- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2020-10-16
- 開發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì),對(duì)抗,XGP游戲列表,帝國(guó)時(shí)代系列,RTS,微軟出品
《帝國(guó)時(shí)代3:決定版》全兵種圖鑒 新老版本兵種對(duì)比詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
長(zhǎng)矛騎兵
西班牙
簡(jiǎn)介:配備長(zhǎng)矛的重裝騎兵,擅長(zhǎng)攻擊步兵。
詳解:長(zhǎng)矛騎兵是西班牙人獨(dú)有的騎兵單位,他們的攻擊力強(qiáng)、防御力佳、生命值高,不過沒有遠(yuǎn)距攻擊能力。這表示長(zhǎng)矛騎兵在貼近敵軍之前,必須和多數(shù)的近戰(zhàn)單位一樣,先小心防范遠(yuǎn)距單位的攻擊。長(zhǎng)矛騎兵和其它騎兵相反,對(duì)上步兵時(shí)無需回避,反而擅長(zhǎng)攻擊步兵。至于對(duì)付遠(yuǎn)距攻擊的敵軍時(shí),長(zhǎng)矛騎兵無可避免地會(huì)在沖鋒時(shí)預(yù)先遭到攻擊。所以如果敵軍的遠(yuǎn)距攻擊單位是步兵單位時(shí),那最好能先聚集較多的長(zhǎng)矛騎兵再作攻擊。
荷蘭槍騎兵
簡(jiǎn)介:配備手槍的遠(yuǎn)距騎兵單位,擅長(zhǎng)攻擊騎兵及炮兵。
詳解:荷蘭槍騎兵是荷蘭人獨(dú)有的騎兵單位,雖然他們的射程較短,但生命值和攻擊力俱佳,而且只占一個(gè)人口數(shù),又擁有騎兵的快速優(yōu)勢(shì)。荷蘭槍騎兵屬于遠(yuǎn)距攻擊的騎兵單位,擅長(zhǎng)以火槍追擊敵軍騎兵,但不適合近戰(zhàn)。
馬戰(zhàn)車
德國(guó)
簡(jiǎn)介:由赫斯馬拖曳的馬車,上面配備了加農(nóng)炮。
詳解:馬戰(zhàn)車是德國(guó)人獨(dú)有的騎兵單位,他們的生命值超高,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距攻擊,而且速度很快。只要資源足夠的話,很少有人會(huì)不建馬戰(zhàn)車的。 馬戰(zhàn)車擅長(zhǎng)攻擊騎兵,因?yàn)樗麄兊纳蹈撸阋砸驊?yīng)近身搏斗,而且他們速度也夠快,能夠追擊甚至趕上逃跑中的騎兵,一旦進(jìn)入射程必定能夠擊傷敵軍。
- 第1頁(yè): 歐洲-步兵(1)
- 第3頁(yè): 歐洲-步兵(3)
- 第5頁(yè): 歐洲-騎兵(2)
- 第7頁(yè): 歐洲-炮兵(1)
- 第9頁(yè): 歐洲-艦船(1)
- 第11頁(yè): 中國(guó)-步兵
- 第13頁(yè): 中國(guó)-炮兵
- 第15頁(yè): 日本-步兵
- 第17頁(yè): 日本-炮兵
- 第19頁(yè): 印度-步兵
- 第21頁(yè): 印度-炮兵
- 第23頁(yè): 阿茲特克-步兵(1)
- 第25頁(yè): 印加-步兵
- 第27頁(yè): 豪德諾索尼-步兵
- 第29頁(yè): 豪德諾索尼-騎兵
- 第31頁(yè): 阿茲特克-艦船
- 第33頁(yè): 豪德諾索尼-艦船(完)
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