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《廢土3》最高難度的人物加點(diǎn)與培養(yǎng)思路分享

時(shí)間:2020-09-07 18:31:51
  • 來源:廢土3吧
  • 作者:格里芬清潔工等
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《廢土3》這款游戲中,有著不同的難度選項(xiàng),選擇的難度越高,對(duì)于玩家對(duì)游戲的理解考驗(yàn)也就更深。玩家“格里芬清潔工”等帶來了最高難度下的人物加點(diǎn)與培養(yǎng)思路分享,感興趣的小伙伴就來看看吧。

《廢土3》最高難度的人物加點(diǎn)與培養(yǎng)思路分享

《廢土3》最高難度的人物加點(diǎn)與培養(yǎng)思路分享:

1、正常來說輸出人員把魅力和幸運(yùn)拉到最低。

近戰(zhàn)感知也沒用,遠(yuǎn)程單位優(yōu)先把感知加滿,然后看各個(gè)職業(yè)了。

狙擊手行動(dòng)點(diǎn)拉滿,然后是智力,近戰(zhàn)力量速度智力,手槍霰彈槍速度得點(diǎn)高點(diǎn),力量全員都得點(diǎn)。

15級(jí)之后每點(diǎn)力量的血量比就提高了,不然后期容易被秒。

隊(duì)里要有一個(gè)拉領(lǐng)導(dǎo)力當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),魅力拉起來,perk要點(diǎn)出鼓舞和羞辱,兼顧buff和輸出。

2、其實(shí)這游戲點(diǎn)很充足的,也就是個(gè)優(yōu)先級(jí)的問題。

狙擊可以優(yōu)先行動(dòng)力,保證6ap的攻擊在吃領(lǐng)導(dǎo)+2ap的情況下能開兩槍。

之后可以滿智力優(yōu)先,也可以滿感知,因?yàn)榫褤魳尰A(chǔ)攻擊高,但是暴擊傷害數(shù)值離譜,所以有一打。

手槍噴子前期可以手槍,只需要點(diǎn)智力和行動(dòng)力,中期考慮增加敏捷,感知,力量,為轉(zhuǎn)型噴子做準(zhǔn)備。

自動(dòng)武器思路相近,優(yōu)先考慮行動(dòng)力,+3也行+4也行,畢竟4ap一槍。

然后推薦全智力,再之后感知。力量,敏捷看著點(diǎn)。

近戰(zhàn)主力量,行動(dòng)力,敏捷,之后我覺得幸運(yùn),暴擊都可以。

領(lǐng)袖很重要,但是領(lǐng)袖由誰來當(dāng)挺有意思的,畢竟有人頭獎(jiǎng)勵(lì)。

可以讓手槍和近戰(zhàn)來當(dāng)。主魅力,行動(dòng)力。

build方面以配合癖好,出身來說。

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5.7
已有400人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:inXile Entertainment
  • 發(fā)售:2020-08-28(PC)
  • 開發(fā):inXile Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻探險(xiǎn),XGP游戲列表,微軟出品

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