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永恒之柱2人物抗性屬性詳細(xì)介紹

時間:2018-05-18 11:24:32
  • 來源:iVacation8
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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永恒之柱2人物抗性屬性詳解

- 2代游戲里,還有6種抗性,也是對應(yīng)6個人物屬性

- 抗性的作用是,降低對應(yīng)減益類效果1個等級,

- 比如:3級體質(zhì)類減益是衰弱,被抗后,就降低1級,變?yōu)?級體質(zhì)類減益:虛弱

- 如果1級減益打在有抗性的人身上,1級減益就會變成0級減益,也就是說完全不起作用了。

舉個例子: 目盲是3級感知減益,我用法師的目盲法術(shù)去打敵人甲,敵人甲自帶感知抗性。

然后,我目盲法術(shù)正常命中了敵人甲,這是敵人身上會出現(xiàn)減益效果混亂,而不是目盲,因為敵人甲把我的3級目盲減益降低了1級,變成2級了,而2級對應(yīng)的感知類減益是混亂。

注意: 關(guān)于 反制和抗性,不要把這兩個搞混了。

- 反制相當(dāng)于是互相抵消,抗性只是單純的降級

- 抗性的來源:目前已知的大部分來自于創(chuàng)建人物時的種族天賦,還有各個職業(yè)的被動。其他來源還不清楚,測試版能接觸的不多。

- 所有種族自帶天賦包括了4類抗性:力量類(大個子種族)敏捷類(精靈)體質(zhì)類(矮人)決斷類(奧蘭族),所以,智力類抗性和感知類抗性沒有被包含進(jìn)去

- 游戲里,有很多被動和法術(shù)是+20 對應(yīng)類型的防御的,比如+20 決斷、敏捷、智力防御,注意下,這個只是加防御,不是抗性,不會降級的。只有描述里,寫了“抵抗”(Resistence)的,才是抗性。 +20防御的技能/法術(shù)/藥水之類的很多,而加抗性的,相對的要難找的多。

永恒之柱2人物抗性屬性詳細(xì)介紹

7.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2018-05-09(PC)
  • 開發(fā):Versus Evil,Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險劇情,XGP游戲列表,等角視角

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