《帝國時(shí)代3:決定版》百科教程圖文攻略 全建筑全兵種詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)建筑
城鎮(zhèn)中心
簡介:殖民地中最重要的建筑物,也是家鄉(xiāng)城市船運(yùn)抵達(dá)的位置。支持人口數(shù)為 10。
詳解:市鎮(zhèn)中心是所有殖民地或村落的中心據(jù)點(diǎn),采集者就是從這里訓(xùn)練出來。部落議會(huì)或家鄉(xiāng)城市的船運(yùn)會(huì)送到這里,可讓殖民地進(jìn)入到下一個(gè)時(shí)代的改良技術(shù)也在這里,而且市鎮(zhèn)中心也提供可增加人口上限的人口空間。進(jìn)入要塞時(shí)代后,部落議會(huì)和家鄉(xiāng)城市就能提供可建造新市鎮(zhèn)中心的單位。部落議會(huì)提供的是市鎮(zhèn)中心馬拉雪橇,而家鄉(xiāng)城市提供的則是篷車及人力車,這些單位都可以建造新市鎮(zhèn)中心,但數(shù)量也都有上限。 如果您的歐洲殖民地城鎮(zhèn)遭到攻擊,市鎮(zhèn)中心里有個(gè) [后備民兵] 按鈕,可以讓您呼叫后備民兵來防御城鎮(zhèn)。亞洲城鎮(zhèn)則有兩個(gè)按鈕,分別是可遠(yuǎn)距攻擊敵人的非正規(guī)軍,以及可近戰(zhàn)攻擊的哨兵。而當(dāng)您的原住民城鎮(zhèn)遭到攻擊時(shí),讓村民在火舞祭典跳“戰(zhàn)靈之舞”也能生產(chǎn)單位來防御城鎮(zhèn)。不過這些方法都只是緊急應(yīng)變措施罷了,因?yàn)樗麄儾⒉皇钦?guī)軍。市鎮(zhèn)中心里還有一個(gè)稱為 [敲響警鐘] 的按鈕,會(huì)呼叫采集者駐守市鎮(zhèn)中心來躲避敵人的攻擊。當(dāng)采集者躲到市鎮(zhèn)中心里后,就會(huì)對(duì)附近的任何敵人開火。如果您按一次 [敲響警鐘] 按鈕,就會(huì)讓采集者離開市鎮(zhèn)中心,回去繼續(xù)工作。
農(nóng)莊
簡介:緩慢、無限的錢幣來源,最多可以有 10 位采集者。
詳解:在經(jīng)濟(jì)農(nóng)莊里工作的采集者,可以提供穩(wěn)定的錢幣給您的殖民地。玩家通常在游戲后期礦藏耗盡時(shí),或者玩家想要讓采集者聚集在安全的市鎮(zhèn)中心附近時(shí),才會(huì)建造經(jīng)濟(jì)農(nóng)莊。在經(jīng)濟(jì)農(nóng)莊里收集錢幣,一開始很慢,但是隨著玩家的游戲進(jìn)展,收集錢幣的速度也會(huì)隨之改善。每座經(jīng)濟(jì)農(nóng)莊只能夠容納一定數(shù)量的采集者。
市場
簡介:提供早期的經(jīng)濟(jì)改良技術(shù),并可利用資源來互相交易。
詳解:市場是加強(qiáng)殖民地采集者能力、購買所需資源,或者出售多余資源的地方。在每個(gè)時(shí)代里,市場都會(huì)有一些經(jīng)濟(jì)的改善。這些改善會(huì)影響到采集者收集錢幣、食物,以及木材的速度,甚至也影響到這些采集者有多么強(qiáng)壯,與其抵抗攻擊的能力,然而,市場沒辦法讓那些最虛弱的軍事單位變得更會(huì)戰(zhàn)斗。您可以購買或出售清單上列出來的木材與食物數(shù)量,而那些您賺取的錢幣或您購買的木材與食物數(shù)量,也會(huì)顯示在您的資源囤積里。物價(jià)會(huì)隨著您的買賣而有所變動(dòng),買的價(jià)格會(huì)比賣的價(jià)格高。任何玩家都會(huì)影響到市面價(jià)格,然而您只能在您自己的市場里購買或出售資源。
房屋
簡介:支持人口數(shù)為 10。
詳解:房舍對(duì)發(fā)展中的殖民地是很重要的,因?yàn)樗鼈兛梢灾С植粩喑砷L的人口需求。您訓(xùn)練的單位會(huì)占據(jù)特定數(shù)量的人口數(shù),因此您如果需要訓(xùn)練更多單位,就必須增建房舍或市鎮(zhèn)中心,來增加可支持的總?cè)丝跀?shù)。但請注意,游戲中的房舍建造數(shù)量是有限制的。當(dāng)您每次訓(xùn)練單位時(shí),游戲便會(huì)檢查您是否有足夠的房舍可以容納新的士兵或平民。如果您的房舍不夠,那么在您建造一個(gè)房舍或市鎮(zhèn)中心前,您都無法訓(xùn)練更多的單位。
教堂
簡介:可訓(xùn)練治療者,并提供殖民地改良技術(shù),及獨(dú)有的改良技術(shù)。
詳解:教堂與清真寺是殖民地的人民訓(xùn)練治療單位的地方,這些單位包括神父、伊滿或傳教士。教堂與清真寺也是許多獨(dú)有改良技術(shù)的來源,這些獨(dú)有的改良技術(shù)可能由您的文明提供,或可在您的家鄉(xiāng)城市解除封鎖并運(yùn)送到新世界來。某些文明,特別是鄂圖曼人,就能從這些改良技術(shù)里得到許多好處。
- 第1頁: 游戲介紹
- 第3頁: 一、文明詳解:美洲
- 第5頁: 一、文明詳解:決定版新增
- 第7頁: 三、戰(zhàn)役總覽:原版
- 第9頁: 三、戰(zhàn)役總覽:亞洲王朝
- 第11頁: 四、上手指南:基礎(chǔ)玩法
- 第13頁: 五、玩法技巧:早期發(fā)展
- 第15頁: 五、玩法技巧:單位說明
- 第17頁: 六、關(guān)鍵詞解釋(2)
- 第19頁: 六、關(guān)鍵詞解釋(4)
- 第21頁: 七、兵種詳解:歐洲-步兵(2)
- 第23頁: 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(1)
- 第25頁: 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(3)
- 第27頁: 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(2)
- 第29頁: 七、兵種詳解:歐洲-艦船(2)
- 第31頁: 七、兵種詳解:中國-騎兵
- 第33頁: 七、兵種詳解:中國-艦船
- 第35頁: 七、兵種詳解:日本-騎兵
- 第37頁: 七、兵種詳解:日本-艦船
- 第39頁: 七、兵種詳解:印度-騎兵
- 第41頁: 七、兵種詳解:印度-艦船
- 第43頁: 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(2)
- 第45頁: 七、兵種詳解:拉科塔-步兵
- 第47頁: 七、兵種詳解:拉科塔-騎兵
- 第49頁: 七、兵種詳解:豪德諾索尼-炮兵
- 第51頁: 七、兵種詳解:印加-艦船
- 第53頁: 八、建筑詳解:中國奇觀
- 第55頁: 八、建筑詳解:印度奇觀
- 第57頁: 八、建筑詳解:基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)(2)
- 第59頁: 八、建筑詳解:基礎(chǔ)軍事(2)
- 第61頁: 八、建筑詳解:歐洲軍事
- 第63頁: 八、建筑詳解:原住民軍事
- 第65頁: 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(jì)(1)
- 第67頁: 八、建筑詳解:美洲軍事
- 第69頁: 八、建筑詳解:亞洲經(jīng)濟(jì)(2)
- 第2頁: 一、文明詳解:歐洲
- 第4頁: 一、文明詳解:亞洲
- 第6頁: 二、設(shè)定
- 第8頁: 三、戰(zhàn)役總覽:酋長
- 第10頁: 四、上手指南:規(guī)則/模式/勝利條件
- 第12頁: 四、上手指南:特色系統(tǒng)
- 第14頁: 五、玩法技巧:攻防要點(diǎn)
- 第16頁: 六、關(guān)鍵詞解釋(1)
- 第18頁: 六、關(guān)鍵詞解釋(3)
- 第20頁: 七、兵種詳解:歐洲-步兵(1)
- 第22頁: 七、兵種詳解:歐洲-步兵(3)
- 第24頁: 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(2)
- 第26頁: 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(1)
- 第28頁: 七、兵種詳解:歐洲-艦船(1)
- 第30頁: 七、兵種詳解:中國-步兵
- 第32頁: 七、兵種詳解:中國-炮兵
- 第34頁: 七、兵種詳解:日本-步兵
- 第36頁: 七、兵種詳解:日本-炮兵
- 第38頁: 七、兵種詳解:印度-步兵
- 第40頁: 七、兵種詳解:印度-炮兵
- 第42頁: 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(1)
- 第44頁: 七、兵種詳解:印加-步兵
- 第46頁: 七、兵種詳解:豪德諾索尼-步兵
- 第48頁: 七、兵種詳解:豪德諾索尼-騎兵
- 第50頁: 七、兵種詳解:阿茲特克-艦船
- 第52頁: 七、兵種詳解:豪德諾索尼-艦船
- 第54頁: 八、建筑詳解:日本奇觀
- 第56頁: 八、建筑詳解:基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)(1)
- 第58頁: 八、建筑詳解:基礎(chǔ)軍事(1)
- 第60頁: 八、建筑詳解:歐洲經(jīng)濟(jì)
- 第62頁: 八、建筑詳解:原住民經(jīng)濟(jì)
- 第64頁: 八、建筑詳解:印加建筑
- 第66頁: 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(jì)(2)
- 第68頁: 八、建筑詳解:亞洲經(jīng)濟(jì)(1)
- 第70頁: 八、建筑詳解:亞洲軍事(完)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論