《古劍奇譚3》劇情解析分享
- 來源:古劍奇譚吧
- 作者:獨酷獨舞
- 編輯:空房間的孤寂
《古劍奇譚3》最大的亮點就是它的劇情了,但是很多玩家都對游戲的劇情不是太了解,那么游戲到底有什么樣的劇情呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇蔼毧岐毼琛狈窒淼膭∏榻馕?,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧?
劇情解析分享
1、這是一部承上啟下的作品
首先要說明白的是,古三是一款嘗試性的作品,它在嘗試脫離以劇情為核心的線性RPG游戲模式,將一些別的樂趣帶入其中,為此做了很多嘗試與取舍。
關(guān)于辟邪,關(guān)于古三的主角,其實早早就定下了,早在古一桃花幻夢的時候,某樹就想好了古三的故事,順便將其帶入了古一的結(jié)局之中,身在魔域的強大妖族,它的骨能承載荒魂。
起初大家以為辟邪與天鹿城,甚至整個魔域,應(yīng)該在古三的故事中極具分量,但實際上著墨不多,這其中應(yīng)該有三個重要的原因。
第一,主創(chuàng)團隊想要借本作表達一些東西,這些東西與魔域無關(guān),渲染過重,會本末倒置,就像我前面說到的豐富的感情線對于游戲主題的壓制,再加上古二的一些經(jīng)驗,為了突出某種主題,而放棄了豐富魔域的劇情線。
第二,古三本身是一個實驗性的作品,是帶著任務(wù)來的,它要為未來的一些作品開拓世界觀,做技術(shù)積累等等,魔域的故事線本身就不是重點。
第三,沒錢沒時間。
為什么這么說,其實從古三的世界觀構(gòu)架就可以看出來,古一和古二的故事舞臺都在人界,而古三一下擴展到夢域和魔域,并且各自都有著多張地圖和豐富的劇情,古劍三已經(jīng)在做大世界了,并且把它放到了游戲里,而且本作的劇情量確實是砍了的,表明燭龍并不想繼續(xù)做線性RPG游戲了,今作不過只是一個嘗試。
而且本作有很多挖的很明顯的坑,比如巫炤最后挖了個大坑,想填上這個坑,一個dlc是遠遠不夠的,表明未來必然還會有一款時間線往后的作品,而且這部作品在主創(chuàng)團隊心中已經(jīng)有些想法了。
從本作的種種表現(xiàn)來看,燭龍無疑是有野心的,我在此不敢妄加揣測,但從主創(chuàng)團隊以往的作品來看,下一作很可能是秉承古三世界觀,甚至是緊挨著古三的作品,當(dāng)然了,我這種預(yù)測沒什么用,因為下一作很可能要更換引擎,燭龍也可能會做新的嘗試。
但無論如何,古三都只是一個開始。
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