- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:任天堂
- 發(fā)售:2020-11-20
- 開發(fā):KOEI/Omega Force
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):Switch
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),探險(xiǎn),劇情,無雙,塞爾達(dá)系列
《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》武器構(gòu)成分析
- 來源:NGA論壇
- 作者:dtlnor
- 編輯:空房間的孤寂
《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》中的武器都是由多個(gè)部分組成的,很多玩家都不太清楚武器的構(gòu)成都是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癲tlnor”分享的武器構(gòu)成分析,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來看看吧。
武器構(gòu)成分析
基礎(chǔ)攻擊大致分三檔,30、50、70,目前我見過的最高平均74個(gè)體76
同樣的武器(名字一樣),帶有+號(hào)、++號(hào)、乃至黃金圍邊技能的武器出土基礎(chǔ)攻擊一般更高
強(qiáng)化后的除銹武器一般是50這一檔。偶爾會(huì)出70檔
70基礎(chǔ)攻擊這一檔基本上需要60級(jí)以上需求的任務(wù)才會(huì)出,所以后期比如有紅月的任務(wù)就容易出高基礎(chǔ)武器。
每升一級(jí)加固定的攻擊力(根據(jù)武器不同,有每級(jí)加1、1.5、2攻擊的(一般越高級(jí)看起來越稀有的武器升級(jí)會(huì)更多),也就是20級(jí)最終加19、29、38的)
而在可以極致鍛造突破上限之后,對(duì)于每級(jí)+2的武器,20~25級(jí)總共增加13攻擊,25~30級(jí)總共增加20~25(這個(gè)也是根據(jù)武器而決定的,有些武器升得少)
5、10、20級(jí)分別增加一個(gè)技能欄,1級(jí)自帶一個(gè)技能欄。(20級(jí)武器有4個(gè)技能欄)
25、30級(jí)需要開啟突破上限(隨著劇情進(jìn)度解鎖支線),各增加一個(gè)固定技能,每個(gè)相同的武器(同樣名字)都會(huì)有一樣的固定技能。
我稍微記錄了一下后期常用的武器的固定技能,放在了文章最下面。
技能有分帶+號(hào)與不帶的,+號(hào)技能是無+號(hào)的上位版本(很稀有),甚至有帶兩個(gè)加號(hào)的++技能(非常稀有)。黃色圍邊技能應(yīng)該沒有加號(hào),是最稀有的一檔技能。
兩個(gè)相同形狀的技能+5攻擊、四個(gè)相同形狀的+15攻擊(白色技能與黃色技能搭配也可以,只要形狀一樣)
突破上限2次后會(huì)有多2個(gè)固定的隱藏技能。所以面板最大化組合是4+2的組合(6個(gè)同形狀沒有特別的bonus)這樣共增加15+5=20攻擊
舉例
所以武器攻擊=基礎(chǔ)+(等級(jí)加成)+技能bonus
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