《怪物獵人XX》勇氣風(fēng)格太刀入門(mén)及進(jìn)階攻略
- 來(lái)源:怪物獵人xx吧
- 作者:紗霧醬好可愛(ài)
- 編輯:星馬烈
何為“不合理”貪刀及袈裟斬的使用
首先,怪物獵人是回合制游戲既然大家都這么說(shuō),那肯定是沒(méi)有異議的??v觀上頁(yè)的這份表格,怪物出招時(shí)玩家是需要等待的,這個(gè)時(shí)候玩家如果還在那亂砍,那這就屬于典型的不合理貪刀了,不到你出手的時(shí)候你就靜等,畢竟這游戲可不是三國(guó)無(wú)雙。當(dāng)然,這一般都是極其新手的玩家才會(huì)犯的錯(cuò)了,這里我要重點(diǎn)闡述的是玩家的“不合理貪袈裟斬”。
很多玩家都是習(xí)慣性在追刀后打袈裟斬,但袈裟斬也不是給你亂打的,很多時(shí)候玩家只意識(shí)到了袈裟斬可以后跳拉開(kāi)距離,而忽略了袈裟斬可以向左右位移,而導(dǎo)致頻繁貪不該貪的袈裟斬被怪物打到。正確的袈裟斬使用應(yīng)該是有目的性的,而不是說(shuō)我就要打完剛3后接袈裟斬,或者說(shuō)我打什么怪都在剛3后接袈裟斬,這是不對(duì)的。袈裟斬這一刀對(duì)玩家來(lái)說(shuō)有三層作用,一是蹭傷害,二是后跳,三是側(cè)向位移。眾所周知,怪物在面對(duì)玩家時(shí)才會(huì)做出攻擊,沒(méi)有面對(duì)玩家時(shí)它們會(huì)先調(diào)整自身方向再做攻擊,那么袈裟斬其實(shí)作用正是為了“引誘”怪物做出方向調(diào)整,讓玩家有足夠時(shí)間調(diào)整應(yīng)對(duì)下一次的攻擊!我舉個(gè)例子,荒勾爪的硬直時(shí)間很短,很多時(shí)候玩家在GP后還來(lái)不及追刀荒勾爪的下一次攻擊就過(guò)來(lái)了。
應(yīng)對(duì)荒勾爪時(shí),當(dāng)玩家在荒勾爪頭前打一套剛3將其打出硬直后,其實(shí)是有足夠的時(shí)間用納刀繼續(xù)袈裟斬向側(cè)面位移,這樣荒勾爪在做出下一次攻擊前就會(huì)先調(diào)整自己的方向,待其面對(duì)玩家后再做出攻擊,而在它調(diào)整方向時(shí)玩家的袈裟斬攻擊后搖期就結(jié)束了,就來(lái)得及應(yīng)對(duì)接下來(lái)的攻擊了。袈裟斬和勇氣太刀納刀回避一樣,要有目的的去用,很多時(shí)候不能追袈裟斬的時(shí)候你若堅(jiān)持己見(jiàn)要去追,那你就需要按我上面說(shuō)到的方法去做來(lái)避免你被怪物擊中了。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論