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《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》游戲技巧介紹合集

時(shí)間:2021-10-22 15:04:36
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:LF
  • 編輯:廉空
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劇情難度及游戲要點(diǎn)

整體劇情難度嘛,完全不會(huì)卡關(guān)。感覺(jué)制作組就是生怕玩家過(guò)不了關(guān)似的,所有的戰(zhàn)斗包括boss戰(zhàn)都設(shè)計(jì)的很簡(jiǎn)單。要是玩家實(shí)在是菜死了還有續(xù)關(guān)功能-原地滿血爬起來(lái)繼續(xù)打,但是會(huì)影響到最終評(píng)價(jià)(直接影逝二度)

游戲要點(diǎn)

幀數(shù)- 很多人都在抱怨鎖30幀的問(wèn)題,但是我個(gè)人玩起來(lái)完全沒(méi)有感覺(jué)到卡頓,而且官方好像也說(shuō)了之后會(huì)更新60幀,所以這個(gè)不是啥大問(wèn)題。

人物建模/動(dòng)作設(shè)計(jì)和特效- 對(duì)動(dòng)漫的還原度可以說(shuō)的相當(dāng)之高了,CyberConnect工作室在三渲二技術(shù)的運(yùn)用方面可以說(shuō)是無(wú)可挑剔,角色大招設(shè)計(jì)無(wú)論是分鏡還是特效視覺(jué)沖擊力都很強(qiáng)。

游戲模式- 游戲分為劇情模式/ 2v2對(duì)戰(zhàn)模式 (在下面我會(huì)對(duì)這倆種模式做詳細(xì)的展開(kāi),對(duì)戰(zhàn)模式每個(gè)角色有做具體的傷害測(cè)試)和一個(gè)類似挑戰(zhàn)模式的戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo),就是需要在擊敗對(duì)面的同時(shí)達(dá)成一定條件。

游戲時(shí)長(zhǎng)- 正常游玩主線并且做到地圖上的東西全搜集大概是8-10小時(shí)左右。個(gè)人全成就大概20小時(shí),這游戲里的成就難度都算是比較低的,很容易達(dá)成。

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7.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Aniplex
  • 發(fā)售:2021-10-14(PS4)
  • 開(kāi)發(fā):CyberConnect2
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:日系,二次元漫改,世嘉游戲動(dòng)漫

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