- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-06-08(PC)
- 開發(fā):SE淺野組與Acquire
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,劇情,復(fù)古,SquareEnix,多結(jié)局
《八方旅人》弱點系統(tǒng)詳解 弱點是什么
- 來源:NGA
- 作者:冬寂nw
- 編輯:櫻小路朝日
八方旅人的戰(zhàn)斗中有著弱點系統(tǒng),針對怪物的弱點進行攻擊會大幅度增加傷害,那么弱點的判定機制又是怎樣的呢?又該如何探知對方的弱點?本文就為大家?guī)砹巳觞c系統(tǒng)詳解,快來看看吧!
弱點系統(tǒng)詳解
每個怪物身上都會有弱點,弱點在怪物下方表示。
在成功打擊弱點之前弱點以問號顯示。
弱點的順序是固定的,依次為:劍、槍、短劍、斧、弓、杖、火、冰、雷、風(fēng)、光、暗。
可以使用排除法高效得知弱點,例如如果怪物最后一格弱點是火,那么他前面的弱點都是物理系,如果怪物的弱點分別為劍?短劍?光?那么他剩余的弱點一定是槍和暗。
每次對弱點進行對應(yīng)屬性的打擊,都會削弱一層護盾:
1、當(dāng)護盾為0時怪物會在本回合的剩余時間以及下回合進入暈厥狀態(tài)。
2、對弱點打擊會額外造成30%的傷害。
3、當(dāng)護盾清0時,怪物會進入破防(BREAK)狀態(tài),受到的傷害可能會提升55%或100%。
此外,暴擊會額外造成25%的傷害,可與Break攻擊Weak攻擊疊加。
在Break狀態(tài)下你應(yīng)該使用你傷害最高的技能,而不是繼續(xù)打擊弱點。
TIPS1:如果本回合用光所有人的攻擊機會才能將boss打入break的話,不妨留1層護盾,并做好爆發(fā)準(zhǔn)備工作,該吃藥吃藥,該上buff上buff,讓攻擊最低并對應(yīng)弱點的角色防御可以保證他在下一回合第一個行動,在下一回合第一時間進行破防,這樣可以利用兩回合Break最大化輸出。
TIPS2:Boss有時會蓄力,視覺效果為身上冒紫煙,這代表他會在下一回合的第一次行動時釋放十分強力的攻擊,請盡快將boss打入break或做好應(yīng)急措施。
TIPS3:怪物在從Break狀態(tài)蘇醒的下一回合必定優(yōu)先于玩家行動,因此在挑戰(zhàn)boss時,break回合還需要注意自己的生命值是否能活過下一回合的起床氣。
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