《破壞領(lǐng)主》全流程圖文攻略 全支線任務(wù)及地圖收集攻略 技能天賦搭配
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
2.4-攻防機(jī)制與裝備/天賦選擇
經(jīng)過前次的BD推薦,相信玩家們對游戲的機(jī)制已經(jīng)有一定的認(rèn)識了。
筆者之前推薦BD的要點(diǎn)就是容易上手,不吃裝備和操作,也富有樂趣,算是本作易于上手的寫照。
同時(shí),這也說明了在Arpg全線蕭條的情況下破壞領(lǐng)主能夠取得一定成功不是沒有道理的。
接下來,筆者將對游戲中有一些重要的攻防機(jī)制進(jìn)行分析,這在裝備和天賦的選擇上會有參考價(jià)值。
首先是暴擊和爆傷這一對重要屬性的選擇。
暴擊幾率的計(jì)算是要加入玩家等級因素的,同樣的暴擊值,等級不同,得出的暴擊幾率就不同。
例如同樣是500暴擊值,可能50級時(shí)有30%暴擊幾率,90級時(shí)20%都不到了。
加暴擊的裝備、天賦也有兩種數(shù)據(jù)——
一種是直接加暴擊數(shù)值,這個(gè)數(shù)值就是面板下勇猛屬性中的暴擊數(shù)值,通過換算最終得到暴擊率。
另個(gè)一就是暴擊百分比,就是按照上面那個(gè)面板數(shù)值進(jìn)行百分比增幅。
例如玩家面板200暴擊值,加10%暴擊幾率就變成了220。
由于暴擊幾率和等級掛鉤,所以到底加了多少爆率,最好裝上看一看。
再說爆傷,爆傷是直接加百分比,例如玩家面有120%爆傷,再加18%爆傷,就是138%暴擊傷害。
因此,爆傷屬性不隨著等級變化,而且由于加成手段較少,因此爆傷會更加的重要。
爆率和爆傷能夠達(dá)到1:10是收益最佳的分割點(diǎn),例如50%爆率時(shí)有500%爆傷。
在選擇上,玩家可以將均衡時(shí)的1%爆率近似等價(jià)10%爆傷。
只要不均衡,哪邊差得多,那邊的收益就會更高。
比如50%爆率,200%爆傷時(shí),10%的爆傷收益就遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于1%爆率。
如果50%爆率,500%爆傷,那么10%爆傷收益和1%爆率收益就差不多了。
順便說一句,加60%爆傷減30%普通傷害的天賦需要玩家至少有33.3%的爆率才能開始收益,爆率低了別點(diǎn)。
再說一下防御機(jī)制。
首先生命護(hù)盾肯定是硬生存能力。
隨著抗性、閃避和格擋的增加,每一點(diǎn)生命和護(hù)盾提供的有效生存能力都在增強(qiáng)。
抗性可以作為一個(gè)常規(guī)的防御選擇項(xiàng),不知道怎么選,加抗性終歸沒錯。
而格擋和格擋效果之間的關(guān)系也類似爆率和爆傷,1:1時(shí)收益最大。
閃避可以概率免受任何傷害,如果選擇以閃避為主,就要多加血量和抗性,以防猝死。
雖然天賦和裝備上允許玩家格擋、閃避共同發(fā)展。
但是從收益上來講,專精一項(xiàng)效果更好。
閃避和格擋率的收益是遞增的(雖然增加這個(gè)概率的收益是遞減的)。
了解機(jī)制后我們就能更好的選擇天賦和裝備了,接下來,筆者再推薦兩個(gè)BD并加以說明。
- 第1頁: 一、攻略導(dǎo)讀
- 第3頁: 三、界面/能量機(jī)制詳解
- 第5頁: 五、技能
- 第7頁: 七、場景互動
- 第9頁: 八、天啟法相:戰(zhàn)爭法相
- 第11頁: 八、天啟法相:血肉法相
- 第13頁: 九、裝備打造:詞綴/屬性
- 第15頁: 九、裝備打造:珠寶商
- 第17頁: 1.2:意想不到的救星(1)
- 第19頁: 1.3:暴風(fēng)港
- 第21頁: 1.4:風(fēng)暴之禍-探索
- 第23頁: 1.4:風(fēng)暴之禍-技能/天賦
- 第25頁: 1.4:風(fēng)暴之禍-Boss瑟金斯
- 第27頁: 1.5:與凈化者會面(2)
- 第29頁: 1.6:未知(1)
- 第31頁: 1.6:未知-Boss尤太/黑嘉德
- 第33頁: 1.7:阿南基斯的秘密-Boss尤太
- 第35頁: 1.7:阿南基斯的秘密-Boss埃德里克
- 第37頁: 2.1:追逐星辰(1)
- 第39頁: 2.2:暗影蔓延
- 第41頁: 2.4:黎明使者
- 第43頁: 2.5:瘋狂之旅(2)
- 第45頁: 2.6:誠摯邀請-蘭巴赫
- 第47頁: 3.1:安寧的夢幻-辛納加赫
- 第49頁: 3.2:浸潤(2)
- 第51頁: 3.3:狂怒之門-尼古拉斯
- 第53頁: 3.4:怒王降世-海姆洛克
- 第55頁: 傭兵模式:委托
- 第57頁: 傭兵模式:遠(yuǎn)征-進(jìn)階
- 第59頁: 傭兵模式:特殊事件
- 第61頁: 全建筑詳解與推薦-研究
- 第63頁: 全建筑詳解與推薦-探索
- 第65頁: 技能綜述
- 第67頁: 近戰(zhàn)技能:沖鋒陷陣
- 第69頁: 近戰(zhàn)技能:追捕者之觸
- 第71頁: 近戰(zhàn)技能:回旋血刃
- 第73頁: 近戰(zhàn)技能:拜費(fèi)特之怒
- 第75頁: 近戰(zhàn)技能:君威怒吼
- 第77頁: 弓/槍技能:呼嘯箭雨
- 第79頁: 弓/槍技能:死亡凝視者軌道炮
- 第81頁: 魔法技能:無限之刃
- 第83頁: 魔法技能:連鎖閃電
- 第85頁: 魔法技能:燃燒余燼
- 第87頁: 魔法技能:耶特利爾之淚
- 第89頁: 魔法技能:圣光使者
- 第91頁: 魔法技能:寄生
- 第93頁: 魔法技能:陽炎瀑流
- 第95頁: 魔法技能:厄食尸群
- 第97頁: 魔法技能:以太穿越
- 第99頁: 弓/槍/匕首技能:幻影飛刀
- 第101頁: 弓/槍/匕首技能:不潔標(biāo)記
- 第103頁: 弓/槍/匕首技能:黃昏壽衣
- 第105頁: 弓/槍/匕首技能:規(guī)避
- 第107頁: BD劍刃風(fēng)暴:技能-雙手
- 第109頁: BD劍刃風(fēng)暴:天賦-雙手
- 第111頁: BD劍刃風(fēng)暴:天賦-雙持
- 第113頁: BD召喚師:技能
- 第115頁: BD移動炮臺:思路/屬性/裝備
- 第117頁: BD攻防機(jī)制與裝備/天賦選擇
- 第119頁: BD護(hù)盾法師:裝備選擇
- 第121頁: BD槍盾射擊:技能及修正(完)
- 第2頁: 二、基礎(chǔ)設(shè)置/故事背景
- 第4頁: 四、屬性/狀態(tài)
- 第6頁: 六、天賦
- 第8頁: 八、天啟法相:黎明法相
- 第10頁: 八、天啟法相:無限法相
- 第12頁: 九、裝備打造:試劑
- 第14頁: 九、裝備打造:黑市
- 第16頁: 1.1:沉船海岸
- 第18頁: 1.2:意想不到的救星(1)
- 第20頁: 1.4:風(fēng)暴之禍-任務(wù)
- 第22頁: 1.4:風(fēng)暴之禍-支線
- 第24頁: 1.4:風(fēng)暴之禍-支線2
- 第26頁: 1.5:與凈化者會面(1)
- 第28頁: 1.5:與凈化者會面(3)
- 第30頁: 1.6:未知(2)
- 第32頁: 1.7:阿南基斯的秘密
- 第34頁: 1.7:阿南基斯的秘密-風(fēng)雨同舟
- 第36頁: 1.7:阿南基斯的秘密-天啟法相
- 第38頁: 2.1:追逐星辰(2)
- 第40頁: 2.3:至暗黃昏
- 第42頁: 2.5:瘋狂之旅(1)
- 第44頁: 2.6:誠摯邀請
- 第46頁: 3.1:安寧的夢幻
- 第48頁: 3.2:浸潤(1)
- 第50頁: 3.3:狂怒之門
- 第52頁: 3.4:怒王降世
- 第54頁: 傭兵模式:綜述
- 第56頁: 傭兵模式:遠(yuǎn)征-基礎(chǔ)
- 第58頁: 傭兵模式:遠(yuǎn)征-地圖
- 第60頁: 全建筑詳解與推薦-宮殿
- 第62頁: 全建筑詳解與推薦-經(jīng)濟(jì)
- 第64頁: 全建筑詳解與推薦-物品
- 第66頁: 近戰(zhàn)技能:鐵砧之痛
- 第68頁: 近戰(zhàn)技能:蓋文尼爾飛錘
- 第70頁: 近戰(zhàn)技能:主宰
- 第72頁: 近戰(zhàn)技能:伊什米爾之翼
- 第74頁: 近戰(zhàn)技能:血債血償
- 第76頁: 近戰(zhàn)技能:劍刃風(fēng)暴
- 第78頁: 弓/槍技能:神槍手標(biāo)靶
- 第80頁: 弓/槍技能:科瑞里昂的蟄刺
- 第82頁: 魔法技能:蔽日
- 第84頁: 魔法技能:瘟疫爆發(fā)
- 第86頁: 魔法技能:寒冬之握
- 第88頁: 魔法技能:極地之矛
- 第90頁: 魔法技能:湮滅
- 第92頁: 魔法技能:黎明堡壘
- 第94頁: 魔法技能:斑尸
- 第96頁: 魔法技能:獵食尸群
- 第98頁: 魔法技能:紊亂
- 第100頁: 弓/槍/匕首技能:浩劫榴彈
- 第102頁: 弓/槍/匕首技能:殺戮者之舞
- 第104頁: 弓/槍/匕首技能:復(fù)仇者自動炮臺
- 第106頁: BD劍刃風(fēng)暴:思路/機(jī)制/屬性
- 第108頁: BD劍刃風(fēng)暴:技能-雙持
- 第110頁: BD劍刃風(fēng)暴:天賦-劍盾
- 第112頁: BD召喚師:思路/屬性/裝備
- 第114頁: BD召喚師:天賦
- 第116頁: BD移動炮臺:技能/天賦
- 第118頁: BD護(hù)盾法師:天賦/技能
- 第120頁: BD槍盾射擊:天賦
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