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《冰汽時(shí)代》強(qiáng)力法典詳解

時(shí)間:2018-12-26 16:40:43
  • 來源:冰汽時(shí)代吧
  • 作者:小海豹喲
  • 編輯:楓小痕
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在《冰汽時(shí)代》中,法典可以說是支撐著我們整個(gè)游戲運(yùn)行的關(guān)鍵的要素,我們可以根據(jù)每個(gè)關(guān)卡選擇不同的法典,但是總有幾個(gè)法典是強(qiáng)力到無視關(guān)卡。下面小編就將帶來《冰汽時(shí)代》強(qiáng)力法典詳解,希望對(duì)大家有所幫助。

首先定義一下決定作用的概念 簡(jiǎn)單概括一下:99%不滿=0不滿 1%希望=100%希望

在本游戲中 希望與不滿的設(shè)定只影響玩家是否被推翻 而不影響人們的工作效率(甚至抗議也只在休息時(shí)間) 而游戲的本質(zhì)則是生產(chǎn)力以及效率的問題 所以本貼不討論幾個(gè)單純影響不滿希望的越界法案

當(dāng)然 無盡模式那個(gè)暴風(fēng)雪掉希望真的兇 不過也在單圣殿或單宣傳中心接受范圍以內(nèi)

條目如下:

目的:1、效率塔(廣播站 神龕) 2、工頭 3、公開譴責(zé) 4、信仰守護(hù)者 5、治療室 6、移動(dòng)廚房

調(diào)整:1、應(yīng)急班次(簡(jiǎn)稱24) 2、延時(shí)班次(簡(jiǎn)稱14) 3、器官移植 4、維持生命 根治療法 5、人滿為患 額外口糧

6、童工 醫(yī)療學(xué)徒 工程師學(xué)徒 7、湯 食品添加劑 8、患者分類鑒別 有機(jī)肥料 養(yǎng)護(hù)所

1、效率塔

代價(jià):10木10鋼一座 拆除虧損2木2鋼

回報(bào):希望值 20%工作效率(除工作站以外)

效率塔沒什么好說的了。。。無代價(jià)20%效率 可以影響醫(yī)療場(chǎng)所 強(qiáng)度評(píng)價(jià):8(以延時(shí)班次為10)

不過秩序的廣播站實(shí)在太遠(yuǎn)了 遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如信仰的兩鍵到位(祈禱室下一個(gè)就是神龕)來的實(shí)在

2、工頭

代價(jià):對(duì)一個(gè)工作場(chǎng)所使用消耗10配給 冷卻2日

回報(bào):24h內(nèi)40%效率提升(唯一可以對(duì)機(jī)器人使用的法典)

雖然相比廣播站點(diǎn)出來花費(fèi)的時(shí)間相當(dāng)短(2、25天) 但前期食物緊張且科技落后的情況下直奔工頭收益并不理想

1、必須搭配其他buff同時(shí)使用才有明顯效果 2、對(duì)工作站使用血虧 3、前期對(duì)收集站等勞動(dòng)力密集型建筑使用血虧 中后期給高級(jí)煤礦 高級(jí)鋼廠以及機(jī)器人等使用收益巨大

強(qiáng)度評(píng)價(jià):6

3、公正譴責(zé)

你游最強(qiáng)的兩個(gè)法典之一

代價(jià):不滿增加

回報(bào):依據(jù)你當(dāng)前食物配給數(shù)量隨機(jī)獲得食物配給 比如你有1000配給就會(huì)給你200(具體比例忘記了) 類比高利貸 利滾利

突擊兩天屯食物 然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你以后再也不需要往獵人或溫室投入任何東西了

強(qiáng)度評(píng)價(jià):9、5

4、信仰守護(hù)者

代價(jià):簽署后不滿增加 40木40鋼 拆除后虧10木10鋼

回報(bào):開始運(yùn)作后希望增加 不滿減少 在簽署法典次日下午2點(diǎn)觸發(fā)劇情(13:59至少此建筑效率為20%) 選第二項(xiàng)得到100配給

極少數(shù)幾個(gè)直接給資源的法典之一 100配給在前期意味著什么 100配給=單科技獵人+湯條件下約 266工時(shí) 即26個(gè)工人不開延時(shí)班次工作一整天(沒湯相比收益會(huì)更高)

和童工一樣屬于對(duì)前期生產(chǎn)力根源也就是人力進(jìn)行增幅的法典 并且可以拖延出食物科技的時(shí)間 優(yōu)先發(fā)展其他資源 而唯一的代價(jià)就是10木10鋼

強(qiáng)度評(píng)價(jià):6

5、治療室

代價(jià):?jiǎn)蝺r(jià)30木10鋼(記不清了) 無可避免的劇情:一名成人死亡

回報(bào):不需要工程師以及蒸汽核心的偽醫(yī)務(wù)所(治療速度是救護(hù)站的1、6倍 醫(yī)務(wù)所則是2倍)

幾乎沒有代價(jià)的解決貫穿整場(chǎng)游戲的醫(yī)療問題 節(jié)約了14+15=29小時(shí)的醫(yī)務(wù)所研究時(shí)間和蒸汽核心 為其他資源的發(fā)展騰出空間 搭配童工使用更佳

騷操作(BUG):全部工人童工休息時(shí)間都塞進(jìn)治療室可以(工人可以去打獵) 全部工程師休息時(shí)間塞進(jìn)救護(hù)站可以做到永久無病 要求只有兩個(gè):1、算上加熱器醫(yī)療室和救護(hù)站可以微冷正常運(yùn)作 2、住所嚴(yán)寒即可 不可極寒

強(qiáng)度評(píng)價(jià):8 搭配童工正常使用=8、5 搭配童工使用bug=10

6、移動(dòng)廚房

代價(jià):?jiǎn)蝺r(jià)5木10鋼 單建筑每小時(shí)消耗一配給 并需要一工人(可童工) 供暖不影響自身

回報(bào):降低供暖壓力有兩個(gè)方面:1、降低煤耗(弟弟層面)2、降低科技需求

如果只是從產(chǎn)配給換成產(chǎn)煤來評(píng)價(jià)這個(gè)法典明顯是不合適的 尤其是在你的工作場(chǎng)所熱階-2嚴(yán)寒急需什么東西提高到-1寒冷的時(shí)候

強(qiáng)度評(píng)價(jià):3

7、應(yīng)急班次

代價(jià):大量不滿(暴動(dòng)要求兩天降下不滿 而24的不滿正好持續(xù)兩天 所以這個(gè)加的不滿等于沒加) 可以規(guī)避的劇情死亡 總的來說=無代價(jià) 冷卻2日

回報(bào):可以強(qiáng)制讓工作場(chǎng)所接下來24h工作

最強(qiáng)法典延時(shí)班次的前置 劇情殺避免方法:1、第一次應(yīng)急班次給建筑 且同時(shí)不存在其他應(yīng)急班次時(shí) 不會(huì)過勞死2、應(yīng)急班次給野外資源時(shí) 不會(huì)過勞死

在前期可以獲得一整個(gè)科技(推薦是第一次給工作站 之后瘋狂加班挖野) 大部分開局的最優(yōu)選擇

強(qiáng)度評(píng)價(jià):8

8、延時(shí)班次

代價(jià):不滿增加(但是暴動(dòng)的時(shí)候把延時(shí)都關(guān)掉再打開 你會(huì)發(fā)現(xiàn)人民被安撫了 還白送一筆希望 也就是無代價(jià))

回報(bào):真真正正的40%生產(chǎn)力(除醫(yī)療場(chǎng)所) 而它真正強(qiáng)大之處在于對(duì)科研的增幅,其他無論什么效率增幅用在工作站上因?yàn)楠?dú)特的效率換算研究速度的機(jī)制都沒什么明顯收益 而14可以真正做到一鍵(也許是很多鍵)提高研究速度40%而不付出任何代價(jià) 當(dāng)萌新打不過任何劇情的時(shí)候我只想說:別問 問就是加班

強(qiáng)度評(píng)價(jià):10

9、器官移植

代價(jià):前置雪坑會(huì)虧不少不滿和希望

回報(bào):永久20%醫(yī)療效率 配合口糧效率塔可以達(dá)到210% 醫(yī)療效率

還是那句話 只要你還在臺(tái)上 不滿希望再怎么混亂都和你無關(guān) 免費(fèi)20%治療效率何樂不為

強(qiáng)度評(píng)價(jià):3

10、根治療法

代價(jià):不滿增加

回報(bào):救護(hù)站可以收容重病號(hào) 希望增加

這兩個(gè)除了某些特殊的地方(如方舟)基本都選根治沒什么懸念 30%截肢率這么低(何況還能SL)干嘛要占著茅坑不拉x,還增大了轉(zhuǎn)院死在路上的風(fēng)險(xiǎn)

11、人滿為患 額外口糧

代價(jià):不滿永久增加(人滿)

回報(bào):醫(yī)療機(jī)構(gòu)效率提高(人滿是容量翻倍 治療速度不變 口糧是一次10配給提高50%治療速度 無冷卻)

這兩個(gè)法典在同一位置且互不兼容 它們可以兩步點(diǎn)出來

人滿為患:前期解放了至少5個(gè)工程師 減少了1-2個(gè)救護(hù)站的木材消耗 后期解決一半的醫(yī)療投入(主要是人手和核心)

額外口糧:前期給救護(hù)站簡(jiǎn)直虧成一匹xueMA 暫且認(rèn)為只能中后期給醫(yī)務(wù)所治療室用 不過也不理想 容量小導(dǎo)致的另一個(gè)問題就是病人去路上的時(shí)間占了更大比例 實(shí)際提升達(dá)不到50% 對(duì)比人滿為患只能無奈當(dāng)個(gè)弟弟了(即便166很好看)

12、童工 學(xué)徒

代價(jià):安全崗位童工減少希望 全崗位童工進(jìn)一步減少希望 增加不滿 兒童庇護(hù)所單價(jià)20木5鋼 需要至少微冷才可工作(一座即可保證學(xué)徒生效 全部?jī)和加斜幼o(hù)所則會(huì)進(jìn)一步提高希望)

回報(bào):童工簡(jiǎn)單粗暴提供工人 學(xué)徒講道理沒啥luan用 庇護(hù)所提高希望 點(diǎn)出任意學(xué)徒或童工后食物產(chǎn)出如果全靠溫室則工作時(shí)間不再需要給住宅供暖(關(guān)了樞紐到嚴(yán)寒即可)

童工和14異曲同工 不過無法影響科研 但都是從根本上提高生產(chǎn)力(其實(shí)都是增加了工時(shí)) 全崗位沒什么開的必要不再討論 不過收集站+采煤機(jī)大隊(duì)和治療室可以用童工還是相當(dāng)不錯(cuò)的 而且在前期野挖資源階段尤為好用

而說學(xué)徒?jīng)]用主要是:1、醫(yī)療方面都是24h工作 而學(xué)徒最多只能覆蓋7-8小時(shí) 上來就被打掉66% 而換到科研方面則因?yàn)樾蕮Q算研究速度的特殊算法問題也收益不佳 說實(shí)話對(duì)學(xué)徒法典來說降低白天住宅區(qū)供暖需求反而我覺得意義更大一點(diǎn)

強(qiáng)度評(píng)價(jià):童工=8、5 難民劇本中童工=10(兒童占比太大) 學(xué)徒=2

13、食物線

代價(jià):不滿增加 希望減少 湯會(huì)進(jìn)一步增加不滿 木屑餐會(huì)讓人更容易生病

回報(bào):食物配給產(chǎn)出提高(湯25% 木屑餐50%)

先說湯:吃飽減不滿+喝湯加不滿=0 所以湯=無代價(jià)25%食物增產(chǎn),我就這么說了你能把我怎么著

木屑餐這個(gè)考慮到人道以及實(shí)用因素其實(shí)基本用不到 唯一有出場(chǎng)空間的就是方舟劇情了 全工程師住救護(hù)站免疫生病 吃木屑餐無代價(jià)50%食物增產(chǎn)

強(qiáng)度評(píng)價(jià):湯=5 木屑餐=1 木屑餐在方舟=8

14、幾個(gè)弟中弟:

一、養(yǎng)護(hù)所:義肢前置 大部分時(shí)候建了還不如不建 推薦建了馬上拆掉,省的你家重病轉(zhuǎn)院轉(zhuǎn)的暈頭轉(zhuǎn)向然后原地升天 不過如果有不少殘疾人的話能減點(diǎn)食物需求還算有用吧 而且占地比兩個(gè)帳篷小 還能開加熱器 當(dāng)個(gè)高級(jí)房子好了

二、患者分類鑒別:真的有人點(diǎn)這玩意?

三、有機(jī)肥料:真的有人點(diǎn)這玩意?

四、后備食物來源法:真的有人點(diǎn)這玩意?

好吧不開玩笑,食人法案一般還是試出來圖個(gè)新鮮的想法比較多吧 實(shí)際根本用不到以上三個(gè)

7.7
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