《劍士》 圖文上手指南 系統(tǒng)詳解教程及生存技巧
- 來(lái)源:3DM-Meteor
- 作者:3DM-Meteor
- 編輯:速攻組
玩法系統(tǒng)詳解:
人物屬性:
游戲中玩家所操控的小人角色都具有以下基本屬性:
力量:
力量會(huì)影響負(fù)重、重武器攻速、掙脫被綁概率、空手傷害。
訓(xùn)練力量的方式是多背東西(人或重的物品皆可)、使用重武器。
韌性:
韌性影響的是傷害抵抗能力、空手傷害、偷襲擊暈抵抗、倒地暈厥時(shí)間、忍耐極限、傷口惡化速度、進(jìn)入眩暈狀態(tài)需要的傷害。
韌性的訓(xùn)練方式是多被打/打倒/擊敗、不穿裝備承受傷害、不裝死。
敏捷:
敏捷影響的是攻速、防御速度、武器切割傷害、裝填速度。
訓(xùn)練方式是多使用輕武器攻擊。
感知:
感知是影響準(zhǔn)度、距離、射擊移動(dòng)目標(biāo)的屬性。
訓(xùn)練方式是多使用炮臺(tái)等遠(yuǎn)程武器攻擊。
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