- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2020-10-16
- 開(kāi)發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì),對(duì)抗,XGP游戲列表,帝國(guó)時(shí)代系列,RTS,微軟出品
《帝國(guó)時(shí)代3:決定版》百科教程圖文攻略 全建筑全兵種詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
畜欄
簡(jiǎn)介:當(dāng)您派牲畜到畜欄時(shí),會(huì)加快牲畜變肥的速度??捎?xùn)練羊。
詳解:畜欄是把您把在探索時(shí)所發(fā)現(xiàn)到,或者是從家鄉(xiāng)城市里運(yùn)送過(guò)來(lái)的羊、牛及駱馬集中在一起的地方。羊、牛及駱馬是特別的動(dòng)物,會(huì)隨著時(shí)間而越來(lái)越肥。那就是說(shuō),它們活著的時(shí)間越長(zhǎng),采集者殺死它們時(shí),就會(huì)有越多的食物。飼養(yǎng)在畜欄里的牲畜,會(huì)比牠們?cè)谝巴庾杂缮L(zhǎng)肥得更快。能夠在畜欄附近放牧的羊、牛及駱馬,會(huì)自動(dòng)回到畜欄,享受畜欄所給予的福利。但是您也可以親自將這些可放牧的動(dòng)物放回畜欄里,只要您選取牠們,然后在建筑物按一下右鍵即可,就和拓荒者收集資源一樣。
碼頭
簡(jiǎn)介:建造及升級(jí)漁船及軍艦,并修復(fù)附近船只。
詳解:您只能沿著海岸線建造碼頭。這些碼頭可以用來(lái)訓(xùn)練漁船、獨(dú)木舟 (如果您和美洲原住民結(jié)盟) 、輕帆船、帆船以及許多更堅(jiān)固的作戰(zhàn)列艦。如果您的漁船遭到攻擊,而您不能擊退敵人,您可以把您的船艦藏在碼頭里。停駐在碼頭的漁船不能捕魚(yú),但是可以讓碼頭有對(duì)敵軍單位開(kāi)火的能力。所以,不但您的船是安全的,這些船也可以自我防衛(wèi)。
磨坊
簡(jiǎn)介:無(wú)限的食物來(lái)源,但采集速度緩慢,最多可以有 10 位采集者。
詳解:在磨坊里工作的采集者,會(huì)提供穩(wěn)定的食物給您的殖民地。建造一間磨坊需要用到很多木材,所以通常玩家會(huì)在游戲后期快要沒(méi)有獵物時(shí),或是想要讓采集者聚集在安全的市鎮(zhèn)中心附近時(shí),才會(huì)開(kāi)始建造磨坊。在磨坊里收集食物一開(kāi)始是很慢的,但是隨著玩家的游戲進(jìn)展,磨坊的速度也會(huì)隨之改善,于是可以非常有效率地提供食物來(lái)源。每間磨坊只能夠容納一定數(shù)量的采集者。
議會(huì)
簡(jiǎn)介:為您的文明提供威力強(qiáng)大的改良技術(shù)。
詳解:進(jìn)入帝王時(shí)代后,便可得到議會(huì)。議會(huì)是許多非常強(qiáng)大之改良技術(shù)的來(lái)源。這些改良技術(shù)可讓有錢的一方變得更強(qiáng)大,可以突圍而出,而不會(huì)陷入游戲的僵局。其中一項(xiàng)改良技術(shù)會(huì)讓您的視野變大,可以看到游戲里每一個(gè)單位,包括您的敵人!另一項(xiàng)改良技術(shù)可以阻擋敵方玩家家鄉(xiāng)城市的船運(yùn)!另一項(xiàng)改良技術(shù)可以提高采集者與士兵的人數(shù)上限。
- 第1頁(yè): 游戲介紹
- 第3頁(yè): 一、文明詳解:美洲
- 第5頁(yè): 一、文明詳解:決定版新增
- 第7頁(yè): 三、戰(zhàn)役總覽:原版
- 第9頁(yè): 三、戰(zhàn)役總覽:亞洲王朝
- 第11頁(yè): 四、上手指南:基礎(chǔ)玩法
- 第13頁(yè): 五、玩法技巧:早期發(fā)展
- 第15頁(yè): 五、玩法技巧:?jiǎn)挝徽f(shuō)明
- 第17頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋(2)
- 第19頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋(4)
- 第21頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-步兵(2)
- 第23頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(1)
- 第25頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(3)
- 第27頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(2)
- 第29頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-艦船(2)
- 第31頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-騎兵
- 第33頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-艦船
- 第35頁(yè): 七、兵種詳解:日本-騎兵
- 第37頁(yè): 七、兵種詳解:日本-艦船
- 第39頁(yè): 七、兵種詳解:印度-騎兵
- 第41頁(yè): 七、兵種詳解:印度-艦船
- 第43頁(yè): 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(2)
- 第45頁(yè): 七、兵種詳解:拉科塔-步兵
- 第47頁(yè): 七、兵種詳解:拉科塔-騎兵
- 第49頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-炮兵
- 第51頁(yè): 七、兵種詳解:印加-艦船
- 第53頁(yè): 八、建筑詳解:中國(guó)奇觀
- 第55頁(yè): 八、建筑詳解:印度奇觀
- 第57頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)(2)
- 第59頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)軍事(2)
- 第61頁(yè): 八、建筑詳解:歐洲軍事
- 第63頁(yè): 八、建筑詳解:原住民軍事
- 第65頁(yè): 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(jì)(1)
- 第67頁(yè): 八、建筑詳解:美洲軍事
- 第69頁(yè): 八、建筑詳解:亞洲經(jīng)濟(jì)(2)
- 第2頁(yè): 一、文明詳解:歐洲
- 第4頁(yè): 一、文明詳解:亞洲
- 第6頁(yè): 二、設(shè)定
- 第8頁(yè): 三、戰(zhàn)役總覽:酋長(zhǎng)
- 第10頁(yè): 四、上手指南:規(guī)則/模式/勝利條件
- 第12頁(yè): 四、上手指南:特色系統(tǒng)
- 第14頁(yè): 五、玩法技巧:攻防要點(diǎn)
- 第16頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋(1)
- 第18頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋(3)
- 第20頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-步兵(1)
- 第22頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-步兵(3)
- 第24頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(2)
- 第26頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(1)
- 第28頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-艦船(1)
- 第30頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-步兵
- 第32頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-炮兵
- 第34頁(yè): 七、兵種詳解:日本-步兵
- 第36頁(yè): 七、兵種詳解:日本-炮兵
- 第38頁(yè): 七、兵種詳解:印度-步兵
- 第40頁(yè): 七、兵種詳解:印度-炮兵
- 第42頁(yè): 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(1)
- 第44頁(yè): 七、兵種詳解:印加-步兵
- 第46頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-步兵
- 第48頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-騎兵
- 第50頁(yè): 七、兵種詳解:阿茲特克-艦船
- 第52頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-艦船
- 第54頁(yè): 八、建筑詳解:日本奇觀
- 第56頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)(1)
- 第58頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)軍事(1)
- 第60頁(yè): 八、建筑詳解:歐洲經(jīng)濟(jì)
- 第62頁(yè): 八、建筑詳解:原住民經(jīng)濟(jì)
- 第64頁(yè): 八、建筑詳解:印加建筑
- 第66頁(yè): 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(jì)(2)
- 第68頁(yè): 八、建筑詳解:亞洲經(jīng)濟(jì)(1)
- 第70頁(yè): 八、建筑詳解:亞洲軍事(完)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論