒”和“周期”兩種單位。

“秒”等同于普通速度下現(xiàn)實(shí)的1秒;“周期”等于600秒;

一個(gè)周期映射現(xiàn)實(shí)中的一個(gè)晝夜。

長(zhǎng)度

游戲中的“一格”,是長(zhǎng)寬各1米的正方形。根據(jù)液體(水)質(zhì)量來(lái)看,一個(gè)格子映射1立方米空間。

質(zhì)量

游戲中使用千克、克、毫克等單位,與現(xiàn)實(shí)完全相同。

溫度

游戲中可以切換攝氏度、華氏度和開(kāi)爾文。

游戲中的單位等同于現(xiàn)實(shí)中的單位。

物質(zhì)的溫度變化意味著能量變化,但游戲中創(chuàng)造了一個(gè)單位“DTU”代替現(xiàn)實(shí)中的“焦耳”來(lái)表示熱量。

這使得游戲中的能量不守恒。

電流

游戲中忽略了電流、電壓等基本因素。

游戲中直接使用“瓦”作為電流相關(guān)單位,“焦”作為電量相關(guān)單位。

這里的“瓦”和“焦”都是依賴于游戲中的“秒。

“焦”在現(xiàn)實(shí)中也用于表示做功和熱量,但在游戲中“焦”只表示電量。

發(fā)光強(qiáng)度

游戲中發(fā)光強(qiáng)度是“勒克斯”,依據(jù)游戲中的表現(xiàn)可以理解為“流明每平方米”。

游戲中的發(fā)光強(qiáng)度數(shù)值僅影響太陽(yáng)能板,玩家沒(méi)有辦法利用發(fā)光強(qiáng)度,因此不必進(jìn)行進(jìn)一步計(jì)算。

游戲與現(xiàn)實(shí)的差異

物理——重力

游戲中沒(méi)有”重力“的數(shù)值概念。

重力僅僅表現(xiàn)在沒(méi)有支撐的復(fù)制人、碎塊狀態(tài)固體、液瓶或水滴狀態(tài)液體向下運(yùn)動(dòng);氣體和液體因密度不同而分層。所有的運(yùn)動(dòng)過(guò)程不會(huì)產(chǎn)生或消耗任何能量。

失去支撐的建筑會(huì)保留在原地,僅僅無(wú)法工作而不會(huì)掉落。

除隕石外,物體掉落不會(huì)造成下方的復(fù)制人或小動(dòng)物受傷/死亡,不會(huì)造成下方的建筑物或任何東西損壞。

物理——物質(zhì)

不同種氣體不會(huì)混合;不同種液體不會(huì)混合。

部分氣體的密度設(shè)置不正確,例如游戲中二氧化碳比氯氣重。

沒(méi)有汽化/液化熱,也沒(méi)有熔化/凝固熱,也就是說(shuō)固液氣三相變化不會(huì)額外吸收/放出熱量,僅僅溫度變化即可轉(zhuǎn)變相態(tài)。(具體數(shù)值:超過(guò)相變點(diǎn)3℃(華氏自行換算)進(jìn)行相變,例如水100℃沸騰,游戲中103℃直接氣化,同理水蒸氣97℃直接液化無(wú)熱量變化)

壓強(qiáng)變化不會(huì)導(dǎo)致汽化、熔化溫度變化。無(wú)論是在極高壓強(qiáng)還是真空中,水的汽化點(diǎn)都是100攝氏度,凝固點(diǎn)都是0攝氏度。

氣體的擴(kuò)散速度遠(yuǎn)比現(xiàn)實(shí)中慢。

封閉空間可以被抽取成絕對(duì)真空。這是因?yàn)闃O少量的氣體會(huì)直接消失。

兩種以上氣體處于同一空間,若質(zhì)量相差巨大,則較少的氣體可能會(huì)消失。

物理——能量

能量不守恒。請(qǐng)將“熱量”只視為“熱量”進(jìn)行管理即可。

化學(xué)

游戲中的液體和氣體均處于絕對(duì)化學(xué)穩(wěn)定狀態(tài)。

只有復(fù)制人、小動(dòng)物、建筑物可以完成化學(xué)反應(yīng)。當(dāng)物質(zhì)處于格子中時(shí),絕對(duì)不會(huì)發(fā)生化學(xué)反應(yīng)。

例如,即使游戲空間中氫氣(或其他可燃?xì)怏w)、氧氣混合且處于高溫,仍然不會(huì)燃燒或爆炸;金屬與水和氧氣處于同一空間也不會(huì)生銹。

質(zhì)量不守恒

氫氣發(fā)電機(jī)、石油發(fā)電機(jī)、天然氣發(fā)電機(jī)和燃?xì)庠罹恍枰鯕鈪⑴c。

氫氣發(fā)電機(jī)燃燒氫氣發(fā)電,氫氣會(huì)平白消失。

石油發(fā)電機(jī)和天然氣發(fā)電機(jī)會(huì)有氧元素平白產(chǎn)生。

二氧化碳加水加沙子可以產(chǎn)氧氣。(碳素脫離器加凈水器產(chǎn)污染土揮發(fā))

生物

復(fù)制人“喝水”不是必須的,而是作為娛樂(lè)。

請(qǐng)理解為復(fù)制人只靠食物獲取水分。

若將1周期視為24小時(shí),復(fù)制人可以屏息在無(wú)法呼吸的地方工作相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間。

無(wú)防護(hù)的復(fù)制人處于極高溫(100℃以上)或極低溫(-100℃以下)也不會(huì)很快死亡。

復(fù)制人可以吃烹飪過(guò)(僅加水)的泥土維生。

生物和復(fù)制人無(wú)法摔死。(游戲源文件中有摔死的說(shuō)明,但游戲中沒(méi)有出現(xiàn)過(guò))

復(fù)制人AI過(guò)低……

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8.8
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Klei Entertainment
  • 發(fā)售:2019-07-30
  • 開(kāi)發(fā):Klei Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:生存,Roguelike建造

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