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足球經(jīng)理2018 圖文上手指南 技巧心得及攻略資料合集

時(shí)間:2018-06-26 00:53:22
  • 來源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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五、心得技巧

1、制定攻防思路

首先,要明白的是FM2018中主客場比賽的戰(zhàn)術(shù)需要一定是不同的。比賽引擎在兩種情形下的工作方式也不同,所以得有針對性的進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)部署。

作為起始,簡單的選擇一個(gè)默認(rèn)陣型,在覺得有需要時(shí)進(jìn)行一些球員角色和職責(zé)的調(diào)整(當(dāng)然是在瀏覽了各自的特點(diǎn)介紹,明白他們每個(gè)人的優(yōu)缺點(diǎn)之后),或者就什么都不動(dòng),用默認(rèn)值便可。

你可以開始打一場比賽,不要人為干預(yù),看看情況如何,對球隊(duì)的情形也能有個(gè)客觀認(rèn)識(shí)。然后,你必須找到球隊(duì)4個(gè)指令的最佳結(jié)合方式,做出一個(gè)基本計(jì)劃。

提示:“4-2-3-1寬”和“4-4-2”都是很好的起始點(diǎn),一個(gè)相對平衡的陣型,加上邊路球員的適當(dāng)指令在FM2018中通??梢匀〉貌诲e(cuò)的效果。不要太過在意球員的角色適應(yīng)力。

提示:使用2D或者數(shù)據(jù)分析視角來更好的幫助你知道球員在場上不同情況下的跑位。如果你有足夠的時(shí)間和耐心,看看高光分析,甚至是回看整場比賽。這樣可以得到更多的有用信息,用3D來看重要的回放。

足球經(jīng)理2018 圖文上手指南 技巧心得及攻略資料合集

球隊(duì)指令:術(shù)語解釋

心態(tài)(Mentality)

這里用于描述不同選擇的條目并不是很直觀:你會(huì)看到保持(Contain),防守(Defense),反擊(Counter),標(biāo)準(zhǔn)(Standard),控制(Control),進(jìn)攻(Attacking)和過載(Overload)。

假如你希望打控球型的風(fēng)格,你會(huì)想當(dāng)然的認(rèn)為控制就是最好使的一個(gè)設(shè)置,其實(shí)不然。事實(shí)上,恰恰相反,防守和反擊的設(shè)置會(huì)給你機(jī)會(huì)踢的像博斯克的西班牙,耐心的尋找機(jī)會(huì),在合適的時(shí)候突然發(fā)力給予致命一擊。

另一方面,如果你想打防反足球,你應(yīng)該將心態(tài)設(shè)置為進(jìn)攻。這會(huì)讓你的球員在拿球的第一秒就迅速向前,并迅速傳球給進(jìn)攻三區(qū)的球員。

球隊(duì)陣型(Team Shape)

這個(gè)指令會(huì)影響陣容的心態(tài),你的球員會(huì)得到多少戰(zhàn)術(shù)的自由度,封堵對手進(jìn)攻時(shí)球員脫離自己位置的容忍度如何。

比如說,你設(shè)置了一個(gè)高位流動(dòng)式進(jìn)攻的陣型,心態(tài)設(shè)置也是進(jìn)攻,那么你的后衛(wèi),中場和前鋒都會(huì)收到類似的心態(tài),戰(zhàn)術(shù)自由度以及封堵指令,這樣的話,球隊(duì)將會(huì)在整體上會(huì)更加緊湊。

當(dāng)然,你可以用防守線設(shè)置,和球員職責(zé)設(shè)置來調(diào)整三條線之間的距離。

節(jié)奏(Tempo)

基本上,慢節(jié)奏適合短傳風(fēng)格,而反之亦然。你應(yīng)該根據(jù)球員的決斷和傳球數(shù)值來進(jìn)行節(jié)奏設(shè)置,技術(shù)越好,節(jié)奏可以越快來充分發(fā)揮優(yōu)勢。

你需要去在傳球失誤和創(chuàng)造機(jī)會(huì)之間尋找平衡。提高比賽速度應(yīng)該可以創(chuàng)造更多機(jī)會(huì),但傳球成功率會(huì)相應(yīng)下降。

提示:用一般節(jié)奏來開始,在你找到運(yùn)轉(zhuǎn)良好的戰(zhàn)術(shù)之后再慢慢進(jìn)行不同節(jié)奏設(shè)置的實(shí)驗(yàn)。

寬度(Width)

盡管這看起來很容易明白(球員在橫向的距離更遠(yuǎn)),但這個(gè)選擇將會(huì)如何影響球隊(duì)的表現(xiàn)卻并不容易判斷。

這個(gè)指令似乎比較敏感,一旦設(shè)置失誤就會(huì)抵消你戰(zhàn)術(shù)運(yùn)轉(zhuǎn)的效果。

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8.0
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2017-11-10
  • 開發(fā):Sports Interactive
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),世嘉游戲

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