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《永恒之柱2:死火》職業(yè)推薦 技能加點與AI設(shè)置方法推薦

時間:2018-08-13 13:52:48
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:加納西亞
  • 編輯:跳高老獵人
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遠(yuǎn)程輸出:游戲中塞拉芬可以選擇譯靈使,伊德溫(圣梯的靈魂先知尖塔可加入隊伍)可以選擇心靈追蹤者:游蕩者+譯靈使,麥婭可以選擇地卜師:游俠+法師。這里以心靈追蹤者和地卜師做舉例。

關(guān)于輸出的重要部分:(和前面近戰(zhàn)輸出部分一樣,給跳頁的朋友看的)

1、攻擊速度

敏捷可以增加攻擊速度,所有武器都有冷卻時間/裝填時間,敏捷可以加快武器的攻擊速度

戰(zhàn)士,圣騎,盜賊,獵人的一階基礎(chǔ)技能,是全武器攻擊,雙持武器后使用此類技能可以加倍輸出。

一般來說,雙持單手武器進(jìn)行普通攻擊時,會前后分別攻擊兩次,然后分別進(jìn)入冷卻時間。例如雙持手槍進(jìn)行普通攻擊,先進(jìn)行主手手槍射擊,再進(jìn)行副手手槍射擊,然后需要裝填兩發(fā)子彈。

全武器攻擊,即雙持單手武器,使用一階技能攻擊,武器會同時進(jìn)行攻擊,并且只進(jìn)入一次冷卻時間。例如雙持手槍進(jìn)行全武器技能攻擊,雙手槍同時射擊,并且只需要裝填一次子彈。

因此,雙持武器,使用全武器技能可以造成雙倍普通攻擊的總傷害量,因為攻擊頻率加快一倍。

2、精準(zhǔn)

感知可以增加精準(zhǔn),命中低可能會造成未命中(0傷害),擦傷(大幅度減少傷害)。命中高可能會造成暴擊(大幅度增加傷害)。因此感知屬性可以適當(dāng)增加。

3、穿透

武器擁有穿透屬性,我方攻擊穿透越高,敵方護(hù)甲值越低,造成的傷害越高。當(dāng)我方穿透小于敵方護(hù)甲值時,會造成“未成擊穿敵人的裝甲“,傷害大幅度降低。當(dāng)我方穿透大于敵方護(hù)甲值時,傷害大幅度增加。

心靈追蹤者:游蕩者(刺客)+譯靈使(魂刃派/無子職業(yè))

加點:

無子職業(yè)的心靈追蹤者,主控制

技能:

重要技能:

最高爆發(fā)的核心,該技能的傷害加成極為可觀,配合隱身下傷害加成,隱身狀態(tài)下只需15點能量即可秒掉任意非boss的怪。

魅惑大師,一個群體魅惑,一個單體魅惑,并且沒有使用次數(shù)的限制,只要有集中值即可施放。以多打少總是最爽的,魅惑可以瞬間扭轉(zhuǎn)場上的敵我數(shù)量

魂刃派推薦近戰(zhàn),放棄部分控制技能。無子職業(yè)的推薦遠(yuǎn)程,主控制

攢集中值時推薦使用火銃:

爆炸輸出的時候,推薦使用火繩槍,有個叫龍之天資的火繩槍不錯,可以發(fā)射集束炸彈AOE

AI設(shè)置:

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7.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2018-05-09(PC)
  • 開發(fā):Versus Evil,Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險,劇情XGP游戲列表,等角視角

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