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《破壞領(lǐng)主》全流程圖文攻略 全支線任務(wù)及地圖收集攻略 技能天賦搭配

時(shí)間:2024-08-05 14:27:44
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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2.2-召喚師

①思路/屬性/裝備

相信通過(guò)劍刃風(fēng)暴的詳細(xì)講解,玩家朋友們也基本清楚了天賦技能搭配的思路,那就是——

隨意?。F,笑)這也就是當(dāng)前bd流派百花齊放的根源。

嗯,筆者其實(shí)是想說(shuō),不要拘泥于近戰(zhàn)就點(diǎn)紅色天賦,法系就點(diǎn)藍(lán)色天賦,主要還是看天賦的作用是否貼合技能。

比如說(shuō)異常流,無(wú)論是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程還是射擊,都可以在藍(lán)色天賦中找到很高的收益。

游戲在設(shè)定上就拋棄了傳統(tǒng)職業(yè)劃分和資源系統(tǒng),天賦上的限制很少,發(fā)揮空間很大。

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之前劍刃風(fēng)暴就是一個(gè)容易成型,不吃操作和裝備的流派。

筆者繼續(xù)順著這個(gè)易上手的思路再講解兩個(gè)輕松的流派,一個(gè)法系、一個(gè)遠(yuǎn)程。

咱們就先從法系的召喚流開(kāi)始。

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召喚系不需要玩家太多操作,依靠召喚物來(lái)解決問(wèn)題。

生存能力很強(qiáng),不過(guò)傷害能力在高層還是有所欠缺。

雖然說(shuō)傷害稍低,但是除了回復(fù)型的boss基本都能吃下來(lái),只是需要些時(shí)間。(輕松不是,笑!)

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說(shuō)來(lái)也是悲劇,召喚系不吃裝備的主要原因是沒(méi)啥裝備加成。

召喚物甚至也無(wú)法從天賦中獲較多的加成。

所以,裝備和天賦基本就用來(lái)加強(qiáng)角色本身了,導(dǎo)致召喚師超級(jí)能抗(超級(jí)?。?安全又安逸!

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屬性上自然就是全堅(jiān)韌了。

其它的不是點(diǎn)了好不好,而是真沒(méi)用。

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裝備上腐敗盛宴算是為數(shù)不多能夠加成召喚物的。

當(dāng)然,沒(méi)有也不太影響初期表現(xiàn)。

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還有就是試煉腰帶,自動(dòng)的不潔標(biāo)記很不錯(cuò)。

這個(gè)腰帶還不是召喚系的,算是通用高級(jí)貨。

剩下就是堆全抗堆血量就行了,一身破爛也不影響召喚物,自己小心些就成。

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本文導(dǎo)航
6.2
已有132人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:WOLCEN Studio
  • 發(fā)售:2020-02-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):WOLCEN Studio
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,地牢

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