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《不義聯(lián)盟2》全人物圖鑒出招表 連招必殺教學(xué)演示指南

時間:2024-07-24 12:10:07
  • 來源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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7、起身攻擊

當對手被擊倒,在他起身時攻擊會具有相當大的優(yōu)勢。

你需要對自己控制的角色有深刻的了解,知道哪些技能可以讓對手倒地多久。

這樣你就可以在對手倒地時移動、調(diào)整,并準備完成起身攻擊。

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例如蝙蝠俠前+中擊→重擊擊倒對手后就有較長的倒地時間。

在重擊出手后可以立即按前前進行沖刺接近倒地后的對手。

在對手起身瞬間你就可以從容的進行起身攻擊了。

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強力擊倒還能進一步限制對手的起身選擇,讓他們無法起身時翻滾。

例如蝙蝠俠的下+重擊的斗篷重擊,能夠讓對手失去起身手段。

實際上,格斗中總是要利用起身手段避免倒地,一旦失去這個手段,就相當被動了。

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時間較長的擊倒能在對手起身時給你顯著的幀數(shù)優(yōu)勢。

對手在起身時硬直會較長,他起身后可以實際操作角色的第1幀來的會比較晚。

這樣,當對手起身的瞬間你就可以利用各種技能和連擊打擊他們。

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這里再引入一個有效幀的概念,指的是一次攻擊動作在能夠造成傷害的實際幀數(shù)。

例如一個有效幀為10的攻擊動作,只要在這10幀內(nèi)碰到敵人都會造成傷害。

如果你無法精準的估計對手起身的節(jié)奏,那么選用有效幀長的技能更容易擊中起身中的敵人。

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當對手被擊倒后,你就可以準備一串包含頂段和下段攻擊的連招了。

這樣的起身攻擊會讓對手很難防御。

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善加利用起身攻擊會對敵人造成很強的壓迫感。

這樣他們往往會在起身時趨于防守。

面對格擋的敵人,使用投技(抱摔)技能就讓他們無從防御。

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如果你有很好的距離感和操作手感,那么在對手起身時越頂攻擊是非常好的選擇。

這樣對手往往會陷入起身后就要反向格擋的麻煩中,很難躲避你的攻擊。

《不義聯(lián)盟2》全人物圖鑒出招表 連招必殺教學(xué)演示指南

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本文導(dǎo)航
8.7
已有35人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:WB Games
  • 發(fā)售:2017-11-06
  • 開發(fā):NetherRealm Studios/QLOC
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:DC,漫改,XGP游戲列表

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